Gallery是一个水平的列表选择框,它允许用户通过拖动来查看上一个、下一个列表选项。
下面是控件Gallery的额外的属性:
要使用一个Gallery非常的简单,只需要设置填充它内容的Adapter即可。从Adapter的体系上来看(可以看看:Android中的Adapter),显然使用BaseAdapter是最好的选择,当然SimpleAdapter也可以,不过,实现起来,没有BaseAdapter清晰和强大。所以这里的Best Practice,个人认为还是BaseAdapter。
Gallery一般是用来显示图片的,当然也经常用来显示一些自定义布局和伪3D的效果。下面,通过一个简单的例子,来解释Gallery的用法。
一、首先要定义填充Gallery的适配器,这里,选择继承BaseAdapter,自定义自己的适配器
二、选择我们的Gallery,这里使用系统的Gallery,当然,为了某些特殊的效果,也可以选择自定义自己的Gallery
三、现在布局文件中定义我们的Gallery,然后在Activity中使用
上面的就是一个最简单的Gallery的使用,当然,有很多不足的地方,例如滑动的时候卡,不流畅。或者一下划过几张图片等等,这些问题放到后面慢慢解决。
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