`
mmdev
  • 浏览: 12919894 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Android的IPC机制Binder的详解(转发)

 
阅读更多

第一部分 Binder的组成
1.1 驱动程序部分驱动程序的部分在以下的文件夹中:

Java代码
  1. kernel/include/linux/binder.h
  2. kernel/drivers/android/binder.c
Java代码
  1. kernel/include/linux/binder.h
  2. kernel/drivers/android/binder.c


binder驱动程序是一个miscdevice,主设备号为10,此设备号使用动态获得(MISC_DYNAMIC_MINOR),其设备的节点为:
/dev/binder
binder驱动程序会在proc文件系统中建立自己的信息,其文件夹为/proc/binder,其中包含如下内容:
proc目录:调用Binder各个进程的内容
state文件:使用函数binder_read_proc_state
stats文件:使用函数binder_read_proc_stats
transactions文件:使用函数binder_read_proc_transactions
transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log,其参数为binder_transaction_log (类型为struct binder_transaction_log)
failed_transaction_log文件:使用函数binder_read_proc_transaction_log 其参数为
binder_transaction_log_failed (类型为struct binder_transaction_log)

在binder文件被打开后,其私有数据(private_data)的类型:
struct binder_proc
在这个数据结构中,主要包含了当前进程、进程ID、内存映射信息、Binder的统计信息和线程信息等。
在用户空间对Binder驱动程序进行控制主要使用的接口是mmap、poll和ioctl,ioctl主要使用的ID为:

Java代码
  1. #defineBINDER_WRITE_READ_IOWR('b',1,structbinder_write_read)
  2. #defineBINDER_SET_IDLE_TIMEOUT_IOW('b',3,int64_t)
  3. #defineBINDER_SET_MAX_THREADS_IOW('b',5,size_t)
  4. #defineBINDER_SET_IDLE_PRIORITY_IOW('b',6,int)
  5. #defineBINDER_SET_CONTEXT_MGR_IOW('b',7,int)
  6. #defineBINDER_THREAD_EXIT_IOW('b',8,int)
  7. #defineBINDER_VERSION_IOWR('b',9,structbinder_version)
Java代码
  1. #defineBINDER_WRITE_READ_IOWR('b',1,structbinder_write_read)
  2. #defineBINDER_SET_IDLE_TIMEOUT_IOW('b',3,int64_t)
  3. #defineBINDER_SET_MAX_THREADS_IOW('b',5,size_t)
  4. #defineBINDER_SET_IDLE_PRIORITY_IOW('b',6,int)
  5. #defineBINDER_SET_CONTEXT_MGR_IOW('b',7,int)
  6. #defineBINDER_THREAD_EXIT_IOW('b',8,int)
  7. #defineBINDER_VERSION_IOWR('b',9,structbinder_version)


BR_XXX等宏为BinderDriverReturnProtocol,表示Binder驱动返回协议。
BC_XXX等宏为BinderDriverCommandProtocol,表示Binder驱动命令协议。
binder_thread是Binder驱动程序中使用的另外一个重要的数据结构,数据结构的定义如下所示:

Java代码
  1. structbinder_thread{
  2. structbinder_proc*proc;
  3. structrb_noderb_node;
  4. intpid;
  5. intlooper;
  6. structbinder_transaction*transaction_stack;
  7. structlist_headtodo;
  8. uint32_treturn_error;
  9. uint32_treturn_error2;
  10. wait_queue_head_twait;
  11. structbinder_statsstats;
  12. };
Java代码
  1. structbinder_thread{
  2. structbinder_proc*proc;
  3. structrb_noderb_node;
  4. intpid;
  5. intlooper;
  6. structbinder_transaction*transaction_stack;
  7. structlist_headtodo;
  8. uint32_treturn_error;
  9. uint32_treturn_error2;
  10. wait_queue_head_twait;
  11. structbinder_statsstats;
  12. };


binder_thread 的各个成员信息是从rb_node中得出。
BINDER_WRITE_READ是最重要的ioctl,它使用一个数据结构binder_write_read定义读写的数据。

Java代码
  1. structbinder_write_read{
  2. signedlongwrite_size;
  3. signedlongwrite_consumed;
  4. unsignedlongwrite_buffer;
  5. signedlongread_size;
  6. signedlongread_consumed;
  7. unsignedlongread_buffer;
  8. };
Java代码
  1. structbinder_write_read{
  2. signedlongwrite_size;
  3. signedlongwrite_consumed;
  4. unsignedlongwrite_buffer;
  5. signedlongread_size;
  6. signedlongread_consumed;
  7. unsignedlongread_buffer;
  8. };


