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android 瀑布流效果(仿蘑菇街)

 
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首先我们还是来看一款示例:(蘑菇街)


看起来很像我们的gridview吧,不过又不像,因为item大小不固定的,看起来是不是别有一番风味,确实如此.就如我们的方角图形,斯通见惯后也就出现了圆角.下面我简单介绍下实现方法.

第一种:

我们在配置文件中定义好列数.如上图也就是3列.我们需要定义三个LinearLayout,然后把获取到的图片add里面就ok了.

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@android:color/background_light"
    android:orientation="vertical" >

    <include
        android:id="@+id/progressbar"
        layout="@layout/loading" />

    <com.jj.waterfall.LazyScrollView
        android:id="@+id/lazyscrollview"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:scrollbars="@null" >

        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:background="@android:color/background_light"
            android:orientation="horizontal"
            android:padding="2dp" >

            <LinearLayout
                android:id="@+id/layout01"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:orientation="vertical" >
            </LinearLayout>

            <LinearLayout
                android:id="@+id/layout02"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:orientation="vertical" >
            </LinearLayout>

            <LinearLayout
                android:id="@+id/layout03"
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:orientation="vertical" >
            </LinearLayout>
        </LinearLayout>
    </com.jj.waterfall.LazyScrollView>

    <TextView
        android:id="@+id/loadtext"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/loading_bg"
        android:gravity="center"
        android:padding="10dp"
        android:text="Loading..."
        android:textColor="@android:color/background_dark" />

</LinearLayout>

在这里因为图片很多就把图片放在assets文件中,如果想从网上拉取数据,自己写额外部分.

@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		InitView();

		assetManager = this.getAssets();
		// 获取显示图片宽度
		Image_width = (getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth() - 4) / 3;
		try {
			image_filenames = Arrays.asList(assetManager.list("images"));// 获取图片名称
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		addImage(current_page, count);

	}

/***
	 * 加载更多
	 * 
	 * @param current_page
	 *            当前页数
	 * @param count
	 *            每页显示个数
	 */
	private void addImage(int current_page, int count) {
		for (int x = current_page * count; x < (current_page + 1) * count
				&& x < image_filenames.size(); x++) {
			addBitMapToImage(image_filenames.get(x), y, x);
			y++;
			if (y >= 3)
				y = 0;
		}

	}



/***
	 * 添加imageview 到layout
	 * 
	 * @param imagePath 图片name
	 * @param j 列
	 * @param i 行
	 */
	public void addBitMapToImage(String imagePath, int j, int i) {
		ImageView imageView = getImageview();
		asyncTask = new ImageDownLoadAsyncTask(this, imagePath, imageView,
				Image_width);
		asyncTask.setProgressbar(progressbar);
		asyncTask.setLoadtext(loadtext);
		asyncTask.execute();

		imageView.setTag(i);
		if (j == 0) {
			layout01.addView(imageView);
		} else if (j == 1) {
			layout02.addView(imageView);
		} else if (j == 2) {
			layout03.addView(imageView);
		}

		imageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				Toast.makeText(MainActivity.this,
						"您点击了" + v.getTag() + "个Item", Toast.LENGTH_SHORT)
						.show();

			}
		});
	}

注释已经很明确,相信大家都看的明白,我就不过多解释了.

因为瀑布流不是一个规则的试图,所以我们不可能用listview那种“底部加一个按钮试图,点击加载更多,这样看起来很难看”。因此我们最好滑动到低端自动加载.

我们这里用到的自定义ScrollView,因为我们要实现下滑分页,这里要判断是否要进行分页等操作.

LazyScrollView.java (这个法很实用哦.)

/***
 * 自定义ScrollView
 * 
 * @author zhangjia
 * 
 */
public class LazyScrollView extends ScrollView {
	private static final String tag = "LazyScrollView";
	private Handler handler;
	private View view;

	public LazyScrollView(Context context) {
		super(context);
	}

	public LazyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	public LazyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
	}

	// 这个获得总的高度
	public int computeVerticalScrollRange() {
		return super.computeHorizontalScrollRange();
	}

	public int computeVerticalScrollOffset() {
		return super.computeVerticalScrollOffset();
	}

	/***
	 * 初始化
	 */
	private void init() {

		this.setOnTouchListener(onTouchListener);
		handler = new Handler() {
			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// process incoming messages here
				super.handleMessage(msg);
				switch (msg.what) {
				case 1:
					if (view.getMeasuredHeight() <= getScrollY() + getHeight()) {
						if (onScrollListener != null) {
							onScrollListener.onBottom();
						}

					} else if (getScrollY() == 0) {
						if (onScrollListener != null) {
							onScrollListener.onTop();
						}
					} else {
						if (onScrollListener != null) {
							onScrollListener.onScroll();
						}
					}
					break;
				default:
					break;
				}
			}
		};

	}

	OnTouchListener onTouchListener = new OnTouchListener() {

		@Override
		public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
			// TODO Auto-generated method stub
			switch (event.getAction()) {
			case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				break;
			case MotionEvent.ACTION_UP:
				if (view != null && onScrollListener != null) {
					handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(1), 200);
				}
				break;

			default:
				break;
			}
			return false;
		}

	};

	/**
	 * 获得参考的View,主要是为了获得它的MeasuredHeight,然后和滚动条的ScrollY+getHeight作比较。
	 */
	public void getView() {
		this.view = getChildAt(0);
		if (view != null) {
			init();
		}
	}

	/**
	 * 定义接口
	 * 
	 * @author admin
	 * 
	 */
	public interface OnScrollListener {
		void onBottom();

		void onTop();

		void onScroll();
	}

	private OnScrollListener onScrollListener;

	public void setOnScrollListener(OnScrollListener onScrollListener) {
		this.onScrollListener = onScrollListener;
	}
我们还需要一个类,异步加载实现,我想有开发经验的朋友一定用过好多次了,这里就不展示代码了,想看的朋友,可以点击下载(如果认为还不错的话,请您一定要表示一下哦.

对了,忘记一点,我们还需要对MainActivity 中的lazyScrollView实现OnScrollListener接口,对滑动到底部进行监听.

效果图:


/**************************************************************************/

下面我介绍另外一种做法:(相对上面更灵活)

我们动态添加列.

配置文件就不贴了,和上面那例子一样,只不过里面值包含一个LinearLayout布局.

在这里我们动态添加列布局.

/***
	 * init view
	 */
	public void initView() {
		setContentView(R.layout.main);
		lazyScrollView = (LazyScrollView) findViewById(R.id.waterfall_scroll);
		lazyScrollView.getView();
		lazyScrollView.setOnScrollListener(this);
		waterfall_container = (LinearLayout) findViewById(R.id.waterfall_container);
		progressbar = (LinearLayout) findViewById(R.id.progressbar);
		loadtext = (TextView) findViewById(R.id.loadtext);

		item_width = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth() / column;
		linearLayouts = new ArrayList<LinearLayout>();

		// 添加列到waterfall_container
		for (int i = 0; i < column; i++) {
			LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
			LinearLayout.LayoutParams itemParam = new LinearLayout.LayoutParams(
					item_width, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
			layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
			layout.setLayoutParams(itemParam);
			linearLayouts.add(layout);
			waterfall_container.addView(layout);
		}

	}
/***
	 * 获取imageview
	 * 
	 * @param imageName
	 * @return
	 */
	public ImageView getImageview(String imageName) {
		BitmapFactory.Options options = getBitmapBounds(imageName);
		// 创建显示图片的对象
		ImageView imageView = new ImageView(this);
		LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
				LayoutParams.FILL_PARENT);
		imageView.setLayoutParams(layoutParams);
		//
		imageView.setMinimumHeight(options.outHeight);
		imageView.setMinimumWidth(options.outWidth);
		imageView.setPadding(2, 0, 2, 2);
		imageView.setBackgroundResource(R.drawable.image_border);
		if (options != null)
			options = null;
		return imageView;
	}

	/***
	 * 
	 * 获取相应图片的 BitmapFactory.Options
	 */
	public BitmapFactory.Options getBitmapBounds(String imageName) {
		int h, w;
		BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
		options.inJustDecodeBounds = true;// 只返回bitmap的大小,可以减少内存使用,防止OOM.
		InputStream is = null;
		try {
			is = assetManager.open(file + "/" + imageName);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
		return options;

	}

在这里我稍微修改了下,为要显示的iamgeview添加一个边框,这样看起来效果不错,我们动态滑动的同时, 然后图片陆续的填充边框.蘑菇街就是这种效果哦.

效果图:


显示成4列,因此图片有点小,仔细看的话,你应该可以看到有好多边框,然后图片陆续的填充边框.这种效果感觉对上面那个用户体验更友好些.

最后简单总结下:针对瀑布流最好使用第二种方法,这种可扩展性比较大,哪天老大说四列太丑了,改成三列,那么我们只需要把column改成3就ok了,简单吧。


注意:由于图片量太多,占用空间太大,因此我将图片上传到网上,获取源码的同学下载该文件放到项目的assets文件夹下,然后运行就ok了.


如果有不足之处,请留言指出,

想要源码请留邮箱.Thanks for you 。

由于比较繁忙,我将源码上传网上,如有需要,自行下载,如有问题,请留言.(记得下载图片导入项目里面)

图片下载


示例二源码(第一种方式)


示例一源码(第二种方式)

哈哈,如果对您又帮助的话,记得赞一个哦.


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