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【幻灯片分享】和Android源代码一起工作 | 海豚浏览器 胡继堂 | Android DevCamp

 
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资深程序员多年代码实践总结:《和Android源代码一起工作》 | Android DevCamp

话题简介:本演讲将结合讲师多年的代码实践经验,主要介绍Android源代码以及相关内容,让应用开发者了解到如何利用Android源代码来提高自己对Android系统的理解,以及通过一些高级技巧来定位和分析产品中的问题,充分利用Android的各种特性,从而改进和增强自己的应用。演讲内容将分为分中级篇和高级篇。中级篇内容包含:下载和同步Android源代码,Android源代码目录结构分析,Android源代码和Eclipse的整合和浏览。高级篇内容包含:Android源代码编译,系统编译,模块编译,Android源代码Java代码调试,Android源代码Native代码调试。演讲中也将穿插一些实践案例进行分析。

讲师介绍:胡继堂,原微软亚洲工程院软件开发工程师,目前在百纳信息担任研发主管,负责海豚浏览器Android版的开发工作。2010年开始从事Android平台上的开发,熟悉Android应用开发的各种技术,并喜欢分析Android系统框架和底层机制。自工作以来的方向一直都在移动设备的系统和软件开发上,对移动互联网有很大的热情。


【幻灯片在线观看】*:

<iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/13839373" width="597" height="486" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" style="border:1px solid #CCC;border-width:1px 1px 0;margin-bottom:5px" allowfullscreen=""> </iframe>

备注:* 因为炫姐姐对SlideShare这一平台的偏爱,尽管需要使点小技巧才能上传分享,但是炫姐姐还是坚持选择了这一功能强大却简洁好用的平台。一来对国外这些开发出优秀的工具和平台、造福于互联网和人类的团队表示致敬,二来则是对国内对于这些优秀的工具和平台的限制表示一下立场。读者如果不能正常浏览,那么需要像炫姐姐一样用点小技巧。而对于那些还是不知道炫姐姐在说什么的小白读者,可以移步到这里查询原因。


【幻灯片下载页面】: Android DevCamp幻灯片下载:和Android源代码一起工作 | 海豚浏览器 胡继堂 -来自CSDN下载频道(不需要积分,自由下载)


【幻灯片内容刚要】:
  • 1. Android DevCamp Produced by CSDN
  • 2. 和Android源 代码 ⼀一起工作 胡继堂 海 豚浏览器开 发主管
  • 3. 问题 0  为什么Touch Event没有收到? 0  为什么界面上某些View的位置和大小和我预想的不一 样? 0  怎么知道我的UI动画有多流畅?
  • 4. Agenda 0  下载与浏览0  调试与编译0  源代码利用示例0  Q&A
  • 5. 下载与浏览
  • 6. 准备环境 (仅同步代码) 操作系统 系统工具
  • 7. 准备足够的空间0  2.3源代码需要10G空间0  4.0源代码需要20G空间
  • 8. 用repo同步代码0  repo: 管理多个GIT项目的工具。0  下载repo 0  https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo0  初始化,选择代码版本 0  新建⼀一个目录存放源代码 (假设为$srcroot) 0  repo init -­‐u https://android.googlesource.com/platform/manifest -­‐b <branch or tag> 0  Branch or tag = froyo, gingerbread, android-4.0.1_r1…0  参考 0  http://source.android.com/source/downloading.html
  • 9. 开始同步0  进入源代码目录 repo sync [-­‐jn]
  • 10. 用Eclipse来浏览源代码(Java)假设Android源代码放在$srcroot 拷贝$srcroot/development/ide/eclipse/.classpath 到代码根目录 $srcroot 用Eclipse创建⼀一个空的Java工程 将工程的代码位置设为$srcroot Done
  • 11. Tips 设置eclipse.ini,防止Out Of Memory -Xms128m -Xmx512m -XX:MaxPermSize=256m 常用快捷键 Ctrl+shift+T 查看类型 Ctrl+shift+R 查看资源 Ctrl+o 查看类里的成员 Ctrl+T 查看类的继承关系 http://source.android.com/source/using-eclipse.html
  • 12. $srcroot/libcore/ $srcroot/dalvik/ $srcroot/framework/base $srcroot/packages/ Android代码组织
  • 13. $srcroot/bionic/libc $srcroot/external/<project> Android代码组织
  • 14. 调试与编译
  • 15. 用Eclipse调试Java代码0  前提一:需将Android源代码加入Eclipse 0  前提二:Device或模拟器的代码能和同步的代码匹配 0  模拟器:基本上都能找到对应的代码 0  Device:需用官方的ROM,推荐Nexus One(2.1-­‐2.3) Nexus S(2.3-­‐4.1)和Galaxy Nexus(4.0-­‐4.1)
  • 16. 查看callstack上的代码 •  选中callstack上 要查看的方法 •  右键选择Edit Source Lookup •  将Android代码工 程加到Source Lookup里去
  • 17. 在Android源代码里设断点就直接在Android源代码里设断点。。。
  • 18. 调试Native代码? 0  等等,我们还差点东西-­‐-­‐symbol
  • 19. Android系统编译0  目的 0  生成调试Native代码需要的symbol 0  打开系统里的一些调试选项,方便调试 0  修改系统代码,添加Log,分析系统行为 0  定制Android的一些功能
  • 20. 系统准备 Ubuntu 10.04 – 12.04 •  10.5 (Leopard) or 10.6 (Snow Leopard) •  MacOS 10.5 SDK 更多内容: http://source.android.com/source/initializing.html
  • 21. 设备选择 0  Google的Nexus系列 0  解锁方便 [fastboot oem unlock] 0  驱动获取方便 0  源代码里直接有预设的编译目标 0  模拟器 Nexus One Nexus S Galaxy Nexus
  • 22. 准备编译 1.  cd $srcroot 2.  source build/envsetup.sh 3.  lunch
  • 23. 编译目标解释 0  常见格式:full_[code name]-­‐[build type] 0  常见code name 0  Nexus One -­‐ passion 0  Nexus S -­‐ crespo 0  Galaxy Nexus -­‐ maguro 0  没有code name表示编译成emulator 0  Build type 0  user 0  userdebug 0  eng [eng=engineering 开发目的优先选择它]
  • 24. 开始编译 make [-­‐jn] 0  你还有更多选择 0  make systemimage 0  make bootimage 0  make recovery
  • 25. System Image Android核心功能 Recovery 升级/刷机 类似PC的WinPE Boot Image 内核与驱动 Boot Loader 相当于BIOS
  • 26. 调试native代码0  工具:gdb + gdbserver
  • 27. 用GDB调试native代码$ #将system分区设为可写 $ adb remount $ #把gdbserver放到手机或者模拟器上 $ adb push $out/system/bin/gdbserver /system/bin/ # $ #进入源代码根目录 $ cd $srcroot $ # 获取要debug的程序名(package name) $ pid app_name xxxxx $ #开始调试 $ gdbclient : : xxxxx
  • 28. 0  下载与浏览0  调试与编译0  源代码利用示例0  Q&A
  • 29. 查看FPS 0  FPS: Frame per second 0  决定UI的流畅度,越高越流畅
  • 30. 2.3(或以下)0  frameworks/base/core/java/android/view/ViewRoot.java0  在“private void draw(boolean fullRedrawNeeded)”找到下面的 代码(两处),做修改
  • 31. 缺点0  没有log输出,不便于自动化测试统计0  通过Canvas把FPS始终显示在屏幕的左下角,不在 Canvas的无效区域以内时,FPS值无法重绘
  • 32. 4.0 (或以上) 0  frameworks/base/core/java/android/view/ ViewRootImpl.java 0  将DEBUG_FPS常量设为true 0  FPS通过log输出
  • 33. 0  下载与浏览0  调试与编译0  源代码利用示例0  Q&A
  • 34. 谢谢 jthu@bainainfo.com


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