1.2 servicemanager部分 servicemanager是一个守护进程,用于这个进程的和/dev/binder通讯,从而达到管理系统中各个服务的作用。
可执行程序的路径:
/system/bin/servicemanager
开源版本文件的路径:

Java代码
  1. frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h
  2. frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c
  3. frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c
Java代码
  1. frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.h
  2. frameworks/base/cmds/servicemanager/binder.c
  3. frameworks/base/cmds/servicemanager/service_manager.c


程序执行的流程:

open():打开binder驱动

mmap():映射一个128*1024字节的内存

ioctl(BINDER_SET_CONTEXT_MGR):设置上下文为mgr
进入主循环binder_loop()
ioctl(BINDER_WRITE_READ),读取
binder_parse()进入binder处理过程循环处理
binder_parse()的处理,调用返回值:
当处理BR_TRANSACTION的时候,调用svcmgr_handler()处理增加服务、检查服务等工作。各种服务存放在一个链表(svclist)中。其中调用binder_等开头的函数,又会调用ioctl的各种命令。
处理BR_REPLY的时候,填充binder_io类型的数据结
1.3 binder的库的部分
binder相关的文件作为Android的uitls库的一部分,这个库编译后的名称为libutils.so,是Android系统中的一个公共库。
主要文件的路径如下所示:

Java代码
  1. frameworks/base/include/utils/*
  2. frameworks/base/libs/utils/*
Java代码
  1. frameworks/base/include/utils/*
  2. frameworks/base/libs/utils/*



主要的类为:
RefBase.h :
引用计数,定义类RefBase。
Parcel.h :
为在IPC中传输的数据定义容器,定义类Parcel
IBinder.h:
Binder对象的抽象接口, 定义类IBinder
Binder.h:
Binder对象的基本功能, 定义类Binder和BpRefBase
BpBinder.h:
BpBinder的功能,定义类BpBinder
IInterface.h:
为抽象经过Binder的接口定义通用类,
定义类IInterface,类模板BnInterface,类模板BpInterface
ProcessState.h
表示进程状态的类,定义类ProcessState
IPCThreadState.h
表示IPC线程的状态,定义类IPCThreadState
各个类之间的关系如下所示:



在IInterface.h中定义的BnInterface和BpInterface是两个重要的模版,这是为各种程序中使用的。
BnInterface模版的定义如下所示:

Java代码
  1. template
  2. classBnInterface:publicINTERFACE,publicBBinder
  3. {
  4. public:
  5. virtualspqueryLocalInterface(constString16&_descriptor);
  6. virtualString16getInterfaceDescriptor()const;
  7. protected:
  8. virtualIBinder*onAsBinder();
  9. };
  10. BnInterface模版的定义如下所示:
  11. template
  12. classBpInterface:publicINTERFACE,publicBpRefBase
  13. {
  14. public:
  15. BpInterface(constsp&remote);
  16. protected:
  17. virtualIBinder*onAsBinder();
  18. };
Java代码
  1. template
  2. classBnInterface:publicINTERFACE,publicBBinder
  3. {
  4. public:
  5. virtualspqueryLocalInterface(constString16&_descriptor);
  6. virtualString16getInterfaceDescriptor()const;
  7. protected:
  8. virtualIBinder*onAsBinder();
  9. };
  10. BnInterface模版的定义如下所示:
  11. template
  12. classBpInterface:publicINTERFACE,publicBpRefBase
  13. {
  14. public:
  15. BpInterface(constsp&remote);
  16. protected:
  17. virtualIBinder*onAsBinder();
  18. };


这两个模版在使用的时候,起到得作用实际上都是双继承:使用者定义一个接口INTERFACE,然后使用BnInterface和BpInterface两个模版结合自己的接口,构建自己的BnXXX和BpXXX两个类。
DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个宏用于帮助BpXXX类的实现:

Java代码
  1. #defineDECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)/
  2. staticconstString16descriptor;/
  3. staticspasInterface(constsp&obj);/
  4. virtualString16getInterfaceDescriptor()const;/
  5. #defineIMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE,NAME)/
  6. constString16I##INTERFACE::descriptor(NAME);/
  7. String16I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor()const{/
  8. returnI##INTERFACE::descriptor;/
  9. }/
  10. spI##INTERFACE::asInterface(constsp&obj)/
  11. {/
  12. spintr;/
  13. if(obj!=NULL){/
  14. intr=static_cast(/
  15. obj->queryLocalInterface(/
  16. I##INTERFACE::descriptor).get());/
  17. if(intr==NULL){/
  18. intr=newBp##INTERFACE(obj);/
  19. }/
  20. }/
  21. returnintr;/
  22. }
Java代码
  1. #defineDECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)/
  2. staticconstString16descriptor;/
  3. staticspasInterface(constsp&obj);/
  4. virtualString16getInterfaceDescriptor()const;/
  5. #defineIMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE,NAME)/
  6. constString16I##INTERFACE::descriptor(NAME);/
  7. String16I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor()const{/
  8. returnI##INTERFACE::descriptor;/
  9. }/
  10. spI##INTERFACE::asInterface(constsp&obj)/
  11. {/
  12. spintr;/
  13. if(obj!=NULL){/
  14. intr=static_cast(/
  15. obj->queryLocalInterface(/
  16. I##INTERFACE::descriptor).get());/
  17. if(intr==NULL){/
  18. intr=newBp##INTERFACE(obj);/
  19. }/
  20. }/
  21. returnintr;/
  22. }



在定义自己的类的时候,只需要使用DECLARE_META_INTERFACE和IMPLEMENT_META_INTERFACE两个接口,并
结合类的名称,就可以实现BpInterface中的asInterface()和getInterfaceDescriptor()两个函数。
第二部分 Binder的运作
  2.1 Binder的工作机制
Service Manager是一个守护进程,它负责启动各个进程之间的服务,对于相关的两个需要通讯的进程,它们通过调用libutil.so库实现通讯,而真正通讯的机制,是内核空间中的一块共享内存。



  2.2 从应  用程序的角度看Binder

  从应用程序的角度看Binder一共有三个方面:
  Native 本地:例如BnABC,这是一个需要被继承和实现的类。
  Proxy 代理:例如BpABC,这是一个在接口框架中被实现,但是在接口中没有体现的类。
  客户端:例如客户端得到一个接口ABC,在调用的时候实际上被调用的是BpABC



本地功能(Bn)部分做的:
实现BnABC:: BnTransact()
注册服务:IServiceManager::AddService
代理部分(Bp)做的:
实现几个功能函数,调用BpABC::remote()->transact()
客户端做的:
获得ABC接口,然后调用接口(实际上调用了BpABC,继而通过IPC调用了BnABC,然后调用了具体的功能)

在程序的实现过程中BnABC和BpABC是双继承了接口ABC。一般来说BpABC是一个实现类,这个实现类不需要在接口中体现,它实际上负责的只是通讯功能,不执行具体的功能;BnABC则是一个接口类,需要一个真正工作的类来继承、实现它,这个类才是真正执行具体功能的类。
在客户端中,从ISeriviceManager中获得一个ABC的接口,客户端调用这个接口,实际上是在调用BpABC,而BpABC又通过Binder的IPC机制和BnABC通讯,BnABC的实现类在后面执行。
  事实上,
服务器
的具体实现和客户端是两个不同的进程,如果不考虑进程间通讯的过程,从调用者的角度,似乎客户端在直接调用另外一个进程间的函数——当然这个函数必须是接口ABC中定义的。
  2.3 ISericeManager的作用

ISericeManager涉及的两个文件是ISericeManager.h和ISericeManager.cpp。这两个文件基本上是
ISericeManager。ISericeManager是系统最先被启动的服务。非常值得注意的是:ISericeManager本地功能并没有使
现,它实际上由ServiceManager守护进程执行,而用户程序通过调用BpServiceManager来获得其他的服务。
在ISericeManager.h中定义了一个接口,用于得到默认的ISericeManager:
sp defaultServiceManager();
这时得到的ISericeManager实际上是一个全局的ISericeManager。
第三部分 程序中Binder的具体实现
  3.1 一个利用接口的具体实现
PermissionController也是libutils中定义的一个有关权限控制的接口,它一共包含两个文件:IPermissionController.h和IPermissionController.cpp这个结构在所有类的实现中都是类似的。
头文件IPermissionController.h的主要内容是定义IPermissionController接口和类BnPermissionController:

Java代码
  1. classIPermissionController:publicIInterface
  2. {
  3. public:
  4. DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);
  5. virtualboolcheckPermission(constString16&permission,int32_tpid,int32_tuid)=0;
  6. enum{
  7. CHECK_PERMISSION_TRANSACTION=IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION
  8. };
  9. };
  10. classBnPermissionController:publicBnInterface
  11. {
  12. public:
  13. virtualstatus_tonTransact(uint32_tcode,
  14. constParcel&data,
  15. Parcel*reply,
  16. uint32_tflags=0);
  17. };
Java代码
  1. classIPermissionController:publicIInterface
  2. {
  3. public:
  4. DECLARE_META_INTERFACE(PermissionController);
  5. virtualboolcheckPermission(constString16&permission,int32_tpid,int32_tuid)=0;
  6. enum{
  7. CHECK_PERMISSION_TRANSACTION=IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION
  8. };
  9. };
  10. classBnPermissionController:publicBnInterface
  11. {
  12. public:
  13. virtualstatus_tonTransact(uint32_tcode,
  14. constParcel&data,
  15. Parcel*reply,
  16. uint32_tflags=0);
  17. };


IPermissionController是一个接口类,只有checkPermission()一个纯虚函数。


BnPermissionController继承了以BnPermissionController实例化模版类BnInterface。因
此,BnPermissionController,事实上BnPermissionController双继承了BBinder和
IPermissionController。
实现文件IPermissionController.cpp中,首先实现了一个BpPermissionController。

Java代码
  1. classBpPermissionController:publicBpInterface
  2. {
  3. public:
  4. BpPermissionController(constsp&impl)
  5. :BpInterface(impl)
  6. {
  7. }
  8. virtualboolcheckPermission(constString16&permission,int32_tpid,int32_tuid)
  9. {
  10. Parceldata,reply;
  11. data.writeInterfaceToken(IPermissionController::
  12. getInterfaceDescriptor());
  13. data.writeString16(permission);
  14. data.writeInt32(pid);
  15. data.writeInt32(uid);
  16. remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION,data,&reply);
  17. if(reply.readInt32()!=0)return0;
  18. returnreply.readInt32()!=0;
  19. }
  20. };
Java代码
  1. classBpPermissionController:publicBpInterface
  2. {
  3. public:
  4. BpPermissionController(constsp&impl)
  5. :BpInterface(impl)
  6. {
  7. }
  8. virtualboolcheckPermission(constString16&permission,int32_tpid,int32_tuid)
  9. {
  10. Parceldata,reply;
  11. data.writeInterfaceToken(IPermissionController::
  12. getInterfaceDescriptor());
  13. data.writeString16(permission);
  14. data.writeInt32(pid);
  15. data.writeInt32(uid);
  16. remote()->transact(CHECK_PERMISSION_TRANSACTION,data,&reply);
  17. if(reply.readInt32()!=0)return0;
  18. returnreply.readInt32()!=0;
  19. }
  20. };


IMPLEMENT_META_INTERFACE(PermissionController, "android.os.IPermissionController");


BpPermissionController继承了BpInterface,它本身是一个
已经实现的类,而且并没有在接口中体现。这个类按照格式写就可以,在实现checkPermission()函数的过程中,使用Parcel作为传输数据
的容器,传输中时候transact()函数,其参数需要包含枚举值CHECK_PERMISSION_TRANSACTION。
IMPLEMENT_META_INTERFACE用于扶助生成。
BnPermissionController中实现的onTransact()函数如下所示:

Java代码
  1. status_tBnPermissionController::BnTransact(
  2. uint32_tcode,constParcel&data,Parcel*reply,uint32_tflags)
  3. {
  4. switch(code){
  5. caseCHECK_PERMISSION_TRANSACTION:{
  6. CHECK_INTERFACE(IPermissionController,data,reply);
  7. String16permission=data.readString16();
  8. int32_tpid=data.readInt32();
  9. int32_tuid=data.readInt32();
  10. boolres=checkPermission(permission,pid,uid);
  11. reply->writeInt32(0);
  12. reply->writeInt32(res?1:0);
  13. returnNO_ERROR;
  14. }break;
  15. default:
  16. returnBBinder::BnTransact(code,data,reply,flags);
  17. }
  18. }
Java代码
  1. status_tBnPermissionController::BnTransact(
  2. uint32_tcode,constParcel&data,Parcel*reply,uint32_tflags)
  3. {
  4. switch(code){
  5. caseCHECK_PERMISSION_TRANSACTION:{
  6. CHECK_INTERFACE(IPermissionController,data,reply);
  7. String16permission=data.readString16();
  8. int32_tpid=data.readInt32();
  9. int32_tuid=data.readInt32();
  10. boolres=checkPermission(permission,pid,uid);
  11. reply->writeInt32(0);
  12. reply->writeInt32(res?1:0);
  13. returnNO_ERROR;
  14. }break;
  15. default:
  16. returnBBinder::BnTransact(code,data,reply,flags);
  17. }
  18. }



在onTransact()函数中根据枚举值判断数据使用的方式。注意,由于BnPermissionController也是继承了类
IPermissionController,但是纯虚函数checkPermission()依然没有实现。因此这个
BnPermissionController类并不能实例化,它其实也还是一个接口,需要一个实现类来继承它,那才是实现具体功能的类。
  3.2 BnABC的实现
本地服务启动后将形成一个守护进程,具体的本地服务是由一个实现类继承BnABC来实现的,这个服务的名称通常叫做ABC。
在其中,通常包含了一个instantiate()函数,这个函数一般按照如下的方式实现:
void ABC::instantiate() {
defaultServiceManager()->addService(
String16("XXX.ABC"), new ABC ());
}
按照这种方式,通过调用defaultServiceManager()函数,将增加一个名为"XXX.ABC"的服务。
在这个defaultServiceManager()函数中调用了:
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();
IPCThreadState::talkWithDriver()
在ProcessState 类建立的过程中调用open_driver()打开
驱动
程序,在talkWithDriver()的执行过程中。
  3.3 BpABC调用的实现
BpABC调用的过程主要通过mRemote()->transact() 来传输数据,mRemote()是BpRefBase的成员,它是一个IBinder。这个调用过程如下所示:

Java代码
  1. mRemote()->transact()
  2. Process::self()
  3. IPCThreadState::self()->transact()
  4. writeTransactionData()
  5. waitForResponse()
  6. talkWithDriver()
  7. ioctl(fd,BINDER_WRITE_READ,&bwr)
Java代码
  1. mRemote()->transact()
  2. Process::self()
  3. IPCThreadState::self()->transact()
  4. writeTransactionData()
  5. waitForResponse()
  6. talkWithDriver()
  7. ioctl(fd,BINDER_WRITE_READ,&bwr)


在IPCThreadState::executeCommand()函数中,实现传输操作。

分享到:
评论

相关推荐

    浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路

    本文主要介绍 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路,这里详细介绍了相关Binder的资料,帮助大家理解学习Android 源码Binder通信机制,有兴趣的小伙伴可以参考下

    Android主要机制深入分析

    Android 核心分析之六-----IPC 框架分析Binder,Service,Service manager..... 11 Android 核心分析之七------Service 深入分析..............................................................21 Android 核心...

    详解Android跨进程IPC通信AIDL机制原理

    AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言,用于生成Android不同进程间进行进程通信(IPC)的代码,一般情况下一个进程是无法访问另一个进程的内存的。如果某些情况下仍然需要跨进程访问内存...

    Android之使用Bundle进行IPC详解

    主要介绍了Android之使用Bundle进行IPC详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

    [经典文档]Android核心分析

    核心分析之六 ----- IPC框架分析Binder,Service,Service Manager 核心分析之七 ----- Service 深入分析 核心分析之八 ----- Android 启动过程详解 核心分析之九 ----- Zygote Service 核心分析之十 ----- Android ...

    android 核心分析

    Android 核心分析 之六 -----IPC 框架分析 Binder,Service,Service manager..... 11 Android 核心分析 之七------Service 深入分析..............................................................21 Android 核心...

    android-framework-hal

    7.SystemService 与 HAL 整合7.1 IPC、 Remote method call与Binder观念说明 7.2 AIDL 介绍与IInterface设计观念解析 7.3 Activity & ApplicationContext 7.4 ServiceManager 7.5 专题讨论:LedService设计与...

    Android核心设计思想分析

    Android核心分析之六-----IPC框架分析Binder,Service,Servicemanager.....11 Android核心分析之七------Service深入分析..............................................................21 Android核心分析之八--...

    Android进程通信之Messenger和AIDL使用详解

    提到的进程间通信(IPC:Inter-Process Communication),在Android系统中,一个进程是不能直接访问另一个进程的内存的,需要提供一些机制在不同的进程之间进行通信,Android官方推出了AIDL(Android Interface ...

    Android核心分析

    Android 核心分析 之六 -----IPC 框架分析 Binder , Service , Service manager ..... 11 Android 核心分析 之七 ------Service 深入分析 .............................................................. 21 ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics