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Linux下的程序调试——GDB

 
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无论是多么优秀的程序员,都难以保证自己在编写代码时不会出现任何错误,因此调试是软件开发过程中的一个必不可少的 组成部分。当程序完成编译之后,它很可能无法正常运行,或者会彻底崩溃,或者不能实现预期的功能。此时如何通过调试找到问题的症结所在,就变成了摆在开发 人员面前最严峻的问题。通常说来,软件项目的规模越大,调试起来就会越困难,越需要一个强大而高效的调试器作为后盾。对于Linux程序员来讲,目前可供 使用的调试器非常多,GDB(GNU DeBugger)就是其中较为优秀的。

初识GDB

GDB 是自由软件基金会(Free Software Foundation,FSF)的软件工具之一。它的作用是协助程序员找到代码中的错误。如果没有GDB的帮助,程序员要想跟踪代码的执行流程,唯一的办 法就是添加大量的语句来产生特定的输出。但这一手段本身就可能会引入新的错误,从而也就无法对那些导致程序崩溃的错误代码进行分析。GDB的出现减轻了开 发人员的负担,他们可以在程序运行的时候单步跟踪自己的代码,或者通过断点暂时中止程序的执行。此外,他们还能够随时察看变量和内存的当前状态,并监视关 键的数据结构是如何影响代码运行的。

调试方法

如果想对程序进行调试,必须先在用GCC编译源代码时加上-g选项,以便产生GDB所需要的调试符号信息。例如,debugme.c是一个存在错误程序,可以使用如下的命令对其进行编译,同时产生调试符号:
# gcc -g debugme.c -o debugme

如 果愿意的话,还可以在编译时使用“-ggdb”选项来生成更多的调试信息。由于这些调试信息中的相当一部分是GDB所特有的,所以生成的代码将无法在其它 调试器中正常调试。对于大多数情况来说,普通的-g选项就足够了。需要注意的是,GCC虽然允许同时使用-g(调试)和-o(优化)选项,但优化会影响最 终生成的代码,导致程序源代码和二进制代码之间的关系变得复杂起来如果不想为调试制造障碍,建议不要将-g和-o选项一同使用,并且只在程序彻底调试完 后才开始进行代码优化。这样调试过程将变得相对轻松和愉快。

基本应用

现在可以启动GDB来调试已经生成的可执行程序debugme,命令如下:

# gdb debugme
GNU gdb Red Hat Linux (5.3post-0.20021129.18rh)
……
(gdb)


如果一切正常,GDB将被启动并在屏幕上输出版权信息,但如果使用了-q或--quiet选项则不会显示它们。启动GDB时另外一个有用的命令行选项是“-d dirname”,其中dirname是一个目录名。该目录名告诉GDB应该到哪里去寻找源代码。

一 旦出现GDB的命令提示符(gdb),就表明GDB已经准备好接收来自用户的各种调试命令了。如果想在调试环境下运行这个程序,可以使用GDB提供的 “run”命令,而程序在正常运行时所需的各种参数可以作为“run”命令的参数传入,或者使用单独的“set args”命令进行设置。如果在执行“run”命令时没有给出任何参数,GDB将使用上一次“run”或“set args”命令指定的参数。如果想取消上次设置的参数,可以执行不带任何参数的“set args”命令。下面尝试在调试器中运行这个程序:

(gdb) run
……
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x4000c6ac in _dl_fini () from /lib/ld-linux.so.2


最后一行输出表明程序在调用动态链接库/lib/ld-linux.so.2中的_dl_fini() 函数时出现了错误,地址是0x4000c6ac。这些对调试是非常重要的线索。另外还有一种信息对调试也很重要,就是错误发生时的函数调用层级关系,可以 通过执行“backtrace”命令来获得。在使用GDB调试命令时,用户可以不必输入完整的命令名称,使用任何惟一的缩写都可以。例如 “backtrace”命令就可以缩写成“back”甚至“bt”。GDB还支持很多常用的Shell命令编辑特征,比如可以像在bash或tcsh中那 样按Tab键补齐命令。如果相关命令不惟一的话,则列出所有可能的匹配项。此外键盘上的方向键可用来翻动历史命令。

GDB是一个源代码级的调试器,使用“list”命令可以查看当前调试对象的源代码。该命令的通用格式为“list [m,n]”,表示显示从m行开始到n行结束的代码段,而不带任何参数的“list”命令将显示最近10行源代码

设置断点
在 调试有问题的代码时,在某一点停止运行往往很管用。这样程序运行到此外时会暂时挂起,等待用户的进一步输入。GDB允许在几种不同的代码结构上设置断点, 包括行号和函数名等,并且还允许设置条件断点,让程序只有在满足一定的条件时才停止执行。要根据行号设置断点,可以使用“ break linenum”命令要根据函数名设置断点,则应该使用“break funcname”命令。

在以上两种情况中,GDB将 在执行指定的行号或进入指定的函数之前停止执行程序此时可以使用“print”显示变量的值,或者使用“list”查看将要执行的代码。对于由多个源文 件组成的项目,如果想在执行到非当前源文件的某行或某个函数时停止执行,可以使用如下形式的命令:

# break 20041126110727.htm:linenum
# break 20041126110727.htm:funcname


条件断点允许当一定条件满足时暂时停止程序的执行。它对于调试来讲非常有用。设置条件断点的正确语法如下:

break linenum if expr
break funcname if expr


其中expr是一个逻辑表达式。当该表达式的值为真时,程序将在该断点处暂时挂起。例如,下面的命令将在debugme程序的第38行设置一个条件断点。当程序运行到该行时,如果count的值等于3,就将暂时停止执行:
(gdb) break 38 if count==3

设置断点是调试程序时最常用到的一种手段。它可以中断程序的运行,给程序员一个单步跟踪的机会。使用命令“ break main”在main函数上设置断点可以在程序启动时就开始进行跟踪。

接 下去使用“continue”命令继续执行程序,直到遇到下一个断点。如果在调试时设置了很多断点,可以随时使用“info breakpoints”命令来查看设置的断点。此外,开发人员还可以使用“delete”命令删除断点,或者使用“disable”命令来使设置的断点 暂时无效。被设置为无效的断点在需要的时候可以用“enable”命令使其重新生效。

观察变量
GDB 最有用的特性之一是能够显示被调试程序中几乎任何表达式、变量或数组的类型和值,并且能够用编写程序所用的语言打印出任何合法表达式的值。查看数据最简单 的办法是使用“print”命令,只需在“print”命令后面加上变量表达式,就可以打印出此变量表达式的当前值,示例如下:

(gdb) print str
$1 = 0x40015360 "Happy new year!/n"


从输出信息中可以看出,输入字符串被正确地存储在了字符指针str所指向的内存缓冲区中。除了给出变量 表达式的值外,“print”命令的输出信息中还包含变量标号($1)和对应的内存地址(0x40015360)。变量标号保存着被检查数值的历史记录, 如果此后还想访问这些值,就可以直接使用别名而不用重新输入变量表达式。

如果想知道变量的类型,可以使用“whatis”命令,示例如下:

(gdb) whatis str
type = char *


对于第一次调试别人的代码,或者面对的是一个异常复杂的系统时,“whatis”命令的作用不容忽视。

单步执行
为了单步跟踪代码,可以使用单步跟踪命令“step”,它每次执行源代码中的一行。

在GDB中可以使用许多方法来简化操作,除了可以将“step”命令简化为“s”之外,还可以直接输入回车键来重复执行前面一条命令。

除了可以用“step”命令来单步运行程序之外,GDB还提供了另外一条单步调试命令“next”。两者功能非常相似,差别在于如果将要被执行的代码行中包含函数调用,使用step命令将跟踪进入函数体内,而使用next命令则不进入函数体内。

在进入下一部分之前,使用下面的命令退出GDB:
(gdb) quit

分析核心(core)文件

在 程序发生崩溃时,有时可能无法直接运行GDB来进行调试。比如程序可能是在另外一台机器上运行的,或者因为程序对时间比较敏感,所以手动跟踪调试会产生无 法接受的延迟等。遇到这些情况,就只能等到程序运行结束后才能判断崩溃的原因了。这时需要用到Linux提供的core dump机制。当程序中出现内存操作错误时,会发生崩溃并产生核心文件。使用GDB可以对产生的核心文件进行分析,找出程序是在什么时候崩溃的和在崩溃之 前程序都做了些什么。当然,如果要用GDB来分析核心文件,也必须在编译时加上-g选项来产生调试符号表。

在分析核心文件之前必须确认系统是否允许生成核心文件,很多Linux发行版在默认时禁止生成核心文件。为了生成核心文件,首先必须执行下面的命令:
# ulimit -c unlimited

然后就可以生成核心文件了。这里仍以前面的debugme程序为例,再次执行下面命令将产生核心文件:

# ./debugme
Enter a string to count words:Happy new year!
The number of words is 3.
Segmentation fault (core dumped)


生成的核心文件名根据系统配置的不同会有所差异。要在GDB中分析核心文件,除了要给出核心文件的文件名外,还必须给出生成该核心文件的可执行程序的名称,示例如下:

#gdb debugme core.547
……
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
Reading symbols from /lib/libc.so.6...done.
……


从GDB的输出信息中可以看出,产生这个核心文件的原因是因为程序收到了序号为11的信号。如果想知道程序在崩溃之前运行到了哪里,可以使用“backtrace”或“info stack”命令查看一下堆栈的历史记录。示例如下:

(gdb) info stack
#0 0x4000c6ac in _dl_fini () from /lib/ld-linux.so.2
#1 0x40057940 in exit () from /lib/libc.so.6
#2 0x4004291f in _libc_start_main () from /lib/libc.so.6


由上可知,程序崩溃时正处于_dl_fini()函数之中。但很多时候程序员感兴趣的可能并不是这个, 而是exit()或_libc_start_main()函数,因为它们才可能是问题真正的症结所在。GDB提供的“frame”命令可以用来在不同的调 用上下文中切换。例如下面的命令可以查看exit()函数在执行时的状况:

(gdb) frame 1
#1 0x40057940 in exit () from /lib/libc.so.6


此外还可以用“up”或“down”命令在不同的函数调用上下文中切换。开发人员使用这三条命令可以很轻松地实现调用栈的遍历。在分析核心文件时,通过将遍历栈的命令和检查变量值的“print”命令结合起来,就能够复原程序运行时的全部景象。

调试其它进程

有 时会遇到一种很特殊的调试需求,对当前正在运行的其它进程进行调试。这种情况有可能发生在那些无法直接在调试器中运行的进程身上,例如有的进程只能在系统 启动时运行。另外如果需要对进程产生的子进程进行调试的话,也只能采用这种方式。GDB可以对正在执行的程序进行调度,它允许开发人员中断程序并查看其状 态,之后还能让这个程序正常地继续执行。

GDB提供了两种方式来调试正在运行的进程:一种是在GDB命令行上指定进程的PID,另一种是在GDB中使用“attach”命令。例如,开发人员可以先启动debugme程序,让其开始等待用户的输入。示例如下:

#./debugme
Enter a string to count words:


接下去在另一个虚拟控制台中用下面的命令查出该进程对应的进程号:

# ps -ax | grep debugme
555 pts/1 S 0:00 ./debugme


得到进程的PID后,就可以使用GDB对其进行调试了:

# gdb debugme 555
GNU gdb Red Hat Linux (5.3post-0.20021129.18rh)
Attaching to program: /home/xiaowp/debugme, process 555
Reading symbols from /lib/libc.so.6...done.
……


在上面的输出信息中,以Attaching to program开始的行表明GDB已经成功地附加在PID为555的进程上了。另外一种连接到其它进程的方法是先用file命令加载调试时所需的符号表,然后再通过“attaché”命令进行连接:

(gdb) file /home/xiaowp/debugme
Reading symbols from /home/xiaowp/debugme...done.
(gdb) attach 555
……


如果想知道程序现在运行到了哪里,同样可以使用“backtrace”命令。当然也可以使用“step”命令对程序进行单步调试。

在完成调试之后,不要忘记用detach命令断开连接,让被调试的进程可以继续正常运行:

GDB是Linux下一个最基本的调试器,其功能非常丰富。完整地介绍GDB的功能可能需要几百页,本文只涵盖了GDB的一些最常见的用法。作为一个合格的Linux程序员,花在GDB上的功夫和时间越多,从调试中获得的益处就越多。




Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序. gdb 是一个用来调试 C 和 C++ 程序的强力调试器. 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况. 以下是 gdb 所提供的一些功能:
它使你能监视你程序中变量的值.
它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行.
它使你能一行行的执行你的代码.

在命令行上键入 gdb 并按回车键就可以运行 gdb 了, 如果一切正常的话, gdb 将被启动并且你将在屏幕上看到类似的内容:
GDB is free software and you are welcome to distribute copies of it
under certain conditions; type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty" for details.
GDB 4.14 (i486-slakware-linux), Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.
(gdb)
当你启动 gdb 后, 你能在命令行上指定很多的选项. 你也可以以下面的方式来运行 gdb :
gdb <fname>
当你用这种方式运行 gdb , 你能直接指定想要调试的程序. 这将告诉gdb 装入名为 fname 的可执行文件. 你也可以用 gdb 去检查一个因程序异常终止而产生的 core 文件, 或者与一个正在运行的程序相连. 你可以参考 gdb 指南页或在命令行上键入 gdb -h 得到一个有关这些选项的说明的简单列表.

为调试编译代码(Compiling Code for Debugging)
为了使 gdb 正常工作, 你必须使你的程序在编译时包含调试信息. 调试信息包含你程序里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号. gdb 利用这些信息使源代码和机器码相关联.
在编译时用 -g 选项打开调试选项.

gdb 基本命令
gdb 支持很多的命令使你能实现不同的功能. 这些命令从简单的文件装入到允许你检查所调用的堆栈内容的复杂命令, 表27.1列出了你在用 gdb 调试时会用到的一些命令. 想了解 gdb 的详细使用请参考 gdb 的指南页.
表 27.1. 基本 gdb 命令.

命 令 描 述
file 装入想要调试的可执行文件.
kill 终止正在调试的程序.
list 列出产生执行文件的源代码的一部分.
next 执行一行源代码但不进入函数内部.
step 执行一行源代码而且进入函数内部.
run 执行当前被调试的程序
quit 终止 gdb
watch 使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变.
break 在代码里设置断点, 这将使程序执行到这里时被挂起.
make 使你能不退出 gdb 就可以重新产生可执行文件.
shell 使你能不离开 gdb 就执行 UNIX shell 命令.

gdb 支持很多与 UNIX shell 程序一样的命令编辑特征. 你能象在 bash 或 tcsh里那样按 Tab 键让 gdb 帮你补齐一个唯一的命令, 如果不唯一的话 gdb 会列出所有匹配的命令. 你也能用光标键上下翻动历史命令.

gdb 应用举例
本节用一个实例教你一步步的用 gdb 调试程序. 被调试的程序相当的简单, 但它展示了 gdb 的典型应用.

下面列出了将被调试的程序. 这个程序被称为 greeting , 它显示一个简单的问候, 再用反序将它列出.
#include <stdio.h>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}

void my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s/n", string);
}

void my_print2 (char *string)
{
char *string2;
int size, i;

size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size - i] = string[i];
string2[size+1] = `/0';
printf ("The string printed backward is %s/n", string2);
}
用下面的命令编译它:

gcc -o test test.c
这个程序执行时显示如下结果:
The string is hello there

The string printed backward is
输出的第一行是正确的, 但第二行打印出的东西并不是我们所期望的. 我们所设想的输出应该是:
The string printed backward is ereht olleh
由于某些原因, my_print2 函数没有正常工作. 让我们用 gdb 看看问题究竟出在哪儿, 先键入如下命令:

gdb greeting

--------------------------------------------------------------------------------
注意: 记得在编译 greeting 程序时把调试选项打开.
--------------------------------------------------------------------------------

如果你在输入命令时忘了把要调试的程序作为参数传给 gdb , 你可以在 gdb 提示符下用 file 命令来载入它:

(gdb) file greeting
这个命令将载入 greeting 可执行文件就象你在 gdb 命令行里装入它一样.
这时你能用 gdb 的 run 命令来运行 greeting 了. 当它在 gdb 里被运行后结果大约会象这样:

(gdb) run
Starting program: /root/greeting
The string is hello there
The string printed backward is
Program exited with code 041
这个输出和在 gdb 外面运行的结果一样. 问题是, 为什么反序打印没有工作? 为了找出症结所在, 我们可以在 my_print2 函数的 for 语句后设一个断点, 具体的做法是在 gdb 提示符下键入 list 命令三次, 列出源代码:
(gdb) list

(gdb) list

(gdb) list
--------------------------------------------------------------------------------
技巧: 在 gdb 提示符下按回车健将重复上一个命令.
--------------------------------------------------------------------------------

第一次键入 list 命令的输出如下:
1 #include <stdio.h>
2
3 main ()
4 {
5 char my_string[] = "hello there";
6
7 my_print (my_string);
8 my_print2 (my_string);
9 }
10
如果按下回车, gdb 将再执行一次 list 命令, 给出下列输出:
11 my_print (char *string)
12 {
13 printf ("The string is %s/n", string);
14 }
15
16 my_print2 (char *string)
17 {
18 char *string2;
19 int size, i;
20
再按一次回车将列出 greeting 程序的剩余部分:
21 size = strlen (string);
22 string2 = (char *) malloc (size + 1);
23 for (i = 0; i < size; i++)
24 string2[size - i] = string[i];
25 string2[size+1] = `/0';
26 printf ("The string printed backward is %s/n", string2);
27 }
根据列出的源程序, 你能看到要设断点的地方在第24行, 在 gdb 命令行提示符下键入如下命令设置断点:
(gdb) break 24
gdb 将作出如下的响应:
Breakpoint 1 at 0x139: file greeting.c, line 24
(gdb)
现在再键入 run 命令, 将产生如下的输出:
Starting program: /root/greeting
The string is hello there
Breakpoint 1, my_print2 (string = 0xbfffdc4 "hello there") at greeting.c :24
24 string2[size-i]=string[i]
你能通过设置一个观察 string2[size - i] 变量的值的观察点来看出错误是怎样产生的, 做法是键入:
(gdb) watch string2[size - i]
gdb 将作出如下回应:
Watchpoint 2: string2[size - i]
现在可以用 next 命令来一步步的执行 for 循环了:
(gdb) next
经过第一次循环后, gdb 告诉我们 string2[size - i] 的值是 `h`. gdb 用如下的显示来告诉你这个信息:
Watchpoint 2, string2[size - i]
Old value = 0 `/000'
New value = 104 `h'
my_print2(string = 0xbfffdc4 "hello there") at greeting.c:23
23 for (i=0; i<size; i++)
这个值正是期望的. 后来的数次循环的结果都是正确的. 当 i=10 时, 表达式 string2[size - i] 的值等于 `e`, size - i 的值等于 1, 最后一个字符已经拷到新串里了.
如果你再把循环执行下去, 你会看到已经没有值分配给 string2[0] 了, 而它是新串的第一个字符, 因为 malloc 函数在分配内存时把它们初始化为空(null)字符. 所以 string2 的第一个字符是空字符. 这解释了为什么在打印 string2 时没有任何输出了.

现在找出了问题出在哪里, 修正这个错误是很容易的. 你得把代码里写入 string2 的第一个字符的的偏移量改为 size - 1 而不是 size. 这是因为 string2 的大小为 12, 但起始偏移量是 0, 串内的字符从偏移量 0 到 偏移量 10, 偏移量 11 为空字符保留.

为了使代码正常工作有很多种修改办法. 一种是另设一个比串的实际大小小 1 的变量. 这是这种解决办法的代码:
#include <stdio.h>
main ()
{
char my_string[] = "hello there";
my_print (my_string);
my_print2 (my_string);
}

my_print (char *string)
{
printf ("The string is %s/n", string);
}

my_print2 (char *string)
{
char *string2;
int size, size2, i;

size = strlen (string);
size2 = size -1;
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++)
string2[size2 - i] = string[i];
string2[size] = `/0';
printf ("The string printed backward is %s/n", string2);
}


在Linux下调试程序一般用GDB来执行。
  这里简要介绍一下是否gdb调试程序的方法:
  (1)进入gdb调试:
  gdb + 已经编译通过的可执行程序 -》 就进入调试模式。例如:gdb MiddlePublisher
  (2)r + 运行时的参数 -》 开始运行可执行程序。例如 r -lxml2 -f refile
   (3)b + 断点 -》设置调试的断点。两种:一种是:b CMSTask.cpp:200 表示在CMSTask.cpp文件的第200行设置断点。另一种:b TaskManager::buildPubWinTask 表示在执行buildPubWinTask这个函数的时候停止。
  (4)取消断点:
  dis 1 表示取消第一个断点
  dis 2 表示取消第二个断点
  (5)查看设置断点信息: info b
  (6)在断点停止处查看所在代码的详细信息:l
  (7)可以在gdb中直接编译,然后再重新运行时,gdb会直接执行新编译好的可执行程序。例如:直接在gdb下执行make后再重庆运行。
  (8)跟进一个函数:s
  如果设置的断点是在一个函数入口。到达该断点时,键入s就可以进入该函数内部进行调试。如果有多个函数就多次键入S来进入内部的函数。
  PS:
  1、在SecureCRT远程登录界面上开启多个窗口。在窗口之间切换时用:Alt+1,Alt+2.....表示切换到第1个,第2个窗口。
  2、同样在在SecureCRT远程登录界面上要粘贴复制好的内容用:Shift+Insert。



检查一切
memcpy, strcpy, strcat sprintf 动态数组下标。
这种问题多半世内存访问错误或者缓冲区溢出覆盖堆栈造成的。
调试方法:
gdb 调试程序或者gdb调试core文件

编译时加入-g调试选项,去掉-Ox选项
使用gdb运行,如果中断退出,使用bt命令查看调用堆栈,如果不是可以
通过thr n (n表示线程号,用 info thr查看)切换,然后bt看堆栈
以上方法在kernel 2.6+gdb 6中有问题


一:列文件清单
1. List
(gdb) list line1,line2

二:执行程序
要想运行准备调试的程序,可使用run命令,在它后面可以跟随发给该程序的任何参数,包括标准输入和标准输出说明符(<和>)和外壳通配符(*、?、[、])在内。
如果你使用不带参数的run命令,gdb就再次使用你给予前一条run命令的参数,这是很有用的。
利用set args 命令就可以修改发送给程序的参数,而使用show args 命令就可以查看其缺省参数的列表。
(gdb)set args –b –x
(gdb) show args
backtrace命令为堆栈提供向后跟踪功能。
Backtrace 命令产生一张列表,包含着从最近的过程开始的所以有效过程和调用这些过程的参数。

三:显示数据
利用print 命令可以检查各个变量的值。
(gdb) print p (p为变量名)
whatis 命令可以显示某个变量的类型
(gdb) whatis p
type = int *

print 是gdb的一个功能很强的命令,利用它可以显示被调试的语言中任何有效的表达式。表达式除了包含你程序中的变量外,还可以包含以下内容:
l 对程序中函数的调用
(gdb) print find_entry(1,0)
l 数据结构和其他复杂对象
(gdb) print *table_start
$8={e=reference=’/000’,location=0x0,next=0x0}
l 值的历史成分
(gdb)print $1 ($1为历史记录变量,在以后可以直接引用 $1 的值)
l 人为数组
人为数组提供了一种去显示存储器块(数组节或动态分配的存储区)内容的方法。早期的调试程序没有很好的方法将任意的指针换成一个数组。就像对待参数一样,让我们查看内存中在变量h后面的10个整数,一个动态数组的语法如下所示:
base@length
因此,要想显示在h后面的10个元素,可以使用h@10
(gdb)printh@10
$13=(-1,345,23,-234,0,0,0,98,345,10)

四:断点(breakpoint)
break命令(可以简写为b)可以用来在调试的程序中设置断点,该命令有如下四种形式:
l break line-number 使程序恰好在执行给定行之前停止。
l break function-name 使程序恰好在进入指定的函数之前停止。
l break line-or-function if condition 如果condition(条件)是真,程序到达指定行或函数时停止。
l break routine-name 在指定例程的入口处设置断点

如果该程序是由很多原文件构成的,你可以在各个原文件中设置断点,而不是在当前的原文件中设置断点,其方法如下:
(gdb) break filename:line-number
(gdb) break filename:function-name

要想设置一个条件断点,可以利用break if命令,如下所示:
(gdb) break line-or-function if expr
例:
(gdb) break 46 if testsize==100

从断点继续运行:countinue 命令
五.断点的管理

1. 显示当前gdb的断点信息:
(gdb) info break
他会以如下的形式显示所有的断点信息:
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x000028bc in init_random at qsort2.c:155
2 breakpoint keep y 0x0000291c in init_organ at qsort2.c:168
(gdb)
2.删除指定的某个断点:
(gdb) delete breakpoint 1
该命令将会删除编号为1的断点,如果不带编号参数,将删除所有的断点
(gdb) delete breakpoint
3.禁止使用某个断点
(gdb) disable breakpoint 1
该命令将禁止断点 1,同时断点信息的 (Enb)域将变为 n
4.允许使用某个断点
(gdb) enable breakpoint 1
该命令将允许断点 1,同时断点信息的 (Enb)域将变为 y
5.清除原文件中某一代码行上的所有断点
(gdb)clean number
注:number 为原文件的某个代码行的行号
六.变量的检查和赋值
l whatis:识别数组或变量的类型
l ptype:比whatis的功能更强,他可以提供一个结构的定义
l set variable:将值赋予变量
l print 除了显示一个变量的值外,还可以用来赋值
七.单步执行
l next
不进入的单步执行
l step
进入的单步执行
如果已经进入了某函数,而想退出该函数返回到它的调用函数中,可使用命令finish
八.函数的调用
l call name 调用和执行一个函数
(gdb) call gen_and_sork( 1234,1,0 )
(gdb) call printf(“abcd”)
$1=4
l finish 结束执行当前函数,显示其返回值(如果有的话)

九.机器语言工具
有一组专用的gdb变量可以用来检查和修改计算机的通用寄存器,gdb提供了目前每一台计算机中实际使用的4个寄存器的标准名字:
l $pc : 程序计数器
l $fp : 帧指针(当前堆栈帧)
l $sp : 栈指针
l $ps : 处理器状态

十.信号
gdb通常可以捕捉到发送给它的大多数信号,通过捕捉信号,它就可决定对于正在运行的进程要做些什么工作。例如,按CTRL-C将中断信号发送给gdb, 通常就会终止gdb。但是你或许不想中断gdb,真正的目的是要中断gdb正在运行的程序,因此,gdb要抓住该信号并停止它正在运行的程序,这样就可以 执行某些调试操作。

Handle命令可控制信号的处理,他有两个参数,一个是信号名,另一个是接受到信号时该作什么。几种可能的参数是:
l nostop 接收到信号时,不要将它发送给程序,也不要停止程序。
l stop 接受到信号时停止程序的执行,从而允许程序调试;显示一条表示已接受到信号的消息(禁止使用消息除外)
l print 接受到信号时显示一条消息
l noprint 接受到信号时不要显示消息(而且隐含着不停止程序运行)
l pass 将信号发送给程序,从而允许你的程序去处理它、停止运行或采取别的动作。
l nopass 停止程序运行,但不要将信号发送给程序。
例如,假定你截获SIGPIPE信号,以防止正在调试的程序接受到该信号,而且只要该信号一到达,就要求该程序停止,并通知你。要完成这一任务,可利用如下命令:
(gdb) handle SIGPIPE stop print
请注意,UNIX的信号名总是采用大写字母!你可以用信号编号替代信号名
如果你的程序要执行任何信号处理操作,就需要能够测试其信号处理程序,为此,就需要一种能将信号发送给程序的简便方法,这就是signal命令的任务。 该 命令的参数是一个数字或者一个名字,如SIGINT。假定你的程序已将一个专用的SIGINT(键盘输入,或CTRL-C;信号2)信号处理程序设置成 采 取某个清理动作,要想测试该信号处理程序,你可以设置一个断点并使用如下命令:
(gdb) signal 2
continuing with signal SIGINT(2)
该程序继续执行,但是立即传输该信号,而且处理程序开始运行.

十一. 原文件的搜索
search text:该命令可显示在当前文件中包含text串的下一行。
Reverse-search text:该命令可以显示包含text 的前一行。

十二.UNIX接口
shell 命令可启动UNIX外壳,CTRL-D退出外壳,返回到 gdb.

十三.命令的历史
为了允许使用历史命令,可使用 set history expansion on 命令
(gdb) set history expansion on

小结:常用的gdb命令
backtrace 显示程序中的当前位置和表示如何到达当前位置的栈跟踪(同义词:where)
breakpoint 在程序中设置一个断点
cd 改变当前工作目录
clear 删除刚才停止处的断点
commands 命中断点时,列出将要执行的命令
continue 从断点开始继续执行
delete 删除一个断点或监测点;也可与其他命令一起使用
display 程序停止时显示变量和表达时
down 下移栈帧,使得另一个函数成为当前函数
frame 选择下一条continue命令的帧
info 显示与该程序有关的各种信息
jump 在源程序中的另一点开始运行
kill 异常终止在gdb 控制下运行的程序
list 列出相应于正在执行的程序的原文件内容
next 执行下一个源程序行,从而执行其整体中的一个函数
print 显示变量或表达式的值
pwd 显示当前工作目录
pype 显示一个数据结构(如一个结构或C++类)的内容
quit 退出gdb
reverse-search 在源文件中反向搜索正规表达式
run 执行该程序
search 在源文件中搜索正规表达式
set variable 给变量赋值
signal 将一个信号发送到正在运行的进程
step 执行下一个源程序行,必要时进入下一个函数
undisplay display命令的反命令,不要显示表达式
until 结束当前循环
up 上移栈帧,使另一函数成为当前函数
watch 在程序中设置一个监测点(即数据断点)
whatis 显示变量或函数类型
****************************************************
GNU的调试器称为gdb,该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。在 X Window 系统中,有一个gdb的前端图形工具,称为xxgdb。gdb 是功能强大的调试程序,可完成如下的调试任务:
  * 设置断点;
  * 监视程序变量的值;
  * 程序的单步执行;
  * 修改变量的值。
  在可以使用 gdb 调试程序之前,必须使用 -g 选项编译源文件。可在 makefile 中如下定义 CFLAGS 变量:
   CFLAGS = -g
   运行 gdb 调试程序时通常使用如下的命令:
   gdb progname

  在 gdb 提示符处键入help,将列出命令的分类,主要的分类有:
  * aliases:命令别名
  * breakpoints:断点定义;
  * data:数据查看;
  * files:指定并查看文件;
  * internals:维护命令;
  * running:程序执行;
  * stack:调用栈查看;
  * statu:状态查看;
  * tracepoints:跟踪程序执行。
  键入 help 后跟命令的分类名,可获得该类命令的详细清单。


gdb 的常用命令
命令 解释
  break NUM 在指定的行上设置断点。
  bt 显示所有的调用栈帧。该命令可用来显示函数的调用顺序。
  clear 删除设置在特定源文件、特定行上的断点。其用法为clear FILENAME:NUM
  continue 继续执行正在调试的程序。该命令用在程序由于处理信号或断点而 导致停止运行时。
  display EXPR 每次程序停止后显示表达式的值。表达式由程序定义的变量组成。
  file FILE 装载指定的可执行文件进行调试。
  help NAME 显示指定命令的帮助信息。
  info break 显示当前断点清单,包括到达断点处的次数等。
  info files 显示被调试文件的详细信息。
  info func 显示所有的函数名称。
  info local 显示当函数中的局部变量信息。
  info prog 显示被调试程序的执行状态。
  info var 显示所有的全局和静态变量名称。
  kill 终止正被调试的程序。
  list 显示源代码段。
  make 在不退出 gdb 的情况下运行 make 工具。
  next 在不单步执行进入其他函数的情况下,向前执行一行源代码。
  print EXPR 显示表达式 EXPR 的值。

******gdb 使用范例************************
-----------------
清单 一个有错误的 C 源程序 bugging.c
代码:

-----------------
1 #i nclude
2
3 static char buff [256];
4 static char* string;
5 int main ()
6 {
7   printf ("Please input a string: ");
8   gets (string);  
9   printf ("/nYour string is: %s/n", string);
10 }


-----------------
  上面这个程序非常简单,其目的是接受用户的输入,然后将用户的输入打印出来。该程序使用了一个未经过初始化的字符串地址 string,因此,编译并运行之后,将出现 Segment Fault 错误:
$ gcc -o bugging -g bugging.c
$ ./bugging
Please input a string: asfd
Segmentation fault (core dumped)
为了查找该程序中出现的问题,我们利用 gdb,并按如下的步骤进行:
1.运行 gdb bugging 命令,装入 bugging 可执行文件;
2.执行装入的 bugging 命令 run;
3.使用 where 命令查看程序出错的地方;
4.利用 list 命令查看调用 gets 函数附近的代码;
5.唯一能够导致 gets 函数出错的因素就是变量 string。用print命令查看 string 的值;
6.在 gdb 中,我们可以直接修改变量的值,只要将 string 取一个合法的指针值就可以了,为此,我们在第8行处设置断点 break 8;
7.程序重新运行到第 8行处停止,这时,我们可以用 set variable 命令修改 string 的取值;
8.然后继续运行,将看到正确的程序运行结果
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#re: 程序调试的利器GDB2008-07-27 03:22聂文龙
gdb调试程序已经run了

动态的增加断点
ctrl-z挂起 设置短点 fg唤醒
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#re: 程序调试的利器GDB2008-07-27 03:22聂文龙
d 空格加断点num,是去断点的,c是跳到下一个断点

跳出函数,相当于step over :finish.
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#re: 程序调试的利器GDB2008-07-27 03:43聂文龙

gdb对于多线程程序的调试有如下的支持:

  • 线程产生通知:在产生新的线程时, gdb会给出提示信息

(gdb) r
Starting program: /root/thread
[New Thread (LWP 12900)]
[New Thread (LWP 12907)]—以下三个为新产生的线程
[New Thread (LWP 12908)]
[New Thread (LWP 12909)]

  • 查看线程:使用info threads可以查看运行的线程。

(gdb) info threads
4Thread (LWP12940) 0xffffe002 in ?? ()
3Thread (LWP 12939) 0xffffe002 in ?? ()
2Thread (LWP 12938) 0xffffe002 in ?? ()
*1Thread (LWP 12931) main (argc=1, argv=0xbfffda04) at thread.c:21
(gdb)
注意,行首的蓝色文字为gdb分配的线程号,对线程进行切换时,使用该该号码,而不是上文标出的绿色数字。

另外,行首的红色星号标识了当前活动的线程

  • 切换线程:使用thread THREADNUMBER进行切换,THREADNUMBER为上文提到的线程号。下例显示将活动线程从 1 切换至 4。

(gdb) info threads
4 Thread (LWP 12940) 0xffffe002 in ?? ()
3 Thread (LWP 12939) 0xffffe002 in ?? ()
2 Thread (LWP 12938) 0xffffe002 in ?? ()
* 1 Thread (LWP 12931) main (argc=1, argv=0xbfffda04) at thread.c:21
(gdb)thread 4
[Switching to thread 4 (Thread (LWP 12940))]#0 0xffffe002 in ?? ()
(gdb) info threads
* 4 Thread (LWP 12940) 0xffffe002 in ?? ()
3 Thread (LWP 12939) 0xffffe002 in ?? ()
2 Thread (LWP 12938) 0xffffe002 in ?? ()
1 Thread (LWP 12931) main (argc=1, argv=0xbfffda04) at thread.c:21
(gdb)
以上即为使用gdb提供的对多线程进行调试的一些基本命令。另外,gdb也提供对线程的断点设置以及对指定或所有线程发布命令的命令。

初次接触gdb下多线程的调试,往往会忽视gdb中活动线程的概念。一般来讲,在使用gdb调试的时候,只有一个线程为活动线程,如果希望得到其他的线程的输出结果,必须使用thread命令切换至指定的线程,才能对该线程进行调试或观察输出结果。

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#re: 程序调试的利器GDB2008-07-27 03:47聂文龙
在linux环境下调试多线程,总觉得不像.NET那么方便。这几天就为找一个死锁的bug折腾好久,介绍一下用过的方法吧。

多线程如果dump,多为段错误,一般都涉及内存非法读写。可以这样处理,使用下面的命令打开系统开关,让其可以在死掉的时候生成core文件。
ulimit -c unlimited
这样的话死掉的时候就可以在当前目录看到core.pid(pid为进程号)的文件。接着使用gdb:
gdb ./bin ./core.pid
进去后,使用bt查看死掉时栈的情况,在使用frame命令。

还有就是里面某个线程停住,也没死,这种情况一般就是死锁或者涉及消息接受的超时问题(听人说的,没有遇到过)。遇到这种情况,可以使用:
gcore pid(调试进程的pid号)
手动生成core文件,在使用pstack(linux下好像不好使)查看堆栈的情况。如果都看不出来,就仔细查看代码,看看是不是在if,return,break,continue这种语句操作是忘记解锁,还有嵌套锁的问题,都需要分析清楚了。

最后,说一句,静心看代码,捶胸顿足是没有用的。
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#re: 程序调试的利器GDB2008-07-27 04:03聂文龙

GDB概述
————

GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。


一个调试示例
——————

源程序:tst.c

1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %d /n", result );
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
25 }

编译生成执行文件:(Linux下)
hchen/test> cc -g tst.c -o tst

使用GDB调试:

hchen/test> gdb tst <----------启动GDB
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l命令相当于list,从第一行开始例出原码。
1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <--------------------直接回车表示,重复上一次命令
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
(gdb) break 16 <--------------------设置断点,在源程序第16行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <--------------------设置断点,在函数func()入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <--------------------查看断点信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r <---------------------运行程序,run命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <----------在断点处停住。
17 long result = 0;
(gdb) n <---------------------单条语句执行,next命令简写。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) n
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) c <---------------------继续运行程序,continue命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <----------程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5 int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <---------------------打印变量i的值,print命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <---------------------查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <---------------------退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c <---------------------继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <----------程序输出。

Program exited with code 027. <--------程序退出,调试结束。
(gdb) q <---------------------退出gdb。
hchen/test>

好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下gdb吧。


使用GDB
————

一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的-g参数可以做到这一点。如:

> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。

启动GDB的方法有以下几种:

1、gdb <program>
program也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

2、gdb <program> core
用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。

3、gdb <program> <PID>
如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。

GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>
-s <file>
从指定文件中读取符号表。

-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

-core <file>
-c <file>
调试时core dump的core文件。

-directory <directory>
-d <directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。

GDB的命令概貌
———————

启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看,如下所示:

/home/hchen> gdb
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux".
(gdb) help
List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data -- Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.
Type "help" followed by command name for full documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

gdb的命令很多,gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help <class>命令,如:help breakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help <command>来查看命令的帮助。


gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。

示例一:在进入函数func时,设置一个断点。可以敲入break func,或是直接就是b func
(gdb) b func
Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令:
(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
(gdb) b make_ <按TAB键>
(再按下一次TAB键,你会看到:)
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b make_
GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试C++的程序时,有可以函数名一样。如:
(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double) bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(
你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。(注:M-?和“按两次TAB键”是一个意思)

要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就行了。

GDB中运行UNIX的shell程序
————————————

在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:

shell <command string>
调用UNIX的shell来执行<command string>,环境变量SHELL中定义的UNIX的shell将会被用来执行<command string>,如果SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell:/bin/sh。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe)

还有一个gdb命令是make:
make <make-args>
可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“ shell make <make-args> ”。

在GDB中运行程序
————————

当以gdb <program>方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program>的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l或list命令,看看gdb是否能列出源代码。

在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1、程序运行参数。
set args可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50)
show args命令可以查看设置好的运行参数。

2、运行环境。
path <dir>可设定程序的运行路径。
show paths查看程序的运行路径。
set environment varname [=value]设置环境变量。如:set env USER=hchen
show environment [varname]查看环境变量。

3、工作目录。
cd <dir>相当于shell的cd命令。
pwd显示当前的所在目录。

4、程序的输入输出。
info terminal显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如:run > outfile
tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb


调试已运行的程序
————————

两种方法:
1、在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb <program> PID格式挂接正在运行的程序。
2、先用gdb <program>关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。

暂停/恢复程序运行
—————————

调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被gdb停住时,你可以使用info program来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。


一、设置断点(BreakPoint)

我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:

break <function>
在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。

break <linenum>
在指定行号停住。

break +offset
break -offset
在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。

break filename:linenum
在源文件filename的linenum行处停住。

break filename:function
在源文件filename的function函数的入口处停住。

break *address
在程序运行的内存地址处停住。

break
break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

break ... if <condition>
...可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。

查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号)
info breakpoints [n]
info break [n]

二、设置观察点(WatchPoint)

观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点:

watch <expr>
为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。

rwatch <expr>
当表达式(变量)expr被读时,停住程序。

awatch <expr>
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。

info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。


三、设置捕捉点(CatchPoint)

你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:

catch <event>
当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:
1、throw一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
2、catch一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)
3、exec调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
4、fork调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
5、vfork调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
6、load或load <libname>载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
7、unload或unload <libname>卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

tcatch <event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

四、维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。

clear
清除所有的已定义的停止点。

clear <function>
clear <filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。

clear <linenum>
clear <filename:linenum>
清除所有设置在指定行上的停止点。

delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。


比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]
disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.

enable [breakpoints] [range...]
enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。

enable [breakpoints] once range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。

enable [breakpoints] delete range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。

五、停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if)

condition <bnum> <expression>
修改断点号为bnum的停止条件为expression。

condition <bnum>
清除断点号为bnum的停止条件。


还有一个比较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

ignore <bnum> <count>
表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。

六、为停止点设定运行命令

我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。


commands [bnum]
... command-list ...
end

为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。

例如:

break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end
断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。


七、断点菜单

在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break <function>不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break <function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:

(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)

可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。


八、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。

continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。


step <count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

next <count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

set step-mode
set step-mode on
打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

set step-mod off
关闭step-mode模式。

finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

until或u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

stepi或si
nexti或ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是“ display/i $pc ”,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)


九、信号(Signals)

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术

GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。

handle <signal> <keywords...>
在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop
当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。


info signals
info handle
查看有哪些信号在被GDB检测中。


十、线程(Thread Stops)

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。

break <linespec> thread <threadno>
break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“ info threads ”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

查看栈信息
—————

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:

backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main() --> func()


backtrace <n>
bt <n>
n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。

backtrace <-n>
bt <-n>
-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame <n>
f <n>
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。

up <n>
表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。

down <n>
表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame <n>对应于frame命令。
up-silently <n>对应于up命令。
down-silently <n>对应于down命令。


查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:

frame或f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frame
info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

info args
打印出当前函数的参数名及其值。

info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。

info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。

查看源程序
—————

一、显示源代码

GDB可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。

list <linenum>
显示程序第linenum行的周围的源程序。

list <function>
显示函数名为function的函数的源程序。

list
显示当前行后面的源程序。

list -
显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。

show listsize
查看当前listsize的设置。

list命令还有下面的用法:

list <first>, <last>
显示从first行到last行之间的源代码。

list , <last>
显示从当前行到last行之间的源代码。

list +
往后显示源代码。

一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:

<linenum>行号。
<+offset>当前行号的正偏移量。
<-offset>当前行号的负偏移量。
<filename:linenum>哪个文件的哪一行。
<function>函数名。
<filename:function>哪个文件中的哪个函数。
<*address>程序运行时的语句在内存中的地址。

二、搜索源代码

不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:

forward-search <regexp>
search <regexp>
向前面搜索。

reverse-search <regexp>
全部搜索。

其中,<regexp>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。


三、指定源文件的路径

某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。

directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“ : ”,Windows下你可以使用“ ; ”。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。

show directories
显示定义了的源文件搜索路径。

四、源代码的内存

你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。

(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.

查看运行时数据
———————


在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:

print <expr>
print /<f> <expr>
<expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),<f>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。


一、表达式

print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后面介绍)

在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。

::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。

{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。


二、程序变量

在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1、全局变量(所有文件可见的)
2、静态全局变量(当前文件可见的)
3、局部变量(当前Scope可见的)


如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“ :: ”操作符:

file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:

gdb) p 'f2.c'::x

当然,“ :: ”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“ :: ”是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNU的C/C++编译器GCC,你可以使用“ -gstabs ”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

三、数组

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“ @ ”操作符,“ @ ”的左边是第一个内存的地址的值,“ @ ”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:

(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。


四、输出格式

一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:

x按十六进制格式显示变量。
d按十进制格式显示变量。
u按十六进制格式显示无符号整型。
o按八进制格式显示变量。
t按二进制格式显示变量。
a按十六进制格式显示变量。
c按字符格式显示变量。
f按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i
$21 = 101

(gdb) p/a i
$22 = 0x65

(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i
$25 = 0x65

(gdb) p/t i
$26 = 1100101


五、查看内存

你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

n、f、u是可选的参数。

n是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。

<addr>表示一个内存地址。

n/f/u三个参数可以一起使用。例如:

命令:x/3uh 0x54320表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。


六、自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。

display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>

expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。

下面是一些和display相关的GDB命令:

undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5)

disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。

七、设置显示选项

GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:

(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)


set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:

(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

show print address
查看当前地址显示选项是否打开。

set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。

set print array off
show print array

set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。

show print elements
查看print elements的选项信息。

set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。

set print pretty on
如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:

$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}

set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:

$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty
查看GDB是如何显示结构体的。


set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按“ /nnn ”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按/nnn显示,如“ /065 ”。

show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。

set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:

typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;

struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行p foo命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行p foo命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union
查看联合体数据的显示方式

set print object <on/off>
在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。

show print object
查看对象选项的设置。

set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。

show print static-members
查看静态数据成员选项设置。

set print vtbl <on/off>
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。

show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。


八、历史记录

当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。


九、GDB环境变量

你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。

show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。

这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:

set $i = 0
print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。


十、查看寄存器

要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)

info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)

info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。

寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip。

改变程序的执行
———————

一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。


一、修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。

在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.

因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“ Invalid syntax in expression ”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。

二、跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:

jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。

jump <address>
这里的<address>是代码行的内存地址。


注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“ set $pc ”来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485


三、产生信号量

使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量通常从1到1
5。所以<singal>取值也在这个范围


single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

四、强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return
return <expression>
使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。


五、强制调用函数

call <expr>
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能—— print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

 

在不同语言中使用GDB
——————————

GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly,和Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“ .c ”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为“ .C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++ ”的,GDB会认为是C++程序。而后缀是“ .f, .F ”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,后缀为如果是“ .s, .S ”的会认为是汇编语言。

也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。


下面是几个相关于GDB语言环境的命令:

show language
查看当前的语言环境
。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。

info frame
查看当前函数的程序语言。


info source
查看当前文件的程序语言。


如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。

当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:

(gdb) set language
The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language

于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

后记
——

GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。



gdb使用

使用GDB:
本文描述GDB,GNU的原代码调试器。(这是4.12版1994年一月,GDB版本4。16)
* 目录:
* 摘要: GDB的摘要
* 实例: 一个使用实例
* 入门: 进入和退出GDB
* 命令: GDB 的命令
* 运行: 在GDB下运行程序
* 停止: 暂停和继续执行
* 栈: 检查堆栈
* 原文件: 检查原文件
* 数据: 检查数据
* 语言: 用不同的语言来使用GDB
* 符号: 检查符号表
* 更改: 更改执行
* GDB的文件 文件
* 对象 指定调试对象
* 控制GDB 控制
* 执行序列: 执行一序列命令
* Emacs: 使GDB和Emacs一起工作
* GDB的bug:
* 命令行编辑: 行编辑
* 使用历史记录交互:
* 格式化文档: 如何格式化和打印GDB文档
* 安装GDB :

* 索引:

GDB简介:
**************

调试器(比如象GDB)能让你观察另一个程序在执行时的内部活动,或程序出错时
发生了什么。
GDB主要能为你做四件事(包括为了完成这些事而附加的功能),帮助你找出程序
中的错误。
* 运行你的程序,设置所有的能影响程序运行的东西。

* 保证你的程序在指定的条件下停止。

* 当你程序停止时,让你检查发生了什么。

* 改变你的程序。那样你可以试着修正某个bug引起的问题,然后继续查找另一
个bug.

你可以用GDB来调试C和C++写的程序。(参考 *C 和C++)

部分支持Modula-2和chill,但现在还没有这方面的文档。

调试Pascal程序时,有一些功能还不能使用。

GDB还可以用来调试FORTRAN程序,尽管现在还不支持表达式的输入,输出变量,
或类FORTRAN的词法。
* GDB是"free software",大家都可以免费拷贝。也可以为GDB增加新的功能,不
过可要遵守GNU的许可协议幺。反正我认为GNU还是比较不错的:-)
就这句话:
Fundamentally, the General Public License is a license which says
that you have these freedoms and that you cannot take these freedoms
away from anyone else.
GDB的作者:
Richard Stallman是GDB的始作俑者,另外还有许多别的GNU的成员。许多人
为此作出了贡献。(都是老外不提也罢,但愿他们不要来找我麻烦:-))


这里是GDB的一个例子:
原文中是使用一个叫m4的程序。但很遗憾我找不到这个程序的原代码,
所以没有办法来按照原文来说明。不过反正是个例子,我就拿一个操作系统的
进程调度原码来说明把,原代码我会附在后面。
首先这个程序叫os.c是一个模拟进程调度的原程序(也许是个老古董了:-))。
先说明一下如何取得包括原代码符号的可执行代码。大家有心的话可以去看一下gcc的
man文件(在shell下打man gcc)。gcc -g <原文件.c> -o <要生成的文件名>
-g 的意思是生成带原代码调试符号的可执行文件。
-o 的意思是指定可执行文件名。
(gcc 的命令行参数有一大堆,有兴趣可以自己去看看。)
反正在linux下把os.c用以上方法编译连接以后就产生了可供gdb使用的可执行文件。
我用gcc -g os.c -o os,产生的可执行文档叫os.
然后打gdb os,就可进入gdb,屏幕提示:
GDB is free software and you are welcome to distribute copies
of it under certain conditions; type "show copying" to see
the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB; type "show warranty"
for details.

GDB 4.16, Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc...
(gdb)
(gdb)是提示符,在这提示符下可以输入命令,直到退出。(退出命令是q/Q)
为了尽量和原文档说明的命令相符,即使在本例子中没用的命令我也将演示。
首先我们可以设置gdb的屏幕大小。键入:
(gdb)set width 70
就是把标准屏幕设为70列。
然后让我们来设置断点。设置方法很简单:break或简单打b后面加行号或函数名
比如我们可以在main 函数上设断点:
(gdb)break main
或(gdb)b main
系统提示:Breakpoint 1 at 0x8049552: file os.c, line 455.
然后我们可以运行这个程序,当程序运行到main函数时程序就会停止返回到gdb的
提示符下。运行的命令是run或r(gdb中有不少alias,可以看一下help,在gdb下打help)
run 后面可以跟参数,就是为程序指定命令行参数。
比如r abcd,则程序就会abcd以作为参数。(这里要说明的是可以用set args来指定参
数)。打入r或run后,程序就开始运行直到进入main的入口停止,显示:
Starting program: <路径>/os

Breakpoint 1, main () at os.c:455
455 Initial();
这里455 Initial();是将要执行的命令或函数。
gdb提供两种方式:1.单步进入,step into就是跟踪到函数内啦。命令是step或s
2.单步,next,就是简单的单步,不会进入函数。命令是next或n
这两个命令还有别的用法以后再说。
我们用n命令,键入:
(gdb)n
Success forking process# 1 ,pid is 31474

Success forking process# 2 ,pid is 31475

Success forking process# 3 ,pid is 31476

Success forking process# 4 ,pid is 31477

Success forking process# 5 ,pid is 31478

Success forking process# 6 ,pid is 31479

Dispatching Algorithm : FIFO
********************************************************************************

PCB# PID Priority PC State
1 31474 24 0 WAITING
2 31475 19 0 WAITING
3 31476 16 0 WAITING
4 31477 23 0 WAITING
5 31478 22 0 WAITING
6 31479 20 0 WAITING

******************************************************************************

CPU : NO process running
IO : No process
Waiting CPU!!! 31474 31475 31476 31477 31478 31479
Waiting IO NONE
456 State=WAITING;
最后的一行就是下一句要执行的命令。我们现在在另一个函数上加断点。注意我们
可以用l/list命令来显示原代码。这里我们键入
(gdb)l
451 main()
452 {
453 int message;
454
455 Initial();
456 State=WAITING;
457 printf("Use Control-C to halt /n");
458 signal(SIGALRM,AlarmMessage);
459 signal(SIGINT,InteruptMessage);
460 signal(SIGUSR2,IoMessage);
(gdb) l
461 alarm(TimeSlot);
462 for(;;)
463 {
464 message=GetMessage();
465 switch(message)
466 {
467 case INTERRUPT : printf("Use Control-C
t;

468 break;
469 case CHILD_IO: WaitingIo();
470 break;
显示了原代码,现在在AlarmMessage上加断点。
(gdb) b AlarmMessage
Breakpoint 2 at 0x8048ee3: file os.c, line 259.
(gdb)
然后我们继续运行程序。
(gdb)c
c或continue命令让我们继续被中断的程序。 显示:
Continuing.
Use Control-C to halt

Breakpoint 2, AlarmMessage () at os.c:259
259 ClearSignal();
注意我们下一句语句就是ClearSignal();
我们用s/step跟踪进入这个函数看看它是干什么的。
(gdb) s
ClearSignal () at os.c:227
227 signal(SIGINT,SIG_IGN);
用l命令列出原代码:
(gdb) l
222 }
223
224
225 void ClearSignal() /* Clear other signals */
226 {
227 signal(SIGINT,SIG_IGN);
228 signal(SIGALRM,SIG_IGN);
229 signal(SIGUSR2,SIG_IGN);
230 }
231
(gdb)
我们可以用s命令继续跟踪。现在让我们来试试bt或backtrace命令。这个命令可以
显示栈中的内容。
(gdb) bt
#0 ClearSignal () at os.c:227
#1 0x8048ee8 in AlarmMessage () at os.c:259
#2 0xbffffaec in ?? ()
#3 0x80486ae in ___crt_dummy__ ()
(gdb)
大家一定能看懂显示的意思。栈顶是AlarmMessage,接下来的函数没有名字--就是
没有原代码符号。这显示了函数调用的嵌套。
好了,我们跟踪了半天还没有检查过变量的值呢。检查表达式的值的命令是p或print
格式是p <表达式>
444444让我们来找一个变量来看看。:-)
(gdb)l 1
还记得l的作用吗?l或list显示原代码符号,l或list加<行号>就显示从<行号>开始的
原代码。好了找到一个让我们来看看WaitingQueue的内容
(gdb) p WaitingQueue
$1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 0}
(gdb)
WaitingQueue是一个数组,gdb还支持结构的显示,
(gdb) p Pcb
$2 = {{Pid = 0, State = 0, Prior = 0, pc = 0}, {Pid = 31474, State = 2,
Prior = 24, pc = 0}, {Pid = 31475, State = 2, Prior = 19, pc = 0}, {
Pid = 31476, State = 2, Prior = 16, pc = 0}, {Pid = 31477, State = 2,
Prior = 23, pc = 0}, {Pid = 31478, State = 2, Prior = 22, pc = 0}, {
Pid = 31479, State = 2, Prior = 20, pc = 0}}
(gdb)
这里可以对照原程序看看。
原文档里是一个调试过程,不过我想这里我已经把gdb的常用功能介绍了一遍,基本上
可以用来调试程序了。:-)


运行GDB(一些详细的说明):

前面已经提到过如何运行GDB了,现在让我们来看一些更有趣的东西。你可以在运行
GDB时通过许多命令行参数指定大量的参数和选项,通过这个你可以在一开始就设置好
程序运行的环境。
这里将要描述的命令行参数覆盖了大多数的情况,事实上在一定环境下有的并没有
什么大用处。最通常的命令就是使用一个参数:
$gdb <可执行文档名>
你还可以同时为你的执行文件指定一个core文件:
$gdb <可执行文件名> core
你也可以为你要执行的文件指定一个进程号:
$gdb <可执行文件名> <进程号> 如:&gdb os 1234将使gdb与进程1234相联系(attach)
除非你还有一个文件叫1234的。gdb首先检查一个core文件。
如果你是使用一个远程终端进行远程调试的话,那如果你的终端不支持的话,你将无法
使用第二个参数甚至没有core dump。如果你觉得开头的提示信息比较碍眼的话,你可以
用gdb -silent。你还可以用命令行参数更加详细的控制GDB的行为。
打入gdb -help或-h 可以得到这方面的提示。所有的参数都被按照排列的顺序传给gdb
除非你用了-x参数。
当gdb开始运行时,它把任何一个不带选项前缀的参数都当作为一个可执行文件或core
文件(或进程号)。就象在前面加了-se或-c选项。gdb把第一个前面没有选项说明的参数
看作前面加了-se 选项,而第二个(如果有的话)看作是跟着-c选项后面的。
许多选项有缩写,用gdb -h可以看到。在gdb中你也可以任意的把选项名掐头去尾,只
要保证gdb能判断唯一的一个参数就行。
在这里我们说明一些最常用的参数选项
-symbols <文件名>(-s <文件名>)------从<文件名>中读去符号。
-exec <文件名>(-e <文件名>)----在合适的时候执行<文件名>来做用正确的数据与core
dump的作比较。
-se <文件名>------从<文件名>中读取符号并把它作为可执行文件。
-core <文件名>(-c <文件名>)--指定<文件名>为一个core dump 文件。
-c <数字>----连接到进程号为<数字>,与attach命令相似。
-command <文件名>
-x <文件名>-----执行gdb命令,在<文件名>指定的文件中存放着一序列的gdb命令,就
象一个批处理。
-directory(-d) <路径>---指定路径。把<路径>加入到搜索原文件的路径中。
-m
-mapped----
注意这个命令不是在所有的系统上都能用。如果你可以通过mmap系统调用来获得内存
映象文件,你可以用这个命令来使gdb把你当前文件里的符号写入一个文件中,这个文件
将存放在你的当前路径中。如果你调试的程序叫/temp/fred那么map文件就叫
./fred.syms这样当你以后再调试这个程序时,gdb会认识到这个文件的存在,从而从这
个文件中读取符号,而不是从可执行文件中读取。.syms与主机有关不能共享。
-r
-readnow---马上从符号文件中读取整个符号表,而不是使用缺省的。缺省的符号表是
调入一部分符号,当需要时再读入一部分。这会使开始进入gdb慢一些,但可以加快以后
的调试速度。

-m和-r一般在一起使用来建立.syms文件


接下来再谈谈模式的设置(请听下回分解 :-))
附:在gdb文档里使用的调试例子我找到了在minix下有这个程序,叫m4有兴趣的
可以自己去看看
模式的选择
--------------
现在我们来聊聊gdb运行模式的选择。我们可以用许多模式来运行gdb,例如在“批模式”
或“安静模式”。这些模式都是在gdb运行时在命令行作为选项指定的。
`-nx'
`-n'
不执行任何初始化文件中的命令。(一般初始化文件叫做`.gdbinit').一般情况下在
这些文件中的命令会在所有的命令行参数都被传给gdb后执行。

`-quiet'
`-q'
“安静模式”。不输出介绍和版权信息。这些信息在“批模式”中也被跳过。

`-batch'
“批模式”。在“批模式”下运行。当在命令文件中的所有命令都被成功的执行后
gdb返回状态“0”,如果在执行过程中出错,gdb返回一个非零值。
“批模式”在把gdb作为一个过滤器运行时很有用。比如在一台远程计算机上下载且
执行一个程序。信息“ Program exited normally”(一般是当运行的程序正常结束
时出现)不会在这种模式中出现。
`-cd DIRECTORY'
把DIRECTORY作为gdb的工作目录,而非当前目录(一般gdb缺省把当前目录作为工作目
录)。
`-fullname'
`-f'
GNU Emacs 设置这个选项,当我们在Emacs下,把gdb作为它的一个子进程来运行时,
Emacs告诉gdb按标准输出完整的文件名和行号,一个可视的栈内容。这个格式跟在
文件名的后面。行号和字符重新按列排,Emacs-to-GDB界面使用/032字符作为一个
显示一页原文件的信号。
`-b BPS'
为远程调试设置波特率。

`-tty DEVICE'
使用DEVICE来作为你程序的标准输入输出。


退出gdb
============

`quit'
使用'quit'命令来退出gdb,或打一个文件结束符(通常是' CTROL-D')。如果
你没有使用表达式,gdb会正常退出,否则它会把表达式的至作为error code
返回。

一个中断(通常是'CTROL-c)不会导致从gdb中退出,而是结束任何一个gdb的命
令,返回gdb的命令输入模式。一般在任何时候使用'CTROL-C'是安全的,因为
gdb会截获它,只有当安全时,中断才会起作用。
如果你正在用gdb控制一个被连接的进程或设备,你可以用'detach'命令来释放
它。

Shell命令
==============
当你偶尔要运行一些shell命令时,你不必退出调试过程,也不需要挂起它;你
可以使用'shell'命令。

`shell COMMAND STRING'
调用标准shell来执行'COMMAND STRING'.环境变量'SHELL'决定了那个shell被
运行。否则gdb使用'/bin/sh'.
'make'工具经常在开发环境中使用,所以你可以不用'shell'命令而直接打'make'

`make MAKE-ARGS'
用指定的命令行变量来运行'make'程序,这等于使用'shell make MAKE-ARGS'
GDB 命令
************
我们可以把一个gdb命令缩写成开头几个字母,如果这没有二意性你可以直接回车来
运行。你还可以使用TAB键让gdb给你完成接下来的键入,或向你显示可选择的命令,
如果有不止一个选择的话。

Command语法
==============

一个gdb命令是一个单行的输入。长度没有限制。它一个命令开头,后面可以跟参量。
比如命令'step'接受一个参量表示单步执行多少步。你也可以不用参量。有的命令
不接受任何参量。

gdb命令只要没有二意性的话就可以被缩写。另外一些缩写作为一个命令列出。在某些
情况下二意也是允许的。比如's'是指定'step'的缩写,但还有命令'start'。你可以把
这些缩写作为'help'命令的参量来测试它们。
空行(直接回车)表示重复上一个命令。但有些命令不能重复比如象'run',就不会以这
种方式重复,另外一些当不小心重复会产生严重后果的命令也不能用这种方法重复。
'list'和'x'命令当你简单的打回车时,会建立新的变量,而不是简单的重复上一个命
令。这样你可以方便的浏览原代码和内存。
gdb还有一种解释RET的方法:分割长输出。这种方法就和'more'命令相似。由于这时经
常会不小心多打回车,gdb将禁止重复当一个命令产生很长的输出时。
任何用'#'开头一直到行尾的命令行被看作是注释。主要在命令文件中使用。

输入命令的技巧
==================
前面已经提到过TAB键的使用。使用TAB键能让你方便的得到所要的命令。比如
在gdb中:
(gdb)info bre <TAB>(键入info bre,后按TAB键)
gdb能为你完成剩下的输入。它还能萎蔫提供选择的可能性。如果有两个以上可
能的话,第一次按<TAB>键,gdb会响铃提示,第二次则显示可能的选择。同样gdb
也可以为一些子命令提供快速的访问。用法与上相同。
上例中显示
(gdb)info breakepoints
你也可以直接打回车,gdb就将你输入的作为命令的可能的缩写。来判断执行。
如果你打入的缩写不足以判断,那么gdb会显示一个列表,列出可能的命令。同样的
情况对于命令的参数。在显示完后gdb把你的输入拷贝到当前行以便让你继续输入。
如果你只想看看命令的列表或选项,你可以在命令行下打M-?(就是按着ESC键
同时按SHIFT和?键)。你可以直接在命令行下打试试。
(gdb)<M-?>
gdb会响铃并显示所有的命令。不过这种方式好象在远程调试是不行。当有的命令
使用一个字符串时,你可以用" ' "将其括起来。这种方法在调试C++程序时特别有用。
因为C++支持函数的重载。当你要在某个有重载函数上设断点时,不得不给出函数参数
以区分不同的重载函数。这时你就应该把整个函数用" ' "括起来。比如,你要在一个
叫name的函数上设断点,而这个函数被重载了(name(int)和name(float))。你将不得
不给出参变量以区分不同的函数。使用'name(int)'和'name(float)'。这里有个技巧,
你可以在函数名前加一个" ' "符号。然后打M-?.

============
你可以使用help命令来得到gdb的在线帮助。

`help'
`h'
你可以使用help或h后面不加任何参数来得到一个gdb命令类的列表。

(gdb) help
List of classes of commands:

running -- Running the program
stack -- Examining the stack
data -- Examining data
breakpoints -- Making program stop at certain points
files -- Specifying and examining files
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
user-defined -- User-defined commands
aliases -- Aliases of other commands
obscure -- Obscure features

Type "help" followed by a class name for a list of
commands in that class.
Type "help" followed by command name for full
documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

`help CLASS'
使用上面列出的help class作为help或h的参量,你可以得到单一的命令列表。
例如显示一个'status'类的列表。

(gdb) help status
Status inquiries.

List of commands:

show -- Generic command for showing things set
with "set"
info -- Generic command for printing status

Type "help" followed by command name for full
documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

`help COMMAND'
详细列出单个命令的资料。

`complete ARGS'
列出所有以ARGS开头的命令。例如:

complete i

results in:

info
inspect
ignore

This is intended for use by GNU Emacs.

除了使用'help'你还可以使用gdb的命令'info'和'show'来查询你程序的
状态,每个命令可以查询一系列的状态。这些命令以恰当的方式显示所有的
子命令。

`info'
此命令(可以缩写为'i')用来显示你程序的状态。比如,你可以使用info
args 列出你程序所接受的命令行参数。使用info registers列出寄存器的状态。
或用info breakpoint列出在程序中设的断点。要获得详细的关于info的信息打
help info.
`set'
这个命令用来为你的程序设置一个运行环境(使用一个表达式)。比如你
可以用set prompt $来把gdb的提示符设为$.

`show'
与'info'相反,'show'命令用来显示gdb自身的状态。你使用'set'命令来
可以改变绝大多数由'show'显示的信息。比如使用show radix命令来显示基数。
用不带任何参变量的'set'命令你可以显示所有你可以设置的变量的值。
有三个变量是不可以用'set'命令来设置的。
`show version'
显示gdb的版本号。如果你发现gdb有bug的话你应该在bug-reports里加
入gdb的版本号。

`show copying'
显示版权信息。

`show warranty'
显示担保信息。
在gdb下运行你的程序
**************************
当你在gdb下运行程序时,你必须先为gdb准备好带有调试信息的可执行文档。
还可以在gdb中为你的程序设置参变量,重定向你程序的输入/输出,设置环境变
量,调试一个已经执行的程序或kill掉一个子进程。
这里许多内容在早先的例子中都已经用到过,可以参见gdb(二)。
目录:

* 编译:: 为调试编译带调试信息的代码
* 运行:: 运行你的程序
* 参变量:: 为你的程序设置参变量
* 运行环境:: 为你的程序设置运行时环境
* 设置工作目录:: 在gdb中设置程序的工作目录。
* 输入/输出:: 设定你程序的输入和输出
* 连接:: 调试一个已经运行的程序
* 结束子进程:: Kill子进程
* 进程信息:: 附加的进程信息
* 线程:: 调试带多线程的程序
* 多进程:: 调试带多进程的程序
为调试准备带调试信息的代码
===========================
为了高效的调试一个程序,你需要使用编译器来产生附带调试信息的可执行代码
这些调试信息存储在目标文件中;描述了变量数据类型和函数声明,在原文件代码行
和执行代码之间建立联系。
为产生调试信息,当你使用编译器时指定'-g'选项,就可以为你的程序产生带有
调试信息的可执行代码。
有些c编译器不支持'-g'选项和'-O'选项,那你就有麻烦了,或者有别的方法产生
带调试信息的可执行代码,要不就没办法了。
gcc,GNU的c语言编译器支持'-g'和'-O'选项。这样你就可以产生带调试信息的且
优化过的可执行代码.
当你使用gdb来调试一个使用'-g','-O'选项产生的程序时,千万记住编译器为了优
化你的程序重新安排了你的程序。不要为运行次序与你原来设想的不同,最简单的例子
就是当你定义了一个变量但从未使用过它时,gdb中是看不到这个变量的--因为它已经
被优化掉了。
所以有时你不要使用'-O'选项,如果当你不用优化时产生的程序是正确的,而优化
过后变的不正确了,那么这是编译器的bug你可以向开发者提供bug-reports(包括出错
的例子)。
早期的GUN C语言编译器允许'-gg'选项,也用来产生调试信息,gdb不再支持这种格
式的调试信息,如果你的编译器支持'-gg'选项,请不要使用它。
开运行你的程序
=====================

`run'
`r'
使用'run'命令在gdb下启动你的程序。你必须先指定你程序的名字(用gdb的命令行
参数)或使用'file'命令,来指定文件名。如果你在一个支持多进程的环境下运行你的程
序'run'命令创建一个子进程然后加载你的程序。如果环境不支持进程,则gdb直接调到
程序的第一条命令。
一些父进程设置的参量可以决定程序的运行。gdb提供了指定参量的途径,但你必须
在程序执行前设置好他们。你也可以在运行过程中改变它们,但每次改变只有在下一次
运行中才会体现出来。这些参量可以分为四类:
---参数
你可以在使用'run'命令时设置,如果shell支持的话,你还可以使用通配符,或
变量代换。在UNIX系统中你可以使用'shell环境变量'来控制shell。
---环境:
你的程序一般直接从gdb那里继承环境变量。但是你可以使用'set environment'
命令来设置专门的环境变量。
---工作目录
你的程序还同时从gdb那里继承了工作目录,你可以使用'cd'命令在gdb中改变工作
目录。
---标准输入/输出
你的程序一般使用与gdb所用的相似的设备来输入/输出。不过你可以为你的程序的
输入/输出进行重定向。使用'run'或'tty'命令来设置于gdb所用不同的设备。
*注意:当闶褂檬淙?输出重定向时,你将不能使用无名管道来把你所调试的程序的输出
传给另一个程序。这样gdb会认为调试程序出错。
当你发出'run'命令后,你的程序就开始运行。
如果你的符号文件的时间与gdb上一次读入的不同,gdb会废弃原来的符号表并重新读
入。当前的断点不变。
程序环境
==========================
“环境”包括了一系列的环境变量和它们的值。环境变量一般记录了一些常用的信息,
比如你的用户名,主目录,你的终端型号和你的运行程序的搜索路径。一般你可以在shell
下设置环境变量,然后这些变量被所有你所运行的程序所共享。在调试中,可以设置恰当
的环境变量而不用退出gdb.

`path DIRECTORY'
在'PATH'环境变量前加入新的内容('PATH'提供了搜索执行文件的路径)。对于gdb和
你的程序来说你也许要设置一些专门的路径。使用':'或空格来分隔。如果DIRECTORY已经
在路径中了,这个操作将会把它移到前面。
你可以使用串'$cmd'来代表当前路径,如果你用'.'的话,它代表你使用'path'命令
时的路径,gdb将在把DIRECTORY加入搜索路径前用'.'代替当前路径

`show paths'
显示当前路径变量的设置情况。

`show environment [VARNAME]'
显示某个环境变量的值。如果你不指明变量名,则gdb会显示所有的变量名和它们的
内容。environment可以被缩写成'env'

`set environment VARNAME [=] VALUE'
设置某个环境变量的值。不过只对你所调试的程序有效。对gdb本身是不起作用的。
值可以是任何串。如果未指定值,则该变量值将被设为NULL.
看一个例子:
set env USER = foo
告诉一个linux程序,当它下一次运行是用户名将是'foo'

`unset environment VARNAME'
删除某环境变量。

注意:gdb使用'shell'环境变量所指定的shell来运行你的程序。
工作路径
================================
当你每次用'run'命令来运行你的程序时,你的程序将继承gdb的
当前工作目录。而gdb的工作目录是从它的父进程继承而来的(一般是
shell)。但你可以自己使用'cd'命令指定工作目录。
gdb的工作目录就是它去寻找某些文件或信息的途径。
`cd DIRECTORY'
把gdb的工作目录设为DIRECTORY
`pwd'
打印输出当前目录。
你程序的输入/输出
===============================
缺省时,你的程序的输入/输出和gdb的输入/输出使用同一个终端。
gdb在它自己和你的程序之间切换来和你交互,但这会引起混乱。
`info terminal'
显示你当前所使用的终端的类型信息。
你可以把你程序的输入/输出重定向。
例如:
run > outfile
运行你的程序并把你程序的标准输出写入文件outfile中。
另一个为你程序指定输入/输出的方法是使用'tty'命令,这个命令
接受一个文件名作为参量把这个文件作为以后使用'run'命令的缺省命
令文件。它还重新为子进程设置控制终端。
例如:
tty /dev/ttyb
指定以后用'run'命令启动的进程使用终端'/dev/ttyb'作为程序的输入
/输出,而且把这个终端设为你进程的控制终端。
一个清楚的使用'run'命令的重定向将重新设置'tty'所设置的内容
,但不影响控制终端。 当你使用'tty'命令或在'run'命令中对输入
/输出进行重定向时,只有你当前调试的程序的输入/输出被改变了,
并不会影响到别的程序。
调试一个已经运行的程序:
====================================

`attach PROCESS-ID'
这个命令把一个已经运行的进程(在gdb外启动)连接入gdb,以便
调试。PROCESS-ID是进程号。(UNIX中使用'ps'或'jobs -l'来查看进程)
'attach'一般不重复。(当你打了一个以上的回车时)
当然要使用'attach'命令的话,你的操作系统环境必须支持进程。
另外你还要有向此进程发信号的权力。
当使用'attach'命令时,你应该先使用'file'命令来指定进程所
联系的程序源代码和符号表。 当gdb接到'attach'命令后第一件
事就是停止进程的运行,你可以使用所有gdb的命令来调试一个“连接”
的进程,就象你用'run'命令在gdb中启动它一样。如果你要进程继续运
行,使用'continue'或'c'命令就行了。
`detach'
当你结束调试后可以使用此命令来断开进程和gdb的连接。(解除gdb
对它的控制)在这个命令执行后进程将继续执行。
如果你在用'attach'连接一个进程后退出了gdb,或使用'run'命令执
行了另一个进程,这个被'attach'的进程将被kill掉。但缺省时,gdb会
要求你确认你是否要退出或执行一个新的进程。

结束子进程
=========================
`kill'
Kill命令结束你程序在gdb下开的子进程
这个命令当你想要调试(检查)一个core dump文件时更有用。gdb在调试过程中
会忽略所有的core dump。
在一些操作系统上,一个程序当你在上面加了断点以后就不能离开gdb独立运行。
你可以用kill命令来解决这个问题。
'kill'命令当你想重新编译和连接你的程序时也很有用。因为有些系统不允许修改
正在执行的可执行程序。这样当你再一次使用'run'命令时gdb会知道你的程序已经被改
变了,那么gdb会重新load新的符号。(而且尽量保持你当前的断点设置。
附加的进程信息
==============================
一些操作系统提供了一个设备目录叫做'/proc'的,供检查进程映象。如果gdb被在这
样的操作系统下运行,你可以使用命令'info proc'来查询进程的信息。('info proc'命
令只在支持'procfs'的SVR4系统上有用。
`info proc'
显示进程的概要信息。
`info proc mappings'
报告你进程所能访问的地址范围。
`info proc times'
你进程和子进程的开始时间,用户时间(user CPU time),和系统CPU时间。
`info proc id'
报告有关进程id的信息。
`info proc status'
报告你进程的一般状态信息。如果进程停止了。这个报告还包括停止的原因和收到的
信号。
`info proc all'
显示上面这些命令返回的所有信息。
对多线程程序的调试
========================================
一些操作系统中,一个单独的程序可以有一个以上的线程在运行。线程和进程精确的定?
?nbsp;

?nbsp;
?nbsp;
有自己的寄存器,运行时堆栈或许还会有私有内存。
gdb提供了以下供调试多线程的进程的功能:
* 自动通告新线程。
* 'thread THREADNO',一个用来在线程之间切换的命令。
* 'info threads',一个用来查询现存线程的命令。
* 'thread apply [THREADNO] [ALL] ARGS',一个用来向线程提供命令的命令。
* 线程有关的断点设置。
注意:这些特性不是在所有gdb版本都能使用,归根结底要看操作系统是否支持。
如果你的gdb不支持这些命令,会显示出错信息:
(gdb) info threads
(gdb) thread 1
Thread ID 1 not known. Use the "info threads" command to
see the IDs of currently known threads.
gdb的线程级调试功能允许你观察你程序运行中所有的线程,但无论什么时候
gdb控制,总有一个“当前”线程。调试命令对“当前”进程起作用。
一旦gdb发现了你程序中的一个新的线程,它会自动显示有关此线程的系统信
息。比如:
[New process 35 thread 27]
不过格式和操作系统有关。
为了调试的目的,gdb自己设置线程号。
`info threads'
显示进程中所有的线程的概要信息。gdb按顺序显示:
1.线程号(gdb设置)
2.目标系统的线程标识。
3.此线程的当前堆栈。
一前面打'*'的线程表示是当前线程。
例如:
(gdb) info threads
3 process 35 thread 27 0x34e5 in sigpause ()
2 process 35 thread 23 0x34e5 in sigpause ()
* 1 process 35 thread 13 main (argc=1, argv=0x7ffffff8)
at threadtest.c:68
`thread THREADNO'
把线程号为THREADNO的线程设为当前线程。命令行参数THREADNO是gdb内定的
线程号。你可以用'info threads'命令来查看gdb内设置的线程号。gdb显示该线程
的系统定义的标识号和线程对应的堆栈。比如:

(gdb) thread 2
[Switching to process 35 thread 23]
0x34e5 in sigpause ()
"Switching后的内容取决于你的操作系统对线程标识的定义。

`thread apply [THREADNO] [ALL] ARGS'
此命令让你对一个以上的线程发出相同的命令"ARGS",[THREADNO]的含义同上。
如果你要向你进程中的所有的线程发出命令使用[ALL]选项。
无论gdb何时中断了你的程序(因为一个断点或是一个信号),它自动选择信号或
断点发生的线程为当前线程。gdb将用一个格式为'[Switching to SYSTAG]'的消息
来向你报告。
*参见:运行和停止多线程程序。
*参见:设置观察点

调试多进程的程序
==========================================
gdb对调试使用'fork'系统调用产生新进程的程序没有很多支持。当一个程序开始
一个新进程时,gdb将继续对父进程进行调试,子进程将不受影响的运行。如果你在子
进程可能会执行到的地方设了断点,那么子进程将收到'SIGTRAP'信号,如果子进程没
有对这个信号进行处理的话那么缺省的处理就是使子进程终止。
然而,如果你要一定要调试子进程的话,这儿有一个不是很麻烦的折衷的办法。在
子进程被运行起来的开头几句语句前加上一个'sleep'命令。这在调试过程中并不会引
起程序中很大的麻烦(不过你要自己注意例外的情况幺:-))。然后再使用'ps'命令列出
新开的子进程号,最后使用'attach'命令。这样就没有问题了。
关于这一段,本人觉得实际使用上并不全是这样。我在调试程中就试过,好象不一定
能起作用,要看gdb的版本和你所使用的操作系统了。
停止和继续
***********************
调试器的基本功能褪侨媚隳芄辉诔绦蛟诵惺痹谥罩怪霸谀承┨跫峦V瓜吕矗?nbsp
后再继续运行,这样的话你就可以检查当你的程序出错时你的程序究竟做了些什么。
在gdb内部,你的程序会由于各种原因而暂时停止,比如一个信号,一个断点,或是
由于你用了'step'命令。在程序停止的时候你就可以检查和改变变量的值,设置或去掉
断点,然后继续你程序的运行。一般当程序停下来时gdb都会显示一些有关程序状态的信
息。比如象程序停止的原因,堆栈等等。如果你要了解更详细的信息,你可以使用'info
program'命令。另外,在任何时候你输入这条命令,gdb都会显示当前程序运行的状态信
息。

`info program'
显示有关你程序状态的信息:你的程序是在运行还是停止,是什么进程,为什么停
止。

断点,观察点和异常
========================================
断点的作用是当你程序运行到断点时,无论它在做什么都会被停止下来。对于每个断点
你都可以设置一些更高级的信息以决定断点在什么时候起作用。你可以使用'break’命令
来在你的程序中设置断点,在前面的例子中我们已经提到过一些这个命令的使用方法了。
你可以在行上,函数上,甚至在确切的地址上设置断点。在含有异常处理的语言(比如象
c++)中,你还可以在异常发生的地方设置断点。
在SunOS 4.x,SVR4和Alpha OSF/1的设置中,你还可以在共享库中设置断点。
观察点是一种特殊的断点。它们在你程序中某个表达式的值发生变化时起作用。你必
须使用另外一些命令来设置观察点。除了这个特性以外,你可以象对普通断点一样对观察
点进行操作--使用和普通断点操作一样的命令来对观察点使能,使不能,删除。
你可以安排当你程序被中断时显示的程序变量。
当你在程序中设置断点或观察点时gdb为每个断点或观察点赋一个数值.在许多对断点
操作的命令中都要使用这个数值。

`thbreak ARGS'
设置只有一次作用的硬件支持断点。ARGS用法同'hbreak'命令。这个命令
和'tbreak'命令相似,它所设置的断点只起一次作用,然后就被自动的删除。这
个命令所设置的断点需要有硬件支持。

`rbreak REGEX'
在所有满足表达式REGEX的函数上设置断点。这个命令在所有相匹配的函数
上设置无条件断点,当这个命令完成时显示所有被设置的断点信息。这个命令设
置的断点和'break'命令设置的没有什么不同。这样你可以象操作一般的断点一
样对这个命令设置的断点进行删除,使能,使不能等操作。当调试C++程序时这
个命令在重载函数上设置断点时非常有用。

`info breakpoints [N]'
`info break [N]'
`info watchpoints [N]'
显示所有的断点和观察点的设置表,有下列一些列

*Breakpoint Numbers*----断点号
*Type*----断点类型(断点或是观察点)
*Disposition*---显示断点的状态。

*Enabled or Disabled*---使能或不使能。'y'表示使能,'n'表示不使能。

*Address*----地址,断点在你程序中的地址(内存地址)
*What*---地址,断点在你程序中的行号。
如果断点是条件断点,此命令还显示断点所需要的条件。
带参数N的'info break'命令只显示由N指定的断点的信息。
此命令还显示断点的运行信息(被执行过几次),这个功能在使用'ignore'
命令时很有用。你可以'ignore'一个断点许多次。使用这个命令可以查看断点
被执行了多少次。这样可以更快的找到错误。
gdb允许你在一个地方设置多个断点。但设置相同的断点无疑是弱智的。不过
你可以使用条件断点,这样就非常有用。
gdb有时会自动在你的程序中加入断点。这主要是gdb自己的需要。比如为了正
确的处理C语言中的'longjmp'。这些内部断点都是负值,以'-1'开始。'info
breakpoints'不会显示它们。
不过你可以使用命令’maint info breakpoints'来查看这些断点。

`maint info breakpoints'
使用格式和'info breakpoints'相同,显示所有的断点,无论是你设置的还是
gdb自动设置的。
以下列的含义:

`breakpoint'
断点,普通断点。
`watchpoint'
普通观察点。

`longjmp'
内部断点,用于处理'longjmp'调用。

`longjmp resume'
内部断点,设置在'longjmp'调用的目标上。

`until'
'until'命令所使用的内部断点。

`finish'
'finish'命令所使用的内部断点。

设置断点
=============
使用'break'或简写成'b'来设置断点。gdb使用环境变量$bpnum来记录你最新设置的
断点。
你有不少方法来设置断点。


`break FUNCTION'
此命令用来在某个函数上设置断点。当你使用允许函数重载的语言比如C++时,有可
能同时在几个重载的函数上设置了断点。

`break +OFFSET'
`break -OFFSET'
在当前程序运行到的前几行或后几行设置断点。OFFSET为行号。

`break LINENUM'
在行号为LINENUM的行上设置断点。程序在运行到此行之前停止。

`break FILENAME:LINENUM'
在文件名为FILENAME的原文件的第LINENUM行设置断点。

`break FILENAME:FUNCTION'
在文件名为FILENAME的原文件的名为FUNCTION的函数上设置断点。
当你的多个文件中可能含有相同的函数名时必须给出文件名。

`break *ADDRESS'
在地址ADDRESS上设置断点,这个命令允许你在没有调试信息的程
序中设置断点。
`break'
当'break'命令不包含任何参数时,'break'命令在当前执行到的程
序运行栈中的下一条指令上设置一个断点。除了栈底以外,这个命令使
程序在一旦从当前函数返回时停止。相似的命令是'finish',但'finish'
并不设置断点。这一点在循环语句中很有用。
gdb在恢复执行时,至少执行一条指令。

`break ... if COND'
这个命令设置一个条件断点,条件由COND指定;在gdb每次执行到此
断点时COND都被计算当COND的值为非零时,程序在断点处停止。这意味着
COND的值为真时程序停止。...可以为下面所说的一些参量。

`tbreak ARGS'
设置断点为只有效一次。ARGS的使用同'break'中的参量的使用。

`hbreak ARGS'
设置一个由硬件支持的断点。ARGS同'break'命令,设置方法也和
'break'相同。但这种断点需要由硬件支持,所以不是所有的系统上这个
命令都有效。这个命令的主要目的是用于对EPROM/ROM程序的调试。因为
这条命令可以在不改变代码的情况下设置断点。这可以同SPARCLite DSU
一起使用。当程序访问某些变量和代码时,DSU将设置“陷井”。注意:
你只能一次使用一个断点,在新设置断点时,先删除原断点。
设置观察点
==============
你可以使用观察点来停止一个程序,当某个表达式的值改变时,观察点会将程序
停止。而不需要先指定在某个地方设置一个断点。
由于观察点的这个特性,使观察点的使用时开销比较大,但在捕捉错误时非常有
用。特别是你不知道你的程序什么地方出了问题时。

`watch EXPR'
这个命令使用EXPR作为表达式设置一个观察点。GDB将把表达式加入到程序中
并监视程序的运行,当表达式的值被改变时GDB就使程序停止。这个也可以被用在
SPARClite DSU提供的新的自陷工具中。当程序存取某个地址或某条指令时(这个地
址在调试寄存器中指定),DSU将产生自陷。对于数据地址DSU支持'watch'命令,然而
硬件断点寄存器只能存储两个断点地址,而且断点的类型必须相同。就是两个
'rwatch'型断点,或是两个'awatch'型断点。

`rwatch EXPR'
设置一个观察点,当EXPR被程序读时,程序被暂停。

`awatch EXPR'
设置一个观察点,当EXPR被读出然后被写入时程序被暂停。这个命令和'awatch'
命令合用。

`info watchpoints'
显示所设置的观察点的列表,和'info break'命令相似。
*注意:*在多线程的程序中,观察点的作用很有限,GDB只能观察在一个线程中
的表达式的值如果你确信表达式只被当前线程所存取,那么使用观察点才有效。GDB
不能注意一个非当前线程对表达式值的改变。

断点和异常
==============
在一些语言中比如象GNU C++,实现了异常处理。你可以使用GDB来检查异常发生的
原因。而且GDB还可以列出在某个点上异常处理的所有过程。

`catch EXCEPTIONS'
你可以使用这个命令来在一个被激活的异常处理句柄中设置断点。EXCEPTIONS是
一个你要抓住的异常。
你一样可以使用'info catch'命令来列出活跃的异常处理句柄。
现在GDB中对于异常处理由以下情况不能处理。
* 如果你使用一个交互的函数,当函数运行结束时,GDB将象普通情况一样把控制返
回给你。如果在调用中发生了异常,这个函数将继续运行直到遇到一个断点,一个信号
或是退出运行。
* 你不能手工产生一个异常( 即异常只能由程序运行中产生 )
* 你不能手工设置一个异常处理句柄。
有时'catch'命令不一定是调试异常处理的最好的方法。如果你需要知道异常产生的
确切位置,最好在异常处理句柄被调用以前设置一个断点,这样你可以检查栈的内容。
如果你在一个异常处理句柄上设置断点,那么你就不容易知道异常发生的位置和原因。
要仅仅只在异常处理句柄被唤醒之前设置断点,你必须了解一些语言的实现细节。
比如在GNU C++中异常被一个叫'__raise_exception'的库函数所调用。这个函数的原
型是:

/* ADDR is where the exception identifier is stored.
ID is the exception identifier. */
void __raise_exception (void **ADDR, void *ID);
要使GDB在栈展开之前抓住所有的句柄,你可以在函数'__raise_exception'上设置断点。
对于一个条件断点,由于它取决于ID的值,你可以在你程序中设置断点,当某个特
别的异常被唤醒。当有一系列异常被唤醒时,你可以使用多重条件断点来停止你的程序。
删除断点
===================
很自然当一个断点或是一个观察点完成了它的使命后,你需要把它从程序中删去。
不然你的程序还会在相同的地方停主,给你造成干扰。使用'clear'命令来从程序中删去
一个断点。
使用'clear'命令你可以删除指定位置的断点。使用'delete'命令你可以使用断点号
来指定要删去的断点或观察点。
在删除断点时不需要先运行过它,GDB会忽略你刚才删去的断点。所以你可以继续运行
你的程序而不必管断点。

`clear'
在当前选择的栈帧上清除下一个所要执行到的断点(指令级)。当你当前选择帧是栈中
最内层时使用这个命令可以很方便的删去刚才程序停止处的断点。

`clear FUNCTION'
`clear FILENAME:FUNCTION'
删除名为FUNCITON的函数上的断点。

`clear LINENUM'
`clear FILENAME:LINENUM'
删除以LINENUM为行号上的断点。

`delete [breakpoints] [BNUMS...]'
删除参数所指定的断点,如果没有指定参数则删去程序中所有的断点。这个命令可以
缩写成为'd'

使断点暂时不起作用。
========================
如果你只是想让断点一时失去作用以方便调试的话,你可以先使断点不起作用。
当你以后又想使用时可以用'enable'命令激活它们。
你使用'enable'命令来激活断点或是观察点,使用'disable'命令来使断点或观察点
不起作用。使用'info break'或'info watch'来查看那些断点是活跃的。
断点或观察点有四种状态:
* 使能。当程序运行到断点处时,程序停止。使用'break'命令设置的断点一开始缺省
是使能的。
*不使能。断点对你程序的运行没有什么影响。
*使能一次后变为不使能。断点对你的程序运行只有一次影响,然后就自动变成不使能
状态。使用'tbreak'设置的断点一开始缺省是这个状态。
* 使能一次自动删除。断点在起了一次作用后自动被删除。
你可以使用以下的命令来使能或使不能一个断点或观察点。

`disable [breakpoints] [BNUMS...]'
使由参数指定的断点或观察点变为不使能,如果没有参数的话缺省使所有断点和观察
点变为不使能。当一个断点或观察点被不使能后在被不使能前的状态被记录下来,在断点或
观察点再次被激活时,原来的状态得到继续。比如一个条件断点或一个设置了
'ignore-counts'的断点在被使不能后记录活跃时断点被执行的次数,在不使能状态下,断
点的执行次数(ignore-counts)不增加,直到断点再次被激活时,再继续计算条件
(ignore-counts)。你可以使用'disable'命令的缩写'dis'

`enable [breakpoints] [BNUMS...]'
使能由参数指定的断点或全部断点。

`enable [breakpoints] once BNUMS...'
功能同上条命令,只是这条命令使断点只使能一次。

`enable [breakpoints] delete BNUMS...'
功能同上条命令,只是这条命令使被使能的断点起作用一次然后自动被删除。
除了使用'tbreak'命令所设置的断点以外,断点被设置时都是使能的。
断点条件
===========
最简单的断点就是当你的程序每次执行到的时候就简单将程序挂起。你也可以为断点
设置“条件”。条件只是你所使用的编程语言的一个布尔表达式,带有条件表达式的断点
在每次执行时判断计算表达式的值,当表达式值为真时才挂起程序。
这是使用“断言”的一中形式,在这种形式中你只有在断言为真时才挂起程序。如果
在C语言中你要使断言为假时挂起程序则使用:“!表达式”。
条件表达式对观察点也同样有效,但你并不需要它,因为观察点本身就计算一个表达式?
?nbsp;
但它也许会简单一些。比如只在一个变量名上设置观察点然后设置一个条件来测试新的赋
值。
断点条件可能有副作用(side effects)会影响程序的运行。这一点有时也是很有用的



linux下gdb单步调试

GDB 概述
————

GDB 是 GNU 开源组织发布的一个强大的 UNIX 下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像 VC 、 BCB 等 IDE 的调试,但如果你是在 UNIX 平台下做软件,你会发现 GDB 这个调试工具有比 VC 、 BCB 的图形化调试器更强大的功能。所谓 “ 寸有所长,尺有所短 ” 就是这个道理。

一般来说, GDB 主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1 、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2 、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3 、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4 、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来, GDB 和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现 GDB 这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。


一个调试示例
——————

源程序: tst.c

1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %d /n", result );
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
25 }

编译生成执行文件:( Linux 下)
hchen/test> cc -g tst.c -o tst

使用 GDB 调试:

hchen/test> gdb tst <---------- 启动 GDB
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l 命令相当于 list ,从第一行开始例出原码。
1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
(gdb) break 16 <-------------------- 设置断点,在源程序第 16 行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <-------------------- 设置断点,在函数 func() 入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <-------------------- 查看断点信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r <--------------------- 运行程序, run 命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <---------- 在断点处停住。
17 long result = 0;
(gdb) n <--------------------- 单条语句执行, next 命令简写。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) n
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) c <--------------------- 继续运行程序, continue 命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <---------- 程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5 int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <--------------------- 打印变量 i 的值, print 命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <--------------------- 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <--------------------- 退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <---------- 程序输出。

Program exited with code 027. <-------- 程序退出,调试结束。
(gdb) q <--------------------- 退出 gdb 。
hchen/test>

好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下 gdb 吧。


使用 GDB
————

一般来说 GDB 主要调试的是 C/C++ 的程序。要调试 C/C++ 的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器( cc/gcc/g++ )的 -g 参数可以做到这一点。如:

> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有 -g ,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用 -g 把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用 gdb 来调试他。

启动 GDB 的方法有以下几种:

1 、 gdb <program>
program 也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

2 、 gdb <program> core
用 gdb 同时调试一个运行程序和 core 文件, core 是程序非法执行后 core dump 后产生的文件。

3 、 gdb <program> <PID>
如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程 ID 。 gdb 会自动 attach 上去,并调试他。 program 应该在 PATH 环境变量中搜索得到。

GDB 启动时,可以加上一些 GDB 的启动开关,详细的开关可以用 gdb -help 查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>
-s <file>
从指定文件中读取符号表。

-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

-core <file>
-c <file>
调试时 core dump 的 core 文件。

-directory <directory>
-d <directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中 PATH 所定义的路径。

GDB 的命令概貌
———————

启动 gdb 后,就你被带入 gdb 的调试环境中,就可以使用 gdb 的命令开始调试程序了, gdb 的命令可以使用 help 命令来查看,如下所示:

/home/hchen> gdb
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux".
(gdb) help
List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data -- Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.
Type "help" followed by command name for full documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

gdb 的命令很多, gdb 把之分成许多个种类。 help 命令只是例出 gdb 的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用 help <class> 命令,如: help breakpoints ,查看设置断点的所有命令。也可以直接 help <command> 来查看命令的帮助。


gdb 中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在 Linux 下,你可以敲击两次 TAB 键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么 gdb 会把其例出来。

示例一:在进入函数 func 时,设置一个断点。可以敲入 break func ,或是直接就是 b func
(gdb) b func
Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

示例二:敲入 b 按两次 TAB 键,你会看到所有 b 打头的命令:
(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
(gdb) b make_ < 按 TAB 键 >
(再按下一次 TAB 键,你会看到 : )
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b make_
GDB 把所有 make 开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试 C++ 的程序时,有可以函数名一样。如:
(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double) bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(
你可以查看到 C++ 中的所有的重载函数及参数。(注: M-? 和 “ 按两次 TAB 键 ” 是一个意思)

要退出 gdb 时,只用发 quit 或命令简称 q 就行了。

GDB 中运行 UNIX 的 shell 程序
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在 gdb 环境中,你可以执行 UNIX 的 shell 的命令,使用 gdb 的 shell 命令来完成:

shell <command string>
调用 UNIX 的 shell 来执行 <command string> ,环境变量 SHELL 中定义的 UNIX 的 shell 将会被用来执行 <command string> ,如果 SHELL 没有定义,那就使用 UNIX 的标准 shell : /bin/sh 。(在 Windows 中使用 Command.com 或 cmd.exe )

还有一个 gdb 命令是 make :
make <make-args>
可以在 gdb 中执行 make 命令来重新 build 自己的程序。这个命令等价于 “ shell make <make-args> ” 。

在 GDB 中运行程序
————————

当以 gdb <program> 方式启动 gdb 后, gdb 会在 PATH 路径和当前目录中搜索 <program> 的源文件。如要确认 gdb 是否读到源文件,可使用 l 或 list 命令,看看 gdb 是否能列出源代码。

在 gdb 中,运行程序使用 r 或是 run 命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1 、程序运行参数。
set args 可指定运行时参数。(如: set args 10 20 30 40 50 )
show args 命令可以查看设置好的运行参数。

2 、运行环境。
path <dir> 可设定程序的运行路径。
show paths 查看程序的运行路径。
set environment varname [=value] 设置环境变量。如: set env USER=hchen
show environment [varname] 查看环境变量。

3 、工作目录。
cd <dir> 相当于 shell 的 cd 命令。
pwd 显示当前的所在目录。

4 、程序的输入输出。
info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如: run > outfile
tty 命令可以指写输入输出的终端设备。如: tty /dev/ttyb


调试已运行的程序
————————

两种方法:
1 、在 UNIX 下用 ps 查看正在运行的程序的 PID (进程 ID ),然后用 gdb <program> PID 格式挂接正在运行的程序。
2 、先用 gdb <program> 关联上源代码,并进行 gdb ,在 gdb 中用 attach 命令来挂接进程的 PID 。并用 detach 来取消挂接的进程。

暂停 / 恢复程序运行
—————————

调试程序中,暂停程序运行是必须的, GDB 可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被 gdb 停住时,你可以使用 info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

在 gdb 中,我们可以有以下几种暂停方式:断点( BreakPoint )、观察点( WatchPoint )、捕捉点( CatchPoint )、信号( Signals )、线程停止( Thread Stops )。如果要恢复程序运行,可以使用 c 或是 continue 命令。


一、设置断点( BreakPoint )

我们用 break 命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:

break <function>
在进入指定函数时停住。 C++ 中可以使用 class::function 或 function(type,type) 格式来指定函数名。

break <linenum>
在指定行号停住。

break +offset
break -offset
在当前行号的前面或后面的 offset 行停住。 offiset 为自然数。

break filename:linenum
在源文件 filename 的 linenum 行处停住。

break filename:function
在源文件 filename 的 function 函数的入口处停住。

break *address
在程序运行的内存地址处停住。

break
break 命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

break ... if <condition>
... 可以是上述的参数, condition 表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置 break if i=100 ,表示当 i 为 100 时停住程序。

查看断点时,可使用 info 命令,如下所示:(注: n 表示断点号)
info breakpoints [n]
info break [n]

二、设置观察点( WatchPoint )

观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点:

watch <expr>
为表达式(变量) expr 设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。

rwatch <expr>
当表达式(变量) expr 被读时,停住程序。

awatch <expr>
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。

info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。


三、设置捕捉点( CatchPoint )

你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是 C++ 的异常。设置捕捉点的格式为:

catch <event>
当 event 发生时,停住程序。 event 可以是下面的内容:
1 、 throw 一个 C++ 抛出的异常。( throw 为关键字)
2 、 catch 一个 C++ 捕捉到的异常。( catch 为关键字)
3 、 exec 调用系统调用 exec 时。( exec 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
4 、 fork 调用系统调用 fork 时。( fork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
5 、 vfork 调用系统调用 vfork 时。( vfork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
6 、 load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。( load 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
7 、 unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。( unload 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)

tcatch <event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

四、维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点, GDB 中的停止点也就是上述的三类。在 GDB 中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用 delete 、 clear 、 disable 、 enable 这几个命令来进行维护。

clear
清除所有的已定义的停止点。

clear <function>
clear <filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。

clear <linenum>
clear <filename:linenum>
清除所有设置在指定行上的停止点。

delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点, breakpoints 为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。 range 表示断点号的范围(如: 3-7 )。其简写命令为 d 。


比删除更好的一种方法是 disable 停止点, disable 了的停止点, GDB 不会删除,当你还需要时, enable 即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]
disable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。如果什么都不指定,表示 disable 所有的停止点。简写命令是 dis.

enable [breakpoints] [range...]
enable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。

enable [breakpoints] once range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动 disable 。

enable [breakpoints] delete range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动删除。

五、停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用 if 关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用 condition 命令来修改断点的条件。(只有 break 和 watch 命令支持 if , catch 目前暂不支持 if )

condition <bnum> <expression>
修改断点号为 bnum 的停止条件为 expression 。

condition <bnum>
清除断点号为 bnum 的停止条件。


还有一个比较特殊的维护命令 ignore ,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

ignore <bnum> <count>
表示忽略断点号为 bnum 的停止条件 count 次。

六、为停止点设定运行命令

我们可以使用 GDB 提供的 command 命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于 GDB 的自动化调试是一个强大的支持。


commands [bnum]
... command-list ...
end

为断点号 bnum 指写一个命令列表。当程序被该断点停住时, gdb 会依次运行命令列表中的命令。

例如:

break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end
断点设置在函数 foo 中,断点条件是 x>0 ,如果程序被断住后,也就是,一旦 x 的值在 foo 函数中大于 0 , GDB 会自动打印出 x 的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下 commands 命令,并直接在打个 end 就行了。


七、断点菜单

在 C++ 中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下, break <function> 不能告诉 GDB 要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用 break <function(type)> 也就是把函数的参数类型告诉 GDB ,以指定一个函数。否则的话, GDB 会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:

(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)

可见, GDB 列出了所有 after 的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。 0 表示放弃设置断点, 1 表示所有函数都设置断点。


八、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用 continue 命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用 step 或 next 命令单步跟踪程序。

continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。 ignore-count 表示忽略其后的断点次数。 continue , c , fg 三个命令都是一样的意思。


step <count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有 debug 信息。很像 VC 等工具中的 step in 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

next <count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像 VC 等工具中的 step over 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

set step-mode
set step-mode on
打开 step-mode 模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有 debug 信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

set step-mod off
关闭 step-mode 模式。

finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

until 或 u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

stepi 或 si
nexti 或 ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成, stepi 和 nexti 可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是 “ display/i $pc ” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)


九、信号( Signals )

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是 UNIX ,比较重要应用程序一般都会处理信号。 UNIX 定义了许多信号,比如 SIGINT 表示中断字符信号,也就是 Ctrl+C 的信号, SIGBUS 表示硬件故障的信号; SIGCHLD 表示子进程状态改变信号; SIGKILL 表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是 UNIX 下非常重要的一种技术。

GDB 有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉 GDB 需要处理哪一种信号。你可以要求 GDB 收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用 GDB 的 handle 命令来完成这一功能。

handle <signal> <keywords...>
在 GDB 中定义一个信号处理。信号 <signal> 可以以 SIG 开头或不以 SIG 开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如: SIGIO-SIGKILL ,表示处理从 SIGIO 信号到 SIGKILL 的信号,其中包括 SIGIO , SIGIOT , SIGKILL 三个信号),也可以使用关键字 all 来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被 GDB 停住,以供调试。其 <keywords> 可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时, GDB 会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时, GDB 会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不处理信号。这表示, GDB 会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会让被调试程序来处理这个信号。


info signals
info handle
查看有哪些信号在被 GDB 检测中。


十、线程( Thread Stops )

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。 GDB 很容易帮你完成这一工作。

break <linespec> thread <threadno>
break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec 指定了断点设置在的源程序的行号。 threadno 指定了线程的 ID ,注意,这个 ID 是 GDB 分配的,你可以通过 “ info threads ” 命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定 thread <threadno> 则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被 GDB 停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

查看栈信息
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当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入 “ 栈 ” ( Stack )中。你可以用 GDB 命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的 GDB 命令:

backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息: __libc_start_main --> main() --> func()


backtrace <n>
bt <n>
n 是一个正整数,表示只打印栈顶上 n 层的栈信息。

backtrace <-n>
bt <-n>
-n 表一个负整数,表示只打印栈底下 n 层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame <n>
f <n>
n 是一个从 0 开始的整数,是栈中的层编号。比如: frame 0 ,表示栈顶, frame 1 ,表示栈的第二层。

up <n>
表示向栈的上面移动 n 层,可以不打 n ,表示向上移动一层。

down <n>
表示向栈的下面移动 n 层,可以不打 n ,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame <n> 对应于 frame 命令。
up-silently <n> 对应于 up 命令。
down-silently <n> 对应于 down 命令。


查看当前栈层的信息,你可以用以下 GDB 命令:

frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frame
info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

info args
打印出当前函数的参数名及其值。

info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。

info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。

查看源程序
—————

一、显示源代码

GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上 -g 的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后, GDB 会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用 list 命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的 GDB 命令吧。

list <linenum>
显示程序第 linenum 行的周围的源程序。

list <function>
显示函数名为 function 的函数的源程序。

list
显示当前行后面的源程序。

list -
显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上 5 行和下 5 行,如果显示函数是是上 2 行下 8 行,默认是 10 行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。

show listsize
查看当前 listsize 的设置。

list 命令还有下面的用法:

list <first>, <last>
显示从 first 行到 last 行之间的源代码。

list , <last>
显示从当前行到 last 行之间的源代码。

list +
往后显示源代码。

一般来说在 list 后面可以跟以下这们的参数:

<linenum> 行号。
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
<filename:linenum> 哪个文件的哪一行。
<function> 函数名。
<filename:function> 哪个文件中的哪个函数。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。

二、搜索源代码

不仅如此, GDB 还提供了源代码搜索的命令:

forward-search <regexp>
search <regexp>
向前面搜索。

reverse-search <regexp>
全部搜索。

其中, <regexp> 就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。


三、指定源文件的路径

某些时候,用 -g 编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。 GDB 提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便 GDB 进行搜索。

directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径, UNIX 下你可以使用 “ : ” , Windows 下你可以使用 “ ; ” 。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。

show directories
显示定义了的源文件搜索路径。

四、源代码的内存

你可以使用 info line 命令来查看源代码在内存中的地址。 info line 后面可以跟 “ 行号 ” , “ 函数名 ” , “ 文件名 : 行号 ” , “ 文件名 : 函数名 ” ,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令( disassemble )你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令 dump 出来。如下面的示例表示查看函数 func 的汇编代码。

(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.

查看运行时数据
———————

在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用 print 命令(简写命令为 p ),或是同义命令 inspect 来查看当前程序的运行数据。 print 命令的格式是:

print <expr>
print /<f> <expr>
<expr> 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式( GDB 可以调试多种编程语言), <f> 是输出的格式,比如,如果要把表达式按 16 进制的格式输出,那么就是 /x 。


一、表达式

print 和许多 GDB 的命令一样,可以接受一个表达式, GDB 会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的 const 常量、变量、函数等内容。可惜的是 GDB 不能使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于 C/C++ 是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于 C/C++ 的。(而关于用 GDB 调试其它语言的章节,我将在后面介绍)

在表达式中,有几种 GDB 所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。

::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。

{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址 <addr> 的类型为 type 的一个对象。


二、程序变量

在 GDB 中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1 、全局变量(所有文件可见的)
2 、静态全局变量(当前文件可见的)
3 、局部变量(当前 Scope 可见的)

如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用 print 显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用 “ :: ” 操作符:

file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件 f2.c 中的全局变量 x 的值:

gdb) p 'f2.c'::x

当然, “ :: ” 操作符会和 C++ 中的发生冲突, GDB 能自动识别 “ :: ” 是否 C++ 的操作符,所以你不必担心在调试 C++ 程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用 GDB 调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在 GDB 调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如, GNU 的 C/C++ 编译器 GCC ,你可以使用 “ -gstabs ” 选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

三、数组

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用 GDB 的 “ @ ” 操作符, “ @ ” 的左边是第一个内存的地址的值, “ @ ” 的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在 GDB 调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@ 的左边是数组的首地址的值,也就是变量 array 所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量 len 中,其输出结果,大约是下面这个样子的:

(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

如果是静态数组的话,可以直接用 print 数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。


四、输出格式

一般来说, GDB 会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义 GDB 的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用 GDB 的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i
$21 = 101

(gdb) p/a i
$22 = 0x65

(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i
$25 = 0x65

(gdb) p/t i
$26 = 1100101


五、查看内存

你可以使用 examine 命令(简写是 x )来查看内存地址中的值。 x 命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

n 、 f 、 u 是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是 s ,如果地十是指令地址,那么格式可以是 i 。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话, GDB 默认是 4 个 bytes 。 u 参数可以用下面的字符来代替, b 表示单字节, h 表示双字节, w 表示四字节, g 表示八字节。当我们指定了字节长度后, GDB 会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。

<addr> 表示一个内存地址。

n/f/u 三个参数可以一起使用。例如:

命令: x/3uh 0x54320 表示,从内存地址 0x54320 读取内容, h 表示以双字节为一个单位, 3 表示三个单位, u 表示按十六进制显示。


六、自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的 GDB 命令是 display 。

display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>

expr 是一个表达式, fmt 表示显示的格式, addr 表示内存地址,当你用 display 设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来, GDB 会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式 i 和 s 同样被 display 支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pc 是 GDB 的环境变量,表示着指令的地址, /i 则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。

下面是一些和 display 相关的 GDB 命令:

undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示, dnums 意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如: 2-5 )

disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable 和 enalbe 不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display
查看 display 设置的自动显示的信息。 GDB 会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否 enable 。

七、设置显示选项

GDB 中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时, GDB 会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:

(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)


set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:

(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

show print address
查看当前地址显示选项是否打开。

set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。

set print array off
show print array

set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个 <number-of-elements> 来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时, GDB 就不再往下显示了。如果设置为 0 ,则表示不限制。

show print elements
查看 print elements 的选项信息。

set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为 off 。

set print pretty on
如果打开 printf pretty 这个选项,那么当 GDB 显示结构体时会比较漂亮。如:

$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}

set print pretty off
关闭 printf pretty 这个选项, GDB 显示结构体时会如下显示:

$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty
查看 GDB 是如何显示结构体的。


set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按 “ /nnn ” 的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按 /nnn 显示,如 “ /065 ” 。

show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。

set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:

typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;

struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union
查看联合体数据的显示方式

set print object <on/off>
在 C++ 中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项, GDB 会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话, GDB 就不管虚函数表了。这个选项默认是 off 。

show print object
查看对象选项的设置。

set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个 C++ 对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是 on 。

show print static-members
查看静态数据成员选项设置。

set print vtbl <on/off>
当此选项打开时, GDB 将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。

show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。


八、历史记录

当你用 GDB 的 print 查看程序运行时的数据时,你每一个 print 都会被 GDB 记录下来。 GDB 会以 $1, $2, $3 ..... 这样的方式为你每一个 print 命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如 $1 。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。


九、 GDB 环境变量

你可以在 GDB 的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个 GDB 的变量很简单只需。使用 GDB 的 set 命令。 GDB 的环境变量和 UNIX 一样,也是以 $ 起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时, GDB 会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。

show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。

这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:

set $i = 0
print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必, print bar[0]->contents, print bar[1]->contents 地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。


十、查看寄存器

要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)

info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)

info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。

寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址( ip ),程序的当前堆栈地址( sp )等等。你同样可以使用 print 命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个 $ 符号就可以了。如: p $eip 。

改变程序的执行
———————

一旦使用 GDB 挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在 GDB 中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。


一、修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在 GDB 中很容易实现,使用 GDB 的 print 命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4 这个表达式是 C/C++ 的语法,意为把变量 x 的值修改为 4 ,如果你当前调试的语言是 Pascal ,那么你可以使用 Pascal 的语法: x:=4 。

在某些时候,很有可能你的变量和 GDB 中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.

因为, set width 是 GDB 的命令,所以,出现了 “ Invalid syntax in expression ” 的设置错误,此时,你可以使用 set var 命令来告诉 GDB , width 不是你 GDB 的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况, GDB 并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用 set var 格式的 GDB 命令。

二、跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。 GDB 提供了乱序执行的功能,也就是说, GDB 可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由 GDB 的 jump 命令来完:

jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。 <linespce> 可以是文件的行号,可以是 file:line 格式,可以是 +num 这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。

jump <address>
这里的 <address> 是代码行的内存地址。

注意, jump 命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序 Core Dump 。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以, jump 命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用 “ set $pc ” 来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485


三、产生信号量

使用 singal 命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号 Ctrl+C 。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用 GDB 产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是: signal <singal> , UNIX 的系统信号量通常从 1 到 15 。所以 <singal> 取值也在这个范围。

single 命令和 shell 的 kill 命令不同,系统的 kill 命令发信号给被调试程序时,是由 GDB 截获的,而 single 命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

四、强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用 return 命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return
return <expression>
使用 return 命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了 <expression> ,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。


五、强制调用函数

call <expr>
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是 void ,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能 —— print , print 后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数, print 和 call 的不同是,如果函数返回 void , call 则不显示, print 则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

 

在不同语言中使用 GDB
——————————

GDB 支持下列语言: C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2 。一般说来, GDB 会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为 “ .c ” 的, GDB 会认为是 C 程序。文件名后缀为 “ .C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++ ” 的, GDB 会认为是 C++ 程序。而后缀是 “ .f, .F ” 的, GDB 会认为是 Fortran 程序,还有,后缀为如果是 “ .s, .S ” 的会认为是汇编语言。

也就是说, GDB 会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让 GDB 的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些 GDB 命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如 C/C++ 中对指针的语法是 *p ,而在 Modula-2 中则是 p^ 。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中, GDB 也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。


下面是几个相关于 GDB 语言环境的命令:

show language
查看当前的语言环境。如果 GDB 不能识为你所调试的编程语言,那么, C 语言被认为是默认的环境。

info frame
查看当前函数的程序语言。

info source
查看当前文件的程序语言。

如果 GDB 没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用 set language 命令即可做到。

当 set language 命令后什么也不跟的话,你可以查看 GDB 所支持的语言种类:

(gdb) set language
The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language

于是你可以在 set language 后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

后记
——

GDB 是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。 UNIX 下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。

用 GDB 调试程序

GDB 概述
————

GDB 是 GNU 开源组织发布的一个强大的 UNIX 下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像 VC 、 BCB 等 IDE 的调试,但如果你是在 UNIX 平台下做软件,你会发现 GDB 这个调试工具有比 VC 、 BCB 的图形化调试器更强大的功能。所谓 “ 寸有所长,尺有所短 ” 就是这个道理。

一般来说, GDB 主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1 、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2 、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3 、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4 、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来, GDB 和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现 GDB 这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。


一个调试示例
——————

源程序: tst.c

1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %d /n", result );
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
25 }

编译生成执行文件:( Linux 下)
hchen/test> cc -g tst.c -o tst

使用 GDB 调试:

hchen/test> gdb tst <---------- 启动 GDB
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l 命令相当于 list ,从第一行开始例出原码。
1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
(gdb) break 16 <-------------------- 设置断点,在源程序第 16 行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <-------------------- 设置断点,在函数 func() 入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <-------------------- 查看断点信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r <--------------------- 运行程序, run 命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <---------- 在断点处停住。
17 long result = 0;
(gdb) n <--------------------- 单条语句执行, next 命令简写。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) n
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) c <--------------------- 继续运行程序, continue 命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <---------- 程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5 int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <--------------------- 打印变量 i 的值, print 命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <--------------------- 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <--------------------- 退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <---------- 程序输出。

Program exited with code 027. <-------- 程序退出,调试结束。
(gdb) q <--------------------- 退出 gdb 。
hchen/test>

好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下 gdb 吧。


使用 GDB
————

一般来说 GDB 主要调试的是 C/C++ 的程序。要调试 C/C++ 的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器( cc/gcc/g++ )的 -g 参数可以做到这一点。如:

> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有 -g ,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用 -g 把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用 gdb 来调试他。

启动 GDB 的方法有以下几种:

1 、 gdb <program>
program 也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

2 、 gdb <program> core
用 gdb 同时调试一个运行程序和 core 文件, core 是程序非法执行后 core dump 后产生的文件。

3 、 gdb <program> <PID>
如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程 ID 。 gdb 会自动 attach 上去,并调试他。 program 应该在 PATH 环境变量中搜索得到。

GDB 启动时,可以加上一些 GDB 的启动开关,详细的开关可以用 gdb -help 查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>
-s <file>
从指定文件中读取符号表。

-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

-core <file>
-c <file>
调试时 core dump 的 core 文件。

-directory <directory>
-d <directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中 PATH 所定义的路径。

GDB 的命令概貌
———————

启动 gdb 后,就你被带入 gdb 的调试环境中,就可以使用 gdb 的命令开始调试程序了, gdb 的命令可以使用 help 命令来查看,如下所示:

/home/hchen> gdb
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux".
(gdb) help
List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data -- Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.
Type "help" followed by command name for full documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

gdb 的命令很多, gdb 把之分成许多个种类。 help 命令只是例出 gdb 的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用 help <class> 命令,如: help breakpoints ,查看设置断点的所有命令。也可以直接 help <command> 来查看命令的帮助。


gdb 中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在 Linux 下,你可以敲击两次 TAB 键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么 gdb 会把其例出来。

示例一:在进入函数 func 时,设置一个断点。可以敲入 break func ,或是直接就是 b func
(gdb) b func
Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

示例二:敲入 b 按两次 TAB 键,你会看到所有 b 打头的命令:
(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
(gdb) b make_ < 按 TAB 键 >
(再按下一次 TAB 键,你会看到 : )
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b make_
GDB 把所有 make 开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试 C++ 的程序时,有可以函数名一样。如:
(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double) bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(
你可以查看到 C++ 中的所有的重载函数及参数。(注: M-? 和 “ 按两次 TAB 键 ” 是一个意思)

要退出 gdb 时,只用发 quit 或命令简称 q 就行了。

GDB 中运行 UNIX 的 shell 程序
————————————

在 gdb 环境中,你可以执行 UNIX 的 shell 的命令,使用 gdb 的 shell 命令来完成:

shell <command string>
调用 UNIX 的 shell 来执行 <command string> ,环境变量 SHELL 中定义的 UNIX 的 shell 将会被用来执行 <command string> ,如果 SHELL 没有定义,那就使用 UNIX 的标准 shell : /bin/sh 。(在 Windows 中使用 Command.com 或 cmd.exe )

还有一个 gdb 命令是 make :
make <make-args>
可以在 gdb 中执行 make 命令来重新 build 自己的程序。这个命令等价于 “ shell make <make-args> ” 。

在 GDB 中运行程序
————————

当以 gdb <program> 方式启动 gdb 后, gdb 会在 PATH 路径和当前目录中搜索 <program> 的源文件。如要确认 gdb 是否读到源文件,可使用 l 或 list 命令,看看 gdb 是否能列出源代码。

在 gdb 中,运行程序使用 r 或是 run 命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1 、程序运行参数。
set args 可指定运行时参数。(如: set args 10 20 30 40 50 )
show args 命令可以查看设置好的运行参数。

2 、运行环境。
path <dir> 可设定程序的运行路径。
show paths 查看程序的运行路径。
set environment varname [=value] 设置环境变量。如: set env USER=hchen
show environment [varname] 查看环境变量。

3 、工作目录。
cd <dir> 相当于 shell 的 cd 命令。
pwd 显示当前的所在目录。

4 、程序的输入输出。
info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如: run > outfile
tty 命令可以指写输入输出的终端设备。如: tty /dev/ttyb


调试已运行的程序
————————

两种方法:
1 、在 UNIX 下用 ps 查看正在运行的程序的 PID (进程 ID ),然后用 gdb <program> PID 格式挂接正在运行的程序。
2 、先用 gdb <program> 关联上源代码,并进行 gdb ,在 gdb 中用 attach 命令来挂接进程的 PID 。并用 detach 来取消挂接的进程。

暂停 / 恢复程序运行
—————————

调试程序中,暂停程序运行是必须的, GDB 可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被 gdb 停住时,你可以使用 info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

在 gdb 中,我们可以有以下几种暂停方式:断点( BreakPoint )、观察点( WatchPoint )、捕捉点( CatchPoint )、信号( Signals )、线程停止( Thread Stops )。如果要恢复程序运行,可以使用 c 或是 continue 命令。


一、设置断点( BreakPoint )

我们用 break 命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:

break <function>
在进入指定函数时停住。 C++ 中可以使用 class::function 或 function(type,type) 格式来指定函数名。

break <linenum>
在指定行号停住。

break +offset
break -offset
在当前行号的前面或后面的 offset 行停住。 offiset 为自然数。

break filename:linenum
在源文件 filename 的 linenum 行处停住。

break filename:function
在源文件 filename 的 function 函数的入口处停住。

break *address
在程序运行的内存地址处停住。

break
break 命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

break ... if <condition>
... 可以是上述的参数, condition 表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置 break if i=100 ,表示当 i 为 100 时停住程序。

查看断点时,可使用 info 命令,如下所示:(注: n 表示断点号)
info breakpoints [n]
info break [n]

二、设置观察点( WatchPoint )

观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点:

watch <expr>
为表达式(变量) expr 设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。

rwatch <expr>
当表达式(变量) expr 被读时,停住程序。

awatch <expr>
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。

info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。


三、设置捕捉点( CatchPoint )

你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是 C++ 的异常。设置捕捉点的格式为:

catch <event>
当 event 发生时,停住程序。 event 可以是下面的内容:
1 、 throw 一个 C++ 抛出的异常。( throw 为关键字)
2 、 catch 一个 C++ 捕捉到的异常。( catch 为关键字)
3 、 exec 调用系统调用 exec 时。( exec 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
4 、 fork 调用系统调用 fork 时。( fork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
5 、 vfork 调用系统调用 vfork 时。( vfork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
6 、 load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。( load 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
7 、 unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。( unload 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)

tcatch <event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

四、维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点, GDB 中的停止点也就是上述的三类。在 GDB 中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用 delete 、 clear 、 disable 、 enable 这几个命令来进行维护。

clear
清除所有的已定义的停止点。

clear <function>
clear <filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。

clear <linenum>
clear <filename:linenum>
清除所有设置在指定行上的停止点。

delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点, breakpoints 为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。 range 表示断点号的范围(如: 3-7 )。其简写命令为 d 。


比删除更好的一种方法是 disable 停止点, disable 了的停止点, GDB 不会删除,当你还需要时, enable 即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]
disable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。如果什么都不指定,表示 disable 所有的停止点。简写命令是 dis.

enable [breakpoints] [range...]
enable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。

enable [breakpoints] once range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动 disable 。

enable [breakpoints] delete range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动删除。

五、停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用 if 关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用 condition 命令来修改断点的条件。(只有 break 和 watch 命令支持 if , catch 目前暂不支持 if )

condition <bnum> <expression>
修改断点号为 bnum 的停止条件为 expression 。

condition <bnum>
清除断点号为 bnum 的停止条件。


还有一个比较特殊的维护命令 ignore ,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

ignore <bnum> <count>
表示忽略断点号为 bnum 的停止条件 count 次。

六、为停止点设定运行命令

我们可以使用 GDB 提供的 command 命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于 GDB 的自动化调试是一个强大的支持。


commands [bnum]
... command-list ...
end

为断点号 bnum 指写一个命令列表。当程序被该断点停住时, gdb 会依次运行命令列表中的命令。

例如:

break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end
断点设置在函数 foo 中,断点条件是 x>0 ,如果程序被断住后,也就是,一旦 x 的值在 foo 函数中大于 0 , GDB 会自动打印出 x 的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下 commands 命令,并直接在打个 end 就行了。


七、断点菜单

在 C++ 中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下, break <function> 不能告诉 GDB 要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用 break <function(type)> 也就是把函数的参数类型告诉 GDB ,以指定一个函数。否则的话, GDB 会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:

(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)

可见, GDB 列出了所有 after 的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。 0 表示放弃设置断点, 1 表示所有函数都设置断点。


八、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用 continue 命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用 step 或 next 命令单步跟踪程序。

continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。 ignore-count 表示忽略其后的断点次数。 continue , c , fg 三个命令都是一样的意思。


step <count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有 debug 信息。很像 VC 等工具中的 step in 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

next <count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像 VC 等工具中的 step over 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

set step-mode
set step-mode on
打开 step-mode 模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有 debug 信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

set step-mod off
关闭 step-mode 模式。

finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

until 或 u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

stepi 或 si
nexti 或 ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成, stepi 和 nexti 可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是 “ display/i $pc ” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)


九、信号( Signals )

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是 UNIX ,比较重要应用程序一般都会处理信号。 UNIX 定义了许多信号,比如 SIGINT 表示中断字符信号,也就是 Ctrl+C 的信号, SIGBUS 表示硬件故障的信号; SIGCHLD 表示子进程状态改变信号; SIGKILL 表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是 UNIX 下非常重要的一种技术。

GDB 有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉 GDB 需要处理哪一种信号。你可以要求 GDB 收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用 GDB 的 handle 命令来完成这一功能。

handle <signal> <keywords...>
在 GDB 中定义一个信号处理。信号 <signal> 可以以 SIG 开头或不以 SIG 开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如: SIGIO-SIGKILL ,表示处理从 SIGIO 信号到 SIGKILL 的信号,其中包括 SIGIO , SIGIOT , SIGKILL 三个信号),也可以使用关键字 all 来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被 GDB 停住,以供调试。其 <keywords> 可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时, GDB 会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时, GDB 会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不处理信号。这表示, GDB 会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会让被调试程序来处理这个信号。


info signals
info handle
查看有哪些信号在被 GDB 检测中。


十、线程( Thread Stops )

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。 GDB 很容易帮你完成这一工作。

break <linespec> thread <threadno>
break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec 指定了断点设置在的源程序的行号。 threadno 指定了线程的 ID ,注意,这个 ID 是 GDB 分配的,你可以通过 “ info threads ” 命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定 thread <threadno> 则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被 GDB 停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

查看栈信息
—————

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入 “ 栈 ” ( Stack )中。你可以用 GDB 命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的 GDB 命令:

backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息: __libc_start_main --> main() --> func()


backtrace <n>
bt <n>
n 是一个正整数,表示只打印栈顶上 n 层的栈信息。

backtrace <-n>
bt <-n>
-n 表一个负整数,表示只打印栈底下 n 层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame <n>
f <n>
n 是一个从 0 开始的整数,是栈中的层编号。比如: frame 0 ,表示栈顶, frame 1 ,表示栈的第二层。

up <n>
表示向栈的上面移动 n 层,可以不打 n ,表示向上移动一层。

down <n>
表示向栈的下面移动 n 层,可以不打 n ,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame <n> 对应于 frame 命令。
up-silently <n> 对应于 up 命令。
down-silently <n> 对应于 down 命令。


查看当前栈层的信息,你可以用以下 GDB 命令:

frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frame
info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

info args
打印出当前函数的参数名及其值。

info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。

info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。

查看源程序
—————

一、显示源代码

GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上 -g 的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后, GDB 会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用 list 命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的 GDB 命令吧。

list <linenum>
显示程序第 linenum 行的周围的源程序。

list <function>
显示函数名为 function 的函数的源程序。

list
显示当前行后面的源程序。

list -
显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上 5 行和下 5 行,如果显示函数是是上 2 行下 8 行,默认是 10 行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。

show listsize
查看当前 listsize 的设置。

list 命令还有下面的用法:

list <first>, <last>
显示从 first 行到 last 行之间的源代码。

list , <last>
显示从当前行到 last 行之间的源代码。

list +
往后显示源代码。

一般来说在 list 后面可以跟以下这们的参数:

<linenum> 行号。
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
<filename:linenum> 哪个文件的哪一行。
<function> 函数名。
<filename:function> 哪个文件中的哪个函数。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。

二、搜索源代码

不仅如此, GDB 还提供了源代码搜索的命令:

forward-search <regexp>
search <regexp>
向前面搜索。

reverse-search <regexp>
全部搜索。

其中, <regexp> 就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。


三、指定源文件的路径

某些时候,用 -g 编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。 GDB 提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便 GDB 进行搜索。

directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径, UNIX 下你可以使用 “ : ” , Windows 下你可以使用 “ ; ” 。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。

show directories
显示定义了的源文件搜索路径。

四、源代码的内存

你可以使用 info line 命令来查看源代码在内存中的地址。 info line 后面可以跟 “ 行号 ” , “ 函数名 ” , “ 文件名 : 行号 ” , “ 文件名 : 函数名 ” ,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令( disassemble )你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令 dump 出来。如下面的示例表示查看函数 func 的汇编代码。

(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.

查看运行时数据
———————

在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用 print 命令(简写命令为 p ),或是同义命令 inspect 来查看当前程序的运行数据。 print 命令的格式是:

print <expr>
print /<f> <expr>
<expr> 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式( GDB 可以调试多种编程语言), <f> 是输出的格式,比如,如果要把表达式按 16 进制的格式输出,那么就是 /x 。


一、表达式

print 和许多 GDB 的命令一样,可以接受一个表达式, GDB 会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的 const 常量、变量、函数等内容。可惜的是 GDB 不能使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于 C/C++ 是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于 C/C++ 的。(而关于用 GDB 调试其它语言的章节,我将在后面介绍)

在表达式中,有几种 GDB 所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。

::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。

{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址 <addr> 的类型为 type 的一个对象。


二、程序变量

在 GDB 中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1 、全局变量(所有文件可见的)
2 、静态全局变量(当前文件可见的)
3 、局部变量(当前 Scope 可见的)

如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用 print 显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用 “ :: ” 操作符:

file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件 f2.c 中的全局变量 x 的值:

gdb) p 'f2.c'::x

当然, “ :: ” 操作符会和 C++ 中的发生冲突, GDB 能自动识别 “ :: ” 是否 C++ 的操作符,所以你不必担心在调试 C++ 程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用 GDB 调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在 GDB 调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如, GNU 的 C/C++ 编译器 GCC ,你可以使用 “ -gstabs ” 选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

三、数组

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用 GDB 的 “ @ ” 操作符, “ @ ” 的左边是第一个内存的地址的值, “ @ ” 的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在 GDB 调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@ 的左边是数组的首地址的值,也就是变量 array 所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量 len 中,其输出结果,大约是下面这个样子的:

(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

如果是静态数组的话,可以直接用 print 数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。


四、输出格式

一般来说, GDB 会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义 GDB 的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用 GDB 的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i
$21 = 101

(gdb) p/a i
$22 = 0x65

(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i
$25 = 0x65

(gdb) p/t i
$26 = 1100101


五、查看内存

你可以使用 examine 命令(简写是 x )来查看内存地址中的值。 x 命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

n 、 f 、 u 是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是 s ,如果地十是指令地址,那么格式可以是 i 。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话, GDB 默认是 4 个 bytes 。 u 参数可以用下面的字符来代替, b 表示单字节, h 表示双字节, w 表示四字节, g 表示八字节。当我们指定了字节长度后, GDB 会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。

<addr> 表示一个内存地址。

n/f/u 三个参数可以一起使用。例如:

命令: x/3uh 0x54320 表示,从内存地址 0x54320 读取内容, h 表示以双字节为一个单位, 3 表示三个单位, u 表示按十六进制显示。


六、自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的 GDB 命令是 display 。

display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>

expr 是一个表达式, fmt 表示显示的格式, addr 表示内存地址,当你用 display 设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来, GDB 会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式 i 和 s 同样被 display 支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pc 是 GDB 的环境变量,表示着指令的地址, /i 则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。

下面是一些和 display 相关的 GDB 命令:

undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示, dnums 意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如: 2-5 )

disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable 和 enalbe 不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display
查看 display 设置的自动显示的信息。 GDB 会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否 enable 。

七、设置显示选项

GDB 中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时, GDB 会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:

(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)


set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:

(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

show print address
查看当前地址显示选项是否打开。

set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。

set print array off
show print array

set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个 <number-of-elements> 来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时, GDB 就不再往下显示了。如果设置为 0 ,则表示不限制。

show print elements
查看 print elements 的选项信息。

set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为 off 。

set print pretty on
如果打开 printf pretty 这个选项,那么当 GDB 显示结构体时会比较漂亮。如:

$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}

set print pretty off
关闭 printf pretty 这个选项, GDB 显示结构体时会如下显示:

$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty
查看 GDB 是如何显示结构体的。


set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按 “ /nnn ” 的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按 /nnn 显示,如 “ /065 ” 。

show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。

set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:

typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;

struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union
查看联合体数据的显示方式

set print object <on/off>
在 C++ 中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项, GDB 会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话, GDB 就不管虚函数表了。这个选项默认是 off 。

show print object
查看对象选项的设置。

set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个 C++ 对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是 on 。

show print static-members
查看静态数据成员选项设置。

set print vtbl <on/off>
当此选项打开时, GDB 将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。

show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。


八、历史记录

当你用 GDB 的 print 查看程序运行时的数据时,你每一个 print 都会被 GDB 记录下来。 GDB 会以 $1, $2, $3 ..... 这样的方式为你每一个 print 命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如 $1 。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。


九、 GDB 环境变量

你可以在 GDB 的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个 GDB 的变量很简单只需。使用 GDB 的 set 命令。 GDB 的环境变量和 UNIX 一样,也是以 $ 起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时, GDB 会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。

show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。

这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:

set $i = 0
print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必, print bar[0]->contents, print bar[1]->contents 地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。


十、查看寄存器

要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)

info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)

info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。

寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址( ip ),程序的当前堆栈地址( sp )等等。你同样可以使用 print 命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个 $ 符号就可以了。如: p $eip 。

改变程序的执行
———————

一旦使用 GDB 挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在 GDB 中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。


一、修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在 GDB 中很容易实现,使用 GDB 的 print 命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4 这个表达式是 C/C++ 的语法,意为把变量 x 的值修改为 4 ,如果你当前调试的语言是 Pascal ,那么你可以使用 Pascal 的语法: x:=4 。

在某些时候,很有可能你的变量和 GDB 中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.

因为, set width 是 GDB 的命令,所以,出现了 “ Invalid syntax in expression ” 的设置错误,此时,你可以使用 set var 命令来告诉 GDB , width 不是你 GDB 的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况, GDB 并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用 set var 格式的 GDB 命令。

二、跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。 GDB 提供了乱序执行的功能,也就是说, GDB 可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由 GDB 的 jump 命令来完:

jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。 <linespce> 可以是文件的行号,可以是 file:line 格式,可以是 +num 这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。

jump <address>
这里的 <address> 是代码行的内存地址。

注意, jump 命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序 Core Dump 。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以, jump 命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用 “ set $pc ” 来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485


三、产生信号量

使用 singal 命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号 Ctrl+C 。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用 GDB 产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是: signal <singal> , UNIX 的系统信号量通常从 1 到 15 。所以 <singal> 取值也在这个范围。

single 命令和 shell 的 kill 命令不同,系统的 kill 命令发信号给被调试程序时,是由 GDB 截获的,而 single 命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

四、强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用 return 命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return
return <expression>
使用 return 命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了 <expression> ,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。


五、强制调用函数

call <expr>
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是 void ,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能 —— print , print 后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数, print 和 call 的不同是,如果函数返回 void , call 则不显示, print 则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

 

在不同语言中使用 GDB
——————————

GDB 支持下列语言: C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2 。一般说来, GDB 会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为 “ .c ” 的, GDB 会认为是 C 程序。文件名后缀为 “ .C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++ ” 的, GDB 会认为是 C++ 程序。而后缀是 “ .f, .F ” 的, GDB 会认为是 Fortran 程序,还有,后缀为如果是 “ .s, .S ” 的会认为是汇编语言。

也就是说, GDB 会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让 GDB 的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些 GDB 命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如 C/C++ 中对指针的语法是 *p ,而在 Modula-2 中则是 p^ 。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中, GDB 也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。


下面是几个相关于 GDB 语言环境的命令:

show language
查看当前的语言环境。如果 GDB 不能识为你所调试的编程语言,那么, C 语言被认为是默认的环境。

info frame
查看当前函数的程序语言。

info source
查看当前文件的程序语言。

如果 GDB 没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用 set language 命令即可做到。

当 set language 命令后什么也不跟的话,你可以查看 GDB 所支持的语言种类:

(gdb) set language
The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language

于是你可以在 set language 后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

后记
——

GDB 是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。 UNIX 下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zzymusic/archive/2009/11/17/4815142.aspx



linux c/c++ GDB教程详解

学习使用了GDB一段时间后,发现它真的好强大!好用!

GDBGNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VCBCBIDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VCBCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。

2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)

3、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。

4、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来,GDB和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现GDB这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。

一个调试示例

——————

源程序:tst.c

1 #include <stdio.h>

2

3 int func(int n)

4 {

5 int sum=0,i;

6 for(i=0; i<n; i++)

7 {

8 sum+=i;

9 }

10 return sum;

11 }

12

13

14 main()

15 {

16 int i;

17 long result = 0;

18 for(i=1; i<=100; i++)

19 {

20 result += i;

21 }

22

23 printf("result[1-100] = %d /n", result );

24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );

25 }

编译生成执行文件:(Linux下)

hchen/test> cc -g tst.c -o tst

使用GDB调试:

hchen/test> gdb tst <----------启动GDB

GNU gdb 5.1.1

Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.

GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are

welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.

Type "show copying" to see the conditions.

There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.

This GDB was configured as "i386-suse-linux"...

(gdb) l <-------------------- l命令相当于list,从第一行开始例出原码。

1 #include <stdio.h>

2

3 int func(int n)

4 {

5 int sum=0,i;

6 for(i=0; i<n; i++)

7 {

8 sum+=i;

9 }

10 return sum;

(gdb) <--------------------直接回车表示,重复上一次命令

11 }

12

13

14 main()

15 {

16 int i;

17 long result = 0;

18 for(i=1; i<=100; i++)

19 {

20 result += i;

(gdb) break 16 <--------------------设置断点,在源程序第16行处。

Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.

(gdb) break func <--------------------设置断点,在函数func()入口处。

Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.

(gdb) info break <--------------------查看断点信息。

Num Type Disp Enb Address What

1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16

2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5

(gdb) r <---------------------运行程序,run命令简写

Starting program: /home/hchen/test/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <----------在断点处停住。

17 long result = 0;

(gdb) n <---------------------单条语句执行,next命令简写。

18 for(i=1; i<=100; i++)

(gdb) n

20 result += i;

(gdb) n

18 for(i=1; i<=100; i++)

(gdb) n

20 result += i;

(gdb) c <---------------------继续运行程序,continue命令简写。

Continuing.

result[1-100] = 5050 <----------程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5

5 int sum=0,i;

(gdb) n

6 for(i=1; i<=n; i++)

(gdb) p i <---------------------打印变量i的值,print命令简写。

$1 = 134513808

(gdb) n

8 sum+=i;

(gdb) n

6 for(i=1; i<=n; i++)

(gdb) p sum

$2 = 1

(gdb) n

8 sum+=i;

(gdb) p i

$3 = 2

(gdb) n

6 for(i=1; i<=n; i++)

(gdb) p sum

$4 = 3

(gdb) bt <---------------------查看函数堆栈。

#0 func (n=250) at tst.c:5

#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24

#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

(gdb) finish <---------------------退出函数。

Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5

0x080484e4 in main () at tst.c:24

24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );

Value returned is $6 = 31375

(gdb) c <---------------------继续运行。

Continuing.

result[1-250] = 31375 <----------程序输出。

Program exited with code 027. <--------程序退出,调试结束。

(gdb) q <---------------------退出gdb

hchen/test>

好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下gdb吧。

使用GDB

————

一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:

> cc -g hello.c -o hello

> g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用gdb来调试他。

启动GDB的方法有以下几种:

1gdb <program>

program也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

2gdb <program> core

gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。

3gdb <program> <PID>

如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程IDgdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。

GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>

-s <file>

从指定文件中读取符号表。

-se file

从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

-core <file>

-c <file>

调试时core dumpcore文件。

-directory <directory>

-d <directory>

加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。

GDB的命令概貌

———————

启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看,如下所示:

/home/hchen> gdb

GNU gdb 5.1.1

Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.

GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are

welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.

Type "show copying" to see the conditions.

There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.

This GDB was configured as "i386-suse-linux".

(gdb) help

List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands

breakpoints -- Making program stop at certain points

data -- Examining data

files -- Specifying and examining files

internals -- Maintenance commands

obscure -- Obscure features

running -- Running the program

stack -- Examining the stack

status -- Status inquiries

support -- Support facilities

tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program

user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.

Type "help" followed by command name for full documentation.

Command name abbreviations are allowed if unambiguous.

(gdb)

gdb的命令很多,gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help <class> 命令,如:help breakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help <command>来查看命令的帮助。

gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在Linux下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。

示例一:在进入函数func时,设置一个断点。可以敲入break func,或是直接就是b func

(gdb) b func

Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令:

(gdb) b

backtrace break bt

(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:

(gdb) b make_ <TAB>

(再按下一次TAB键,你会看到:

make_a_section_from_file make_environ

make_abs_section make_function_type

make_blockvector make_pointer_type

make_cleanup make_reference_type

make_command make_symbol_completion_list

(gdb) b make_

GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试C++的程序时,有可以函数名一样。如:

(gdb) b 'bubble( M-?

bubble(double,double) bubble(int,int)

(gdb) b 'bubble(

你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。(注:M-?和“按两次TAB键”是一个意思)

要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就行了。

GDB中运行UNIXshell程序

————————————

gdb环境中,你可以执行UNIXshell的命令,使用gdbshell命令来完成:

shell <command string>

调用UNIXshell来执行<command string>,环境变量SHELL中定义的UNIXshell将会被用来执行<command string>,如果SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell/bin/sh。(在Windows中使用Command.comcmd.exe

还有一个gdb命令是make

make <make-args>

可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“shell make <make-args>”。

GDB中运行程序

————————

当以gdb <program>方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program>的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用llist命令,看看gdb是否能列出源代码。

gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1、程序运行参数。

set args可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50

show args命令可以查看设置好的运行参数。

2、运行环境。

path <dir>可设定程序的运行路径。

show paths查看程序的运行路径。

set environment varname [=value]设置环境变量。如:set env USER=hchen

show environment [varname]查看环境变量。

3、工作目录。

cd <dir>相当于shellcd命令。

pwd显示当前的所在目录。

4、程序的输入输出。

info terminal显示你程序用到的终端的模式。

使用重定向控制程序输出。如:run > outfile

tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb

调试已运行的程序

————————

两种方法:

1、在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb <program> PID格式挂接正在运行的程序。

2、先用gdb <program>关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。

暂停 / 恢复程序运行

—————————

调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被gdb停住时,你可以使用info program来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。

一、设置断点(BreakPoint

我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:

break <function>

在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::functionfunction(type,type)格式来指定函数名。

break <linenum>

在指定行号停住。

break +offset

break -offset

在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。

break filename:linenum

在源文件filenamelinenum行处停住。

break filename:function

在源文件filenamefunction函数的入口处停住。

break *address

在程序运行的内存地址处停住。

break

break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

break ... if <condition>

...可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i100时停住程序。

查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号)

info breakpoints [n]

info break [n]

三、设置捕捉点(CatchPoint

你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:

catch <event>

event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:

1throw一个C++抛出的异常。(throw为关键字)

2catch一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)

3exec调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

4fork调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

5vfork调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

6load load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

7unload unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

tcatch <event>

只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

四、维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用deletecleardisableenable这几个命令来进行维护。

clear

清除所有的已定义的停止点。

clear <function>

clear <filename:function>

清除所有设置在函数上的停止点。

clear <linenum>

clear <filename:linenum>

清除所有设置在指定行上的停止点。

delete [breakpoints] [range...]

删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d

比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]

disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.

enable [breakpoints] [range...]

enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。

enable [breakpoints] once range...

enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable

enable [breakpoints] delete range...

enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。

五、停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有breakwatch命令支持ifcatch目前暂不支持if

condition <bnum> <expression>

修改断点号为bnum的停止条件为expression

condition <bnum>

清除断点号为bnum的停止条件。

还有一个比较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

ignore <bnum> <count>

表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。

六、为停止点设定运行命令

我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。

commands [bnum]

... command-list ...

end

为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。

例如:

break foo if x>0

commands

printf "x is %d/n",x

continue

end

断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。

七、断点菜单

C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break <function>不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break <function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:

(gdb) b String::after

[0] cancel

[1] all

[2] file:String.cc; line number:867

[3] file:String.cc; line number:860

[4] file:String.cc; line number:875

[5] file:String.cc; line number:853

[6] file:String.cc; line number:846

[7] file:String.cc; line number:735

> 2 4 6

Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.

Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.

Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.

Multiple breakpoints were set.

Use the "delete" command to delete unwanted

breakpoints.

(gdb)

可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。

八、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用stepnext命令单步跟踪程序。

continue [ignore-count]

c [ignore-count]

fg [ignore-count]

恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continuecfg三个命令都是一样的意思。

step <count>

单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

next <count>

同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

set step-mode

set step-mode on

打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

set step-mod off

关闭step-mode模式。

finish

运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

until u

当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

stepi si

nexti ni

单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepinexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是“display/i $pc”,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)

九、信号(Signals

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。

GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDBhandle命令来完成这一功能。

handle <signal> <keywords...>

GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIOSIGIOTSIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop

当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。

stop

当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。

print

当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。

noprint

当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。

pass

noignore

当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。

nopass

ignore

当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。

info signals

info handle

查看有哪些信号在被GDB检测中。

十、线程(Thread Stops

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。

break <linespec> thread <threadno>

break <linespec> thread <threadno> if ...

linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个IDGDB分配的,你可以通过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

查看栈信息

—————

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:

backtrace

bt

打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt

#0 func (n=250) at tst.c:6

#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30

#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main() --> func()

backtrace <n>

bt <n>

n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。

backtrace <-n>

bt <-n>

-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame <n>

f <n>

n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1,表示栈的第二层。

up <n>

表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。

down <n>

表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame <n>对应于 frame 命令。

up-silently <n>对应于 up 命令。

down-silently <n>对应于 down 命令。

查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:

frame f

会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frame

info f

这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:

(gdb) info f

Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:

eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524

called by frame at 0xbffff60c

source language c.

Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250

Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0

Saved registers:

ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

info args

打印出当前函数的参数名及其值。

info locals

打印出当前函数中所有局部变量及其值。

info catch

打印出当前的函数中的异常处理信息。

查看源程序

—————

一、显示源代码

GDB可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。

list <linenum>

显示程序第linenum行的周围的源程序。

list <function>

显示函数名为function的函数的源程序。

list

显示当前行后面的源程序。

list -

显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize <count>

设置一次显示源代码的行数。

show listsize

查看当前listsize的设置。

list命令还有下面的用法:

list <first>, <last>

显示从first行到last行之间的源代码。

list , <last>

显示从当前行到last行之间的源代码。

list +

往后显示源代码。

一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:

<linenum>行号。

<+offset>当前行号的正偏移量。

<-offset>当前行号的负偏移量。

<filename:linenum>哪个文件的哪一行。

<function>函数名。

<filename:function>哪个文件中的哪个函数。

<*address>程序运行时的语句在内存中的地址。

二、搜索源代码

不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:

forward-search <regexp>

search <regexp>

向前面搜索。

reverse-search <regexp>

全部搜索。

其中,<regexp>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。

三、指定源文件的路径

某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。

directory <dirname ... >

dir <dirname ... >

加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。

directory

清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。

show directories

显示定义了的源文件搜索路径。

四、源代码的内存

你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

(gdb) info line tst.c:func

Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。

(gdb) disassemble func

Dump of assembler code for function func:

0x8048450 <func>: push %ebp

0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp

0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp

0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)

0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)

0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax

0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax

0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>

0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>

0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi

0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax

0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)

0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)

0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>

0x804847b <func+43>: nop

0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi

0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx

0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax

0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>

0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp

0x8048489 <func+57>: pop %ebp

0x804848a <func+58>: ret

End of assembler dump.

查看运行时数据

———————

在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:

print <expr>

print /<f> <expr>

<expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),<f>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x

一、表达式

print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB调试其它语言的章节,我将在后面介绍)

在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@

是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。

::

指定一个在文件或是一个函数中的变量。

{<type>} <addr>

表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。

二、程序变量

GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:

1、全局变量(所有文件可见的)

2、静态全局变量(当前文件可见的)

3、局部变量(当前Scope可见的)

如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用“::”操作符:

file::variable

function::variable

可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:

gdb) p 'f2.c'::x

当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::”是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如,GNUC/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

三、数组

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这个样子的:

(gdb) p *array@len

$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。

四、输出格式

一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。

d 按十进制格式显示变量。

u 按十六进制格式显示无符号整型。

o 按八进制格式显示变量。

t 按二进制格式显示变量。

a 按十六进制格式显示变量。

c 按字符格式显示变量。

f 按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i

$21 = 101

(gdb) p/a i

$22 = 0x65

(gdb) p/c i

$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i

$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i

$25 = 0x65

(gdb) p/t i

$26 = 1100101

五、查看内存

你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

nfu是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。

f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地址是指令地址,那么格式可以是i

u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4bytesu参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。

<addr>表示一个内存地址。

n/f/u三个参数可以一起使用。例如:

命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。

六、自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display

display <expr>

display/<fmt> <expr>

display/<fmt> <addr>

expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式is同样被display支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pcGDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。

下面是一些和display相关的GDB命令:

undisplay <dnums...>

delete display <dnums...>

删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如:2-5

disable display <dnums...>

enable display <dnums...>

disableenalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display

查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable

七、设置显示选项

GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address

set print address on

打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:

(gdb) f

#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")

at input.c:530

530 if (lquote != def_lquote)

set print address off

关闭函数的参数地址显示,如:

(gdb) set print addr off

(gdb) f

#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530

530 if (lquote != def_lquote)

show print address

查看当前地址显示选项是否打开。

set print array

set print array on

打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。

set print array off

show print array

set print elements <number-of-elements>

这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。

show print elements

查看print elements的选项信息。

set print null-stop <on/off>

如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off

set print pretty on

如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:

$1 = {

next = 0x0,

flags = {

sweet = 1,

sour = 1

},

meat = 0x54 "Pork"

}

set print pretty off

关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:

$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty

查看GDB是如何显示结构体的。

set print sevenbit-strings <on/off>

设置字符显示,是否按“/nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按/nnn显示,如“/065”。

show print sevenbit-strings

查看字符显示开关是否打开。

set print union <on/off>

设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:

typedef enum {Tree, Bug} Species;

typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;

typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}

Bug_forms;

struct thing {

Species it;

union {

Tree_forms tree;

Bug_forms bug;

} form;

};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:

$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:

$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union

查看联合体数据的显示方式

set print object <on/off>

C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off

show print object

查看对象选项的设置。

set print static-members <on/off>

这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on

show print static-members

查看静态数据成员选项设置。

set print vtbl <on/off>

当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。

show print vtbl

查看虚函数显示格式的选项。

八、历史记录

当你用GDBprint查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。

九、GDB环境变量

你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDBset命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。

show convenience

该命令查看当前所设置的所有的环境变量。

这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:

set $i = 0

print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。

十、查看寄存器

要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers

查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)

info all-registers

查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)

info registers <regname ...>

查看所指定的寄存器的情况。

寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip

改变程序的执行

———————

一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。

一、修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDBprint命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4

在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width

type = double

(gdb) p width

$4 = 13

(gdb) set width=47

Invalid syntax in expression.

因为,set widthGDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in expression”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDBwidth不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。

二、跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDBjump命令来完:

jump <linespec>

指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。

jump <address>

这里的<address>是代码行的内存地址。

注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485

三、产生信号量

使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是:signal <singal>UNIX的系统信号量通常从115。所以<singal>取值也在这个范围。

single命令和shellkill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

四、强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return

return <expression>

使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。

五、强制调用函数

call <expr>

表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能——printprint后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,printcall的不同是,如果函数返回voidcall则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

在不同语言中使用GDB

——————————

GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。文件名后缀为“.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语言。

也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。

下面是几个相关于GDB语言环境的命令:

show language

查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。

info frame

查看当前函数的程序语言。

info source

查看当前文件的程序语言。

如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。

set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:

(gdb) set language

The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file

c Use the C language

c++ Use the C++ language

asm Use the Asm language

chill Use the Chill language

fortran Use the Fortran language

java Use the Java language

modula-2 Use the Modula-2 language

pascal Use the Pascal language

scheme Use the Scheme language

于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。



用GDB调试程序 - Ubuntu中文

导读:


用GDB调试程序
出自Ubuntu中文
目录
[隐藏]
1 GDB概述
2 一个调试示例
3 使用GDB
4 GDB的命令概貌
5 GDB中运行UNIX的shell程序
6 在GDB中运行程序
7 调试已运行的程序
8 暂停/恢复程序运行
8.1 设置断点(Break Points)
8.2 设置观察点(WatchPoint)
8.3 设置捕捉点(CatchPoint)
8.4 维护停止点
8.5 停止条件维护
8.6 为停止点设定运行命令
8.7 断点菜单
8.8 恢复程序运行和单步调试
8.9 信号(Signals)
8.10 线程(Thread Stops)
9 查看栈信息
10 查看源程序
10.1 显示源代码
10.2 搜索源代码
10.3 指定源文件的路径
10.4 源代码的内存
11 查看运行时数据
11.1 表达式
11.2 程序变量
11.3 数组
11.4 输出格式
11.5 查看内存
11.6 自动显示
11.7 设置显示选项
11.8 历史记录
11.9 GDB环境变量
11.10 查看寄存器
12 改变程序的执行
12.1 修改变量值
12.2 跳转执行
12.3 产生信号量
12.4 强制函数返回
12.5 强制调用函数
13 在不同语言中使用GDB
14 後记
15 相关词条


用GDB调试程序(zz)
作者:haoel (QQ是:753640,MSN是:haoel@hotmail.com)
来源:http://blog.csdn.net/haoel/archive/2003/07/02/2879.aspx
[编辑] GDB概述
GDB 是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX
下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE
的调试,但如果你是在 UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB
的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
动态的改变你程序的执行环境。
从上面看来,GDB
和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现
GDB
这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试?
ぞ呷从凶磐夹位ぞ咚荒芡瓿傻墓δ堋H梦颐且灰豢蠢础?

[编辑] 一个调试示例
源程序:tst.c

1 #include <stdio.h
>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=1; i<=n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 int main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %ld /n", result );
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
25 return 0;
26 }
27

编译生成执行文件:

$gcc -g -Wall tst.c -o tst

使用GDB调试:

$ gdb tst <---------- 启动GDB
GNU gdb 6.7.1-debian
Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying"
and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i486-linux-gnu"...
Using host libthread_db library "/lib/tls/i686/cmov/libthread_db.so.1".
(gdb) l 1 <-------------------- l命令相当于list,从第一行开始例出原码。
1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=1; i<=n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令
11 }
12
13
14 int main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20result += i;
(gdb) break 16 <-------------------- 设置断点,在源程序第16行处。
Breakpoint 1 at 0x80483b2: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <-------------------- 设置断点,在函数func()入口处。
Breakpoint 2 at 0x804837a: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <-------------------- 查看断点信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x080483b2 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x0804837a in func at tst.c:5
(gdb) r <--------------------- 运行程序,run命令简写
Starting program: /home/dbzhang/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17
17long result = 0;
(gdb) n <--------------------- 单条语句执行,next命令简写。
18for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20result += i;
(gdb) n
18for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20result += i;
(gdb) c <--------------------- 继续运行程序,continue命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <----------程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5int sum=0,i;
(gdb) n
6for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <--------------------- 打印变量i的值,print命令简写。
$1 = -1074568236
(gdb) n
8sum+=i;
(gdb) n
6for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <--------------------- 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x080483f1 in main () at tst.c:24
(gdb) finish <--------------------- 退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:6
0x080483f1 in main () at tst.c:24
24printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
Value returned is $5 = 31375
(gdb) c <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <----------程序输出。

Program exited normally. <--------程序退出,调试结束。
(gdb) q <--------------------- 退出gdb。


好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下gdb吧。

[编辑] 使用GDB
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C
++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器(cc/
gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如:

$gcc -g -Wall hello.c -o hello
$g++ -g -Wall hello.cpp -o hello

如果没有-g
,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用-g
把调试信息加入之後,并成功编译目标代码以後,让我们来看看如何用gdb来调试他。

启动GDB的方法有以下几种:

gdb <program>
program也就是你的执行文件,一般在当然目录下。
gdb <program> core
用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行後core dump
後产生的文件。
gdb <program> <PID>
如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb
会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。
GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help
查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>
-s <file>
从指定文件中读取符号表。
-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。
-core <file>
-c <file>
调试时core dump的core文件。
-directory <directory>
-d <directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。
[编辑] GDB的命令概貌
启动gdb後,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb
的命令可以使用help命令来查看,如下所示:

$ gdb
GNU gdb 6.7.1-debian
Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying"
and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i486-linux-gnu".
(gdb) help
List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data -- Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.
Type "help all" for the list of all commands.
Type "help" followed by command name for full documentation.
Type "apropos word" to search for commands related to "word".
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

gdb 的命令很多,gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb
的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help <class> 命令,如:help
breakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help <command
>来查看命令的帮助。

gdb
中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的?
凹父鲎址Ω靡曛咀乓桓鑫ㄒ坏拿睿贚inux下,你可以敲击两次TAB
键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。

示例一:在进入函数func时,设置一个断点。可以敲入break func,或是直接就是b func

(gdb) b func
Breakpoint 1 at 0x804837a: file tst.c, line 5.

示例二:敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令:

(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:

(gdb) b make_ <按TAB键>
(再按下一次TAB键,你会看到:)
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b make_
GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试C++的程序时,有可以函数名一样。如:

(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double) bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(

你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。(注:M-?和“按两次TAB
键”是一个意思)

要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就行了。

[编辑] GDB中运行UNIX的shell程序
在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:

shell <command string>

调用UNIX的shell来执行<command string>,环境变量SHELL中定义的UNIX的shell
将会被用来执行<command string>,如果SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell:/
bin/sh。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe)

还有一个gdb命令是make:

make <make-args>

可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“shell make <make
-args>”。

[编辑] 在GDB中运行程序
当以gdb <program>方式启动gdb後,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program
>的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l或list命令,看看gdb
是否能列出源代码。

在gdb中,运行程序使用r或是run
命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1、程序运行参数。
set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50)
show args 命令可以查看设置好的运行参数。

2、运行环境。
path <dir> 可设定程序的运行路径。
show paths 查看程序的运行路径。
set environment varname [=value] 设置环境变量。如:set env USER=hchen
show environment [varname] 查看环境变量。

3、工作目录。
cd <dir> 相当于shell的cd命令。
pwd 显示当前的所在目录。

4、程序的输入输出。
info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如:run > outfile
tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb

[编辑] 调试已运行的程序
两种方法:

在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然後用gdb <program> PID
格式挂接正在运行的程序。
先用gdb <program>关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID
。并用detach来取消挂接的进程。
[编辑] 暂停/恢复程序运行
调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB
可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到?
裁葱藕攀蓖M鹊取R员阌谀悴榭丛诵惺钡谋淞浚约霸诵惺钡牧鞒獭?

当进程被gdb停住时,你可以使用info program
来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(Watch Point
)、捕捉点(Catch Point)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops
)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是 continue命令。

[编辑] 设置断点(Break Points)
我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:

break <function>
在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)
格式来指定函数名。
break <linenum>
在指定行号停住。
break +offset
break -offset
在当前行号的前面或後面的offset行停住。offiset为自然数。
break filename:linenum
在源文件filename的linenum行处停住。
break filename:function
在源文件filename的function函数的入口处停住。
break *address
在程序运行的内存地址处停住。
break
break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。
break ... if <condition>
...可以是上述的参数,condition
表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i
为100时停住程序。
查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号)

info breakpoints [n]
info break [n]
[编辑] 设置观察点(WatchPoint)
观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,?
砩贤W〕绦颉N颐怯邢旅娴募钢址椒ɡ瓷柚霉鄄斓悖?

watch <expr>
为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。
rwatch <expr>
当表达式(变量)expr被读时,停住程序。
awatch <expr>
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。
info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。
[编辑] 设置捕捉点(CatchPoint)
你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C
++的异常。设置捕捉点的格式为:

catch <event>
当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:

throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)
exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。(load
为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。(unload
为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
tcatch <event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以後,应点被自动删除。

[编辑] 维护停止点
上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB
中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、
enable这几个命令来进行维护。

clear
清除所有的已定义的停止点。
clear <function>
clear <filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。
clear <linenum>
clear <filename:linenum>
清除所有设置在指定行上的停止点。
delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。
range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。

比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB
不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]
disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable
所有的停止点。简写命令是dis.
enable [breakpoints] [range...]
enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。
enable [breakpoints] once range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止後,该停止点马上被GDB自动disable。
enable [breakpoints] delete range...
enable所指定的停止点一次,当程序停止後,该停止点马上被GDB自动删除。
[编辑] 停止条件维护
前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,?
馐且桓龇浅G看蟮墓δ埽饫铮蚁胱潘邓嫡飧鎏跫南喙匚っ睢R话憷此担?
点设置一个条件,我们使用if
关键词,後面跟其断点条件。并且,条件设置好後,我们可以用condition
命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if)

condition <bnum> <expression>
修改断点号为bnum的停止条件为expression。
condition <bnum>
清除断点号为bnum的停止条件。

还有一个比较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

ignore <bnum> <count>
表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。
[编辑] 为停止点设定运行命令
我们可以使用GDB提供的command
命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自?
诵幸恍┍鸬拿睿夂苡欣凶远魇浴6曰贕DB
的自动化调试是一个强大的支持。

commands [bnum]
... command-list ...
end

为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb
会依次运行命令列表中的命令。例如:

break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end

断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住後,也就是,一旦x的值在foo
函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个
end就行了。

[编辑] 断点菜单
在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,
break <function>不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break <
function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB
会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可?
粤恕H纾?

(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)

可见,GDB列出了所有after的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0
表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。

[编辑] 恢复程序运行和单步调试
当程序被停住了,你可以用continue
命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next
命令单步跟踪程序。

continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count
表示忽略其後的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。
step <count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有
debug信息。很像VC等工具中的step in。後面可以加count
也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行後面的count条指令,然後再停住。
next <count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over
。後面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行後面的count
条指令,然後再停住。
set step-mode
set step-mode on
打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug
信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。
set step-mod off
关闭step-mode模式。
finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信?
ⅰ?
until 或 u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。
stepi 或 si
nexti 或 ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti
可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是 “display/i $pc”
,当运行完这个命令後,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代?
耄?
[编辑] 信号(Signals)
信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。?
绕涫?UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT
表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD
表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX
下非常重要的一种技术。

GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB
需要处理哪一种信号。你可以要求GDB
收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的
handle命令来完成这一功能。

handle <signal> <keywords...>

在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG
开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO- SIGKILL,表示处理从SIGIO
信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL
三个信号),也可以使用关键字 all
来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB
停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop
当被调试的程序收到信号时,GDB
不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB
会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。
info signals
info handle
查看有哪些信号在被GDB检测中。
[编辑] 线程(Thread Stops)
如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的?
叱獭DB很容易帮你完成这一工作。

break <linespec> thread <threadno>
break <linespec> thread <threadno> if ...

linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是
GDB分配的,你可以通过“info threads
”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread <threadno
>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被GDB
停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复?
绦蛟诵惺保械南叱桃不岜换指丛诵小D桥率侵鹘淘诒坏ゲ降魇允薄?

[编辑] 查看栈信息
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了?
桓龊牡刂罚问诘木植勘淞慷蓟岜谎谷搿罢弧保⊿tack
)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:

backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:
(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息:__libc_start_main --> main() --> func()


backtrace <n>
bt <n>
n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。
backtrace <-n>
bt <-n>
-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的?
痪褪堑鼻罢唬绻阋榭凑幌旅娌愕南晗感畔ⅲ紫纫龅氖乔谢坏鼻罢弧?

frame <n>
f <n>
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame 0,表示栈顶,frame 1
,表示栈的第二层。
up <n>
表示向栈的上面移动n层,可以不打n,表示向上移动一层。
down <n>
表示向栈的下面移动n层,可以不打n,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这?
雒睿?

select-frame <n> 对应于 frame 命令。
up-silently <n> 对应于 up 命令。
down-silently <n> 对应于 down 命令。

查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:

frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函?
葱械降挠锞洹?
info frame
info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。?
热纾汉刂罚饔煤牡刂罚坏饔煤牡刂罚壳暗暮怯墒裁囱某绦蛴镅?
写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

info args
打印出当前函数的参数名及其值。
info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。
info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。
[编辑] 查看源程序
[编辑] 显示源代码
GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g
的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以後,
GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list
命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的GDB命令吧。

list <linenum>
显示程序第linenum行的周围的源程序。
list <function>
显示函数名为function的函数的源程序。
list
显示当前行後面的源程序。
list -
显示当前行前面的源程序。
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10
行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。
show listsize
查看当前listsize的设置。
list命令还有下面的用法:

list <first>, <last>
显示从first行到last行之间的源代码。
list , <last>
显示从当前行到last行之间的源代码。
list +
往後显示源代码。
一般来说在list後面可以跟以下这们的参数:

<linenum> 行号。
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
<filename:linenum> 哪个文件的哪一行。
<function> 函数名。
<filename:function> 哪个文件中的哪个函数。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。

[编辑] 搜索源代码
不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:

forward-search <regexp>
search <regexp>
向前面搜索。
reverse-search <regexp>
全部搜索。
其中,<regexp
>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还
请各位查看相关资料。

[编辑] 指定源文件的路径
某些时候,用-g编译过後的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB
提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。

directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX
下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
show directories
显示定义了的源文件搜索路径。
[编辑] 源代码的内存
你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line
後面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会?
蛴〕鏊付ǖ脑绰朐谠诵惺钡哪诖娴刂罚纾?

(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <
func+13>.

还有一个命令(disassemble
)你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令dump
出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。

(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.

[编辑] 查看运行时数据
在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p
),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是:

print <expr>
print /<f> <expr>

<expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),<f
>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。

[编辑] 表达式
print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB
会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序?
诵兄械腸onst常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C
++是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB
调试其它语言的章节,我将在後面介绍)

在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@

是一个和数组有关的操作符,在後面会有更详细的说明。
::

指定一个在文件或是一个函数中的变量。
{<type>} <addr>

表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。
[编辑] 程序变量
在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:

全局变量(所有文件可见的)
静态全局变量(当前文件可见的)
局部变量(当前Scope可见的)
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全?
直淞浚簿褪撬担绻桓鋈直淞亢鸵桓龊械木植勘淞客保绻鼻巴V沟阍?
函数中,用print
显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可?
允褂谩?:”操作符:

file::variable
function::variable

可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查?
次募2.c中的全局变量x的值:

(gdb) p 'f2.c'::x

当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::” 是否C
++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用GDB
调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是?
苷5模蛭呕绦蚧嵘靖哪愕某绦颍砟愠绦虻挠锞渌承颍蕹恍┪抟庖宓谋淞?
等,所以在GDB
调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的?
峁6愿墩庵智榭鍪保枰诒嘁氤绦蚴惫乇毡嘁胗呕R话憷此担负跛械谋嘁肫鞫?
支持编译优化的开关,例如,GNU 的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs
”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

[编辑] 数组
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的?
笮 D憧梢允褂肎DB
的“@”操作符,“@”的左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的
长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array
所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len
中,其输出结果,大约是下面这个样子的:

(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38,
40}

如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。

[编辑] 输出格式
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB
的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的?
械奈坏那榭觥R龅秸庋憧梢允褂肎DB的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i
$21 = 101
(gdb) p/a i
$22 = 0x65
(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'
(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43
(gdb) p/x i
$25 = 0x65
(gdb) p/t i
$26 = 1100101

[编辑] 查看内存
你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

n、f、u是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向後显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s
,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示从当前地址往後请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u
参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g
表示八字节。当我们指定了字节长度後,GDB
会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
<addr>表示一个内存地址。

n/f/u三个参数可以一起使用。例如:

命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,
3表示三个单位,u表示按十六进制显示。

[编辑] 自动显示
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动?
允尽O喙氐腉DB命令是display。

display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>

expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你用display
设定好了一个或多个表达式後,只要你的程序被停下来,GDB
会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i
则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下後,就会出现源代码和机器?
噶盥胂喽杂Φ那樾危馐且桓龊苡幸馑嫉墓δ堋?

下面是一些和display相关的GDB命令:

undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>

删除自动显示,dnums
意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要?
境桓龇段诘谋嗪牛梢杂眉鹾疟硎荆ㄈ纾?-5)

disable display <dnums...>
enable display <dnums...>

disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display

查看display设置的自动显示的信息。GDB
会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编?
牛泶锸剑欠馿nable。

[编辑] 设置显示选项
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB
会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
set print array
set print array on
打开数组显示,打开後当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以?
汉欧指簟U飧鲅∠钅鲜枪乇盏摹S胫喙氐牧礁雒钊缦拢揖筒辉俣嗨盗恕?
set print array off
show print array
set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个<number-of-
elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时,GDB
就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。
show print elements
查看print elements的选项信息。
set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为
off。
set print pretty on
如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}

set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty
查看GDB是如何显示结构体的。
set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按“/nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按/nnn
显示,如“/065”。
show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。
set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;

struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行 p foo 命令後,会如下显示:

$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行 p foo 命令後,会如下显示:

$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union
查看联合体数据的显示方式
set print object <on/off>:在C
++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB
会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,GDB
就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
show print object
查看对象选项的设置。
set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是
on。
show print static-members
查看静态数据成员选项设置。
set print vtbl <on/off>
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。
[编辑] 历史记录
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被GDB记录下来。GDB
会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print
命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如$1
。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这?
霰泶锸降闹担憧梢允褂美芳锹祭捶梦剩∪チ酥馗词淙搿?

[编辑] GDB环境变量
你可以在GDB
的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB
的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时,GDB
会在你第一次使用时创建这个变量,而在以後的使用中,则直接对其赋值。环境变量没有?
嘈停憧梢愿肪潮淞慷ㄒ迦我坏睦嘈汀0ń峁固搴褪椤?

show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便?
荨@纾?

set $i = 0
print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必,print bar[0]->contents, print bar[1]->contents
地输入命令了。输入这样的命令後,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动?
奂樱佣瓿芍鸶鍪涑龅墓δ堋?

[编辑] 查看寄存器
要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)
info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)
info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。
寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(ip
),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print
命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了。如:p $eip。

[编辑] 改变程序的执行
一旦使用GDB
挂上被调试程序,当程序运行起来後,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB
中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试?
愕某绦颍热纾憧梢栽诔绦虻囊淮卧诵兄凶弑槌绦虻乃蟹种А?

[编辑] 修改变量值
修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print
命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语言是
Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。

在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.

因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in expression
”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB,width不是你GDB
的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况,GDB
并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用set var
格式的GDB命令。

[编辑] 跳转执行
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB
提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB
可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump
命令来完:

jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是file:line
格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。
jump <address>
这里的<address>是代码行的内存地址。
注意,jump
命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数?
诵型攴祷厥苯械徊僮魇北厝换岱⑸砦螅赡芙峁故欠浅F婀值模踔劣诓绦?
Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所?
裕琷ump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc
”来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485

[编辑] 产生信号量
使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C
。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB
产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal
>取值也在这个范围。

single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB
截获的,而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

[编辑] 强制函数返回
如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return
命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return
return <expression>
使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression
>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。

[编辑] 强制调用函数
call <expr>

表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数?
祷刂凳莢oid,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print
後面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回
void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

[编辑] 在不同语言中使用GDB
GDB支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2
。一般说来,GDB
会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名後缀为“.c”的,GDB
会认为是C程序。文件名後缀为 “.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C
++程序。而後缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,後缀为如果是“.s,
.S”的会认为是汇编语言。

也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让GDB
的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB
命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而?
谋涞摹@鏑/C++中对指针的语法是*p,而在Modula-2中则是p
^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中,GDB
也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开?
⑷嗽钡囊恢稚杓啤?

下面是几个相关于GDB语言环境的命令:

show language
查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C
语言被认为是默认的环境。
info frame
查看当前函数的程序语言。
info source
查看当前文件的程序语言。
如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set
language命令即可做到。

当set language命令後什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:

(gdb) set language
The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language

于是你可以在set language後跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

[编辑] 後记
GDB
是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,?
纬山疟尽NIX
下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它?
强梢苑浅H菀椎募稍谝黄穑褂眉父黾虻サ囊延泄ぞ叩拿睿涂梢宰龀鲆桓龇浅G看?
的功能。

于是UNIX下的软件比Windows
下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。而Windows
下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很不利于各种软件的相互集成。在这里?
⒉皇且蚖indows
做个什么比较,所谓“寸有所长,尺有所短”,图形化工具还是有不如命令行的地方。(?
吹秸饩浠笆保M魑磺蛟僖膊灰衔揖褪恰氨墒油夹谓缑妗保臀姨Ц芰?)

我是根据版本为5.1.1的GDB
所写的这篇文章,所以可能有些功能已被修改,或是又有更为强劲的功能。而且,我写得?
浅2执伲吹帽冉霞蚵裕⑶遥渲形乙丫吹接行矶啻肀鹱至耍ㄎ矣梦灞剩源碜秩?
你看不懂),所以,我在这里对我文中的差错表示万分的歉意。

文中所罗列的GDB的功能时,我只是罗列了一些带用的GDB
的命令和使用方法,其实,我这里只讲述的功能大约只占GDB所有功能的60
%吧,详细的文档,还是请查看GDB
的帮助和使用手册吧,或许,过段时间,如果我有空,我再写一篇GDB的高级使用。

我个人非常喜欢GDB的自动调试的功能,这个功能真的很强大,试想,我在UNIX
下写个脚本,让脚本自动编译我的程序,被自动调试,并把结果报告出来,调试成功,自?
痗heckin源码库。一个命令,编译带着调试带着checkin,多爽啊。只是GDB
对自动化调试目前支持还不是很成熟,只能实现半自动化,真心期望着GDB
的自动化调试功能的成熟。

如果各位对GDB或是别的技术问题有兴趣的话,欢迎和我讨论交流。本人目前主要在UNIX
下做产品软件的开发,所以,对UNIX
下的软件开发比较熟悉,当然,不单单是技术,对软件工程实施,软件设计,系统分析,?
钅抗芾砦乙猜杂行牡谩;队蠹艺椅医涣鳎≦Q是:753640,MSN 是:haoel@hotmail.
com)

[编辑] 相关词条
GCC新手入门
C/C++ IDE简介
用GDB调试程序
Gtk与Qt编译环境安装与配置
跟我一起写Makefile
C编译初步
C++编译初步
Fortran编译初步
C和C++混合编译初步
C和Fortran混合编译初步

取自"http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=%E7%94%A8GDB%E8%B0%83%E8%AF%95%
E7%A8%8B%E5%BA%8F&variant=zh-cn"
1个分类: 程序开发



GDB 概述
————

GDB 是 GNU 开源组织发布的一个强大的 UNIX 下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像 VC 、 BCB 等 IDE 的调试,但如果你是在 UNIX 平台下做软件,你会发现 GDB 这个调试工具有比 VC 、 BCB 的图形化调试器更强大的功能。所谓 “ 寸有所长,尺有所短 ” 就是这个道理。

一般来说, GDB 主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1 、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2 、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3 、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4 、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来, GDB 和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现 GDB 这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。


一个调试示例
——————

源程序: tst.c

1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %d /n", result );
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
25 }

编译生成执行文件:( Linux 下)
hchen/test> cc -g tst.c -o tst

使用 GDB 调试:

hchen/test> gdb tst <---------- 启动 GDB
GNU gdb 5.1.1
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There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l 命令相当于 list ,从第一行开始例出原码。
1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
(gdb) break 16 <-------------------- 设置断点,在源程序第 16 行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <-------------------- 设置断点,在函数 func() 入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <-------------------- 查看断点信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r <--------------------- 运行程序, run 命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <---------- 在断点处停住。
17 long result = 0;
(gdb) n <--------------------- 单条语句执行, next 命令简写。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) n
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) c <--------------------- 继续运行程序, continue 命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <---------- 程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5 int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <--------------------- 打印变量 i 的值, print 命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <--------------------- 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <--------------------- 退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <---------- 程序输出。

Program exited with code 027. <-------- 程序退出,调试结束。
(gdb) q <--------------------- 退出 gdb 。
hchen/test>

好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下 gdb 吧。


使用 GDB
————

一般来说 GDB 主要调试的是 C/C++ 的程序。要调试 C/C++ 的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器( cc/gcc/g++ )的 -g 参数可以做到这一点。如:

> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有 -g ,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用 -g 把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用 gdb 来调试他。

启动 GDB 的方法有以下几种:

1 、 gdb <program>
program 也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

2 、 gdb <program> core
用 gdb 同时调试一个运行程序和 core 文件, core 是程序非法执行后 core dump 后产生的文件。

3 、 gdb <program> <PID>
如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程 ID 。 gdb 会自动 attach 上去,并调试他。 program 应该在 PATH 环境变量中搜索得到。

GDB 启动时,可以加上一些 GDB 的启动开关,详细的开关可以用 gdb -help 查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>
-s <file>
从指定文件中读取符号表。

-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

-core <file>
-c <file>
调试时 core dump 的 core 文件。

-directory <directory>
-d <directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中 PATH 所定义的路径。

GDB 的命令概貌
———————

启动 gdb 后,就你被带入 gdb 的调试环境中,就可以使用 gdb 的命令开始调试程序了, gdb 的命令可以使用 help 命令来查看,如下所示:

/home/hchen> gdb
GNU gdb 5.1.1
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(gdb) help
List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data -- Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.
Type "help" followed by command name for full documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

gdb 的命令很多, gdb 把之分成许多个种类。 help 命令只是例出 gdb 的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用 help <class> 命令,如: help breakpoints ,查看设置断点的所有命令。也可以直接 help <command> 来查看命令的帮助。


gdb 中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在 Linux 下,你可以敲击两次 TAB 键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么 gdb 会把其例出来。

示例一:在进入函数 func 时,设置一个断点。可以敲入 break func ,或是直接就是 b func
(gdb) b func
Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

示例二:敲入 b 按两次 TAB 键,你会看到所有 b 打头的命令:
(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
(gdb) b make_ < 按 TAB 键 >
(再按下一次 TAB 键,你会看到 : )
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b make_
GDB 把所有 make 开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试 C++ 的程序时,有可以函数名一样。如:
(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double) bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(
你可以查看到 C++ 中的所有的重载函数及参数。(注: M-? 和 “ 按两次 TAB 键 ” 是一个意思)

要退出 gdb 时,只用发 quit 或命令简称 q 就行了。

GDB 中运行 UNIX 的 shell 程序
————————————

在 gdb 环境中,你可以执行 UNIX 的 shell 的命令,使用 gdb 的 shell 命令来完成:

shell <command string>
调用 UNIX 的 shell 来执行 <command string> ,环境变量 SHELL 中定义的 UNIX 的 shell 将会被用来执行 <command string> ,如果 SHELL 没有定义,那就使用 UNIX 的标准 shell : /bin/sh 。(在 Windows 中使用 Command.com 或 cmd.exe )

还有一个 gdb 命令是 make :
make <make-args>
可以在 gdb 中执行 make 命令来重新 build 自己的程序。这个命令等价于 “ shell make <make-args> ” 。

在 GDB 中运行程序
————————

当以 gdb <program> 方式启动 gdb 后, gdb 会在 PATH 路径和当前目录中搜索 <program> 的源文件。如要确认 gdb 是否读到源文件,可使用 l 或 list 命令,看看 gdb 是否能列出源代码。

在 gdb 中,运行程序使用 r 或是 run 命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1 、程序运行参数。
set args 可指定运行时参数。(如: set args 10 20 30 40 50 )
show args 命令可以查看设置好的运行参数。

2 、运行环境。
path <dir> 可设定程序的运行路径。
show paths 查看程序的运行路径。
set environment varname [=value] 设置环境变量。如: set env USER=hchen
show environment [varname] 查看环境变量。

3 、工作目录。
cd <dir> 相当于 shell 的 cd 命令。
pwd 显示当前的所在目录。

4 、程序的输入输出。
info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如: run > outfile
tty 命令可以指写输入输出的终端设备。如: tty /dev/ttyb


调试已运行的程序
————————

两种方法:
1 、在 UNIX 下用 ps 查看正在运行的程序的 PID (进程 ID ),然后用 gdb <program> PID 格式挂接正在运行的程序。
2 、先用 gdb <program> 关联上源代码,并进行 gdb ,在 gdb 中用 attach 命令来挂接进程的 PID 。并用 detach 来取消挂接的进程。

暂停 / 恢复程序运行
—————————

调试程序中,暂停程序运行是必须的, GDB 可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被 gdb 停住时,你可以使用 info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

在 gdb 中,我们可以有以下几种暂停方式:断点( BreakPoint )、观察点( WatchPoint )、捕捉点( CatchPoint )、信号( Signals )、线程停止( Thread Stops )。如果要恢复程序运行,可以使用 c 或是 continue 命令。


一、设置断点( BreakPoint )

我们用 break 命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:

break <function>
在进入指定函数时停住。 C++ 中可以使用 class::function 或 function(type,type) 格式来指定函数名。

break <linenum>
在指定行号停住。

break +offset
break -offset
在当前行号的前面或后面的 offset 行停住。 offiset 为自然数。

break filename:linenum
在源文件 filename 的 linenum 行处停住。

break filename:function
在源文件 filename 的 function 函数的入口处停住。

break *address
在程序运行的内存地址处停住。

break
break 命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

break ... if <condition>
... 可以是上述的参数, condition 表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置 break if i=100 ,表示当 i 为 100 时停住程序。

查看断点时,可使用 info 命令,如下所示:(注: n 表示断点号)
info breakpoints [n]
info break [n]

二、设置观察点( WatchPoint )

观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点:

watch <expr>
为表达式(变量) expr 设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。

rwatch <expr>
当表达式(变量) expr 被读时,停住程序。

awatch <expr>
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。

info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。


三、设置捕捉点( CatchPoint )

你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是 C++ 的异常。设置捕捉点的格式为:

catch <event>
当 event 发生时,停住程序。 event 可以是下面的内容:
1 、 throw 一个 C++ 抛出的异常。( throw 为关键字)
2 、 catch 一个 C++ 捕捉到的异常。( catch 为关键字)
3 、 exec 调用系统调用 exec 时。( exec 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
4 、 fork 调用系统调用 fork 时。( fork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
5 、 vfork 调用系统调用 vfork 时。( vfork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
6 、 load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。( load 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
7 、 unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。( unload 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)

tcatch <event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

四、维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点, GDB 中的停止点也就是上述的三类。在 GDB 中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用 delete 、 clear 、 disable 、 enable 这几个命令来进行维护。

clear
清除所有的已定义的停止点。

clear <function>
clear <filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。

clear <linenum>
clear <filename:linenum>
清除所有设置在指定行上的停止点。

delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点, breakpoints 为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。 range 表示断点号的范围(如: 3-7 )。其简写命令为 d 。


比删除更好的一种方法是 disable 停止点, disable 了的停止点, GDB 不会删除,当你还需要时, enable 即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]
disable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。如果什么都不指定,表示 disable 所有的停止点。简写命令是 dis.

enable [breakpoints] [range...]
enable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。

enable [breakpoints] once range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动 disable 。

enable [breakpoints] delete range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动删除。

五、停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用 if 关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用 condition 命令来修改断点的条件。(只有 break 和 watch 命令支持 if , catch 目前暂不支持 if )

condition <bnum> <expression>
修改断点号为 bnum 的停止条件为 expression 。

condition <bnum>
清除断点号为 bnum 的停止条件。


还有一个比较特殊的维护命令 ignore ,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

ignore <bnum> <count>
表示忽略断点号为 bnum 的停止条件 count 次。

六、为停止点设定运行命令

我们可以使用 GDB 提供的 command 命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于 GDB 的自动化调试是一个强大的支持。


commands [bnum]
... command-list ...
end

为断点号 bnum 指写一个命令列表。当程序被该断点停住时, gdb 会依次运行命令列表中的命令。

例如:

break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end
断点设置在函数 foo 中,断点条件是 x>0 ,如果程序被断住后,也就是,一旦 x 的值在 foo 函数中大于 0 , GDB 会自动打印出 x 的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下 commands 命令,并直接在打个 end 就行了。


七、断点菜单

在 C++ 中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下, break <function> 不能告诉 GDB 要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用 break <function(type)> 也就是把函数的参数类型告诉 GDB ,以指定一个函数。否则的话, GDB 会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:

(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)

可见, GDB 列出了所有 after 的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。 0 表示放弃设置断点, 1 表示所有函数都设置断点。


八、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用 continue 命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用 step 或 next 命令单步跟踪程序。

continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。 ignore-count 表示忽略其后的断点次数。 continue , c , fg 三个命令都是一样的意思。


step <count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有 debug 信息。很像 VC 等工具中的 step in 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

next <count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像 VC 等工具中的 step over 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

set step-mode
set step-mode on
打开 step-mode 模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有 debug 信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

set step-mod off
关闭 step-mode 模式。

finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

until 或 u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

stepi 或 si
nexti 或 ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成, stepi 和 nexti 可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是 “ display/i $pc ” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)


九、信号( Signals )

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是 UNIX ,比较重要应用程序一般都会处理信号。 UNIX 定义了许多信号,比如 SIGINT 表示中断字符信号,也就是 Ctrl+C 的信号, SIGBUS 表示硬件故障的信号; SIGCHLD 表示子进程状态改变信号; SIGKILL 表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是 UNIX 下非常重要的一种技术。

GDB 有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉 GDB 需要处理哪一种信号。你可以要求 GDB 收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用 GDB 的 handle 命令来完成这一功能。

handle <signal> <keywords...>
在 GDB 中定义一个信号处理。信号 <signal> 可以以 SIG 开头或不以 SIG 开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如: SIGIO-SIGKILL ,表示处理从 SIGIO 信号到 SIGKILL 的信号,其中包括 SIGIO , SIGIOT , SIGKILL 三个信号),也可以使用关键字 all 来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被 GDB 停住,以供调试。其 <keywords> 可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时, GDB 会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时, GDB 会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不处理信号。这表示, GDB 会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会让被调试程序来处理这个信号。


info signals
info handle
查看有哪些信号在被 GDB 检测中。


十、线程( Thread Stops )

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。 GDB 很容易帮你完成这一工作。

break <linespec> thread <threadno>
break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec 指定了断点设置在的源程序的行号。 threadno 指定了线程的 ID ,注意,这个 ID 是 GDB 分配的,你可以通过 “ info threads ” 命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定 thread <threadno> 则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被 GDB 停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

查看栈信息
—————

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入 “ 栈 ” ( Stack )中。你可以用 GDB 命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的 GDB 命令:

backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息: __libc_start_main --> main() --> func()


backtrace <n>
bt <n>
n 是一个正整数,表示只打印栈顶上 n 层的栈信息。

backtrace <-n>
bt <-n>
-n 表一个负整数,表示只打印栈底下 n 层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame <n>
f <n>
n 是一个从 0 开始的整数,是栈中的层编号。比如: frame 0 ,表示栈顶, frame 1 ,表示栈的第二层。

up <n>
表示向栈的上面移动 n 层,可以不打 n ,表示向上移动一层。

down <n>
表示向栈的下面移动 n 层,可以不打 n ,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame <n> 对应于 frame 命令。
up-silently <n> 对应于 up 命令。
down-silently <n> 对应于 down 命令。


查看当前栈层的信息,你可以用以下 GDB 命令:

frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frame
info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

info args
打印出当前函数的参数名及其值。

info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。

info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。

查看源程序
—————

一、显示源代码

GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上 -g 的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后, GDB 会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用 list 命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的 GDB 命令吧。

list <linenum>
显示程序第 linenum 行的周围的源程序。

list <function>
显示函数名为 function 的函数的源程序。

list
显示当前行后面的源程序。

list -
显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上 5 行和下 5 行,如果显示函数是是上 2 行下 8 行,默认是 10 行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。

show listsize
查看当前 listsize 的设置。

list 命令还有下面的用法:

list <first>, <last>
显示从 first 行到 last 行之间的源代码。

list , <last>
显示从当前行到 last 行之间的源代码。

list +
往后显示源代码。

一般来说在 list 后面可以跟以下这们的参数:

<linenum> 行号。
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
<filename:linenum> 哪个文件的哪一行。
<function> 函数名。
<filename:function> 哪个文件中的哪个函数。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。

二、搜索源代码

不仅如此, GDB 还提供了源代码搜索的命令:

forward-search <regexp>
search <regexp>
向前面搜索。

reverse-search <regexp>
全部搜索。

其中, <regexp> 就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。


三、指定源文件的路径

某些时候,用 -g 编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。 GDB 提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便 GDB 进行搜索。

directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径, UNIX 下你可以使用 “ : ” , Windows 下你可以使用 “ ; ” 。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。

show directories
显示定义了的源文件搜索路径。

四、源代码的内存

你可以使用 info line 命令来查看源代码在内存中的地址。 info line 后面可以跟 “ 行号 ” , “ 函数名 ” , “ 文件名 : 行号 ” , “ 文件名 : 函数名 ” ,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令( disassemble )你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令 dump 出来。如下面的示例表示查看函数 func 的汇编代码。

(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.

查看运行时数据
———————

在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用 print 命令(简写命令为 p ),或是同义命令 inspect 来查看当前程序的运行数据。 print 命令的格式是:

print <expr>
print /<f> <expr>
<expr> 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式( GDB 可以调试多种编程语言), <f> 是输出的格式,比如,如果要把表达式按 16 进制的格式输出,那么就是 /x 。


一、表达式

print 和许多 GDB 的命令一样,可以接受一个表达式, GDB 会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的 const 常量、变量、函数等内容。可惜的是 GDB 不能使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于 C/C++ 是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于 C/C++ 的。(而关于用 GDB 调试其它语言的章节,我将在后面介绍)

在表达式中,有几种 GDB 所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。

::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。

{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址 <addr> 的类型为 type 的一个对象。


二、程序变量

在 GDB 中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1 、全局变量(所有文件可见的)
2 、静态全局变量(当前文件可见的)
3 、局部变量(当前 Scope 可见的)

如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用 print 显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用 “ :: ” 操作符:

file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件 f2.c 中的全局变量 x 的值:

gdb) p 'f2.c'::x

当然, “ :: ” 操作符会和 C++ 中的发生冲突, GDB 能自动识别 “ :: ” 是否 C++ 的操作符,所以你不必担心在调试 C++ 程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用 GDB 调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在 GDB 调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如, GNU 的 C/C++ 编译器 GCC ,你可以使用 “ -gstabs ” 选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

三、数组

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用 GDB 的 “ @ ” 操作符, “ @ ” 的左边是第一个内存的地址的值, “ @ ” 的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在 GDB 调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@ 的左边是数组的首地址的值,也就是变量 array 所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量 len 中,其输出结果,大约是下面这个样子的:

(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

如果是静态数组的话,可以直接用 print 数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。


四、输出格式

一般来说, GDB 会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义 GDB 的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用 GDB 的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i
$21 = 101

(gdb) p/a i
$22 = 0x65

(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i
$25 = 0x65

(gdb) p/t i
$26 = 1100101


五、查看内存

你可以使用 examine 命令(简写是 x )来查看内存地址中的值。 x 命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

n 、 f 、 u 是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是 s ,如果地十是指令地址,那么格式可以是 i 。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话, GDB 默认是 4 个 bytes 。 u 参数可以用下面的字符来代替, b 表示单字节, h 表示双字节, w 表示四字节, g 表示八字节。当我们指定了字节长度后, GDB 会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。

<addr> 表示一个内存地址。

n/f/u 三个参数可以一起使用。例如:

命令: x/3uh 0x54320 表示,从内存地址 0x54320 读取内容, h 表示以双字节为一个单位, 3 表示三个单位, u 表示按十六进制显示。


六、自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的 GDB 命令是 display 。

display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>

expr 是一个表达式, fmt 表示显示的格式, addr 表示内存地址,当你用 display 设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来, GDB 会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式 i 和 s 同样被 display 支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pc 是 GDB 的环境变量,表示着指令的地址, /i 则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。

下面是一些和 display 相关的 GDB 命令:

undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示, dnums 意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如: 2-5 )

disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable 和 enalbe 不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display
查看 display 设置的自动显示的信息。 GDB 会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否 enable 。

七、设置显示选项

GDB 中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时, GDB 会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:

(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)


set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:

(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

show print address
查看当前地址显示选项是否打开。

set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。

set print array off
show print array

set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个 <number-of-elements> 来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时, GDB 就不再往下显示了。如果设置为 0 ,则表示不限制。

show print elements
查看 print elements 的选项信息。

set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为 off 。

set print pretty on
如果打开 printf pretty 这个选项,那么当 GDB 显示结构体时会比较漂亮。如:

$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}

set print pretty off
关闭 printf pretty 这个选项, GDB 显示结构体时会如下显示:

$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty
查看 GDB 是如何显示结构体的。


set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按 “ /nnn ” 的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按 /nnn 显示,如 “ /065 ” 。

show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。

set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:

typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;

struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union
查看联合体数据的显示方式

set print object <on/off>
在 C++ 中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项, GDB 会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话, GDB 就不管虚函数表了。这个选项默认是 off 。

show print object
查看对象选项的设置。

set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个 C++ 对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是 on 。

show print static-members
查看静态数据成员选项设置。

set print vtbl <on/off>
当此选项打开时, GDB 将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。

show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。


八、历史记录

当你用 GDB 的 print 查看程序运行时的数据时,你每一个 print 都会被 GDB 记录下来。 GDB 会以 $1, $2, $3 ..... 这样的方式为你每一个 print 命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如 $1 。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。


九、 GDB 环境变量

你可以在 GDB 的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个 GDB 的变量很简单只需。使用 GDB 的 set 命令。 GDB 的环境变量和 UNIX 一样,也是以 $ 起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时, GDB 会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。

show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。

这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:

set $i = 0
print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必, print bar[0]->contents, print bar[1]->contents 地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。


十、查看寄存器

要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)

info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)

info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。

寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址( ip ),程序的当前堆栈地址( sp )等等。你同样可以使用 print 命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个 $ 符号就可以了。如: p $eip 。

改变程序的执行
———————

一旦使用 GDB 挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在 GDB 中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。


一、修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在 GDB 中很容易实现,使用 GDB 的 print 命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4 这个表达式是 C/C++ 的语法,意为把变量 x 的值修改为 4 ,如果你当前调试的语言是 Pascal ,那么你可以使用 Pascal 的语法: x:=4 。

在某些时候,很有可能你的变量和 GDB 中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.

因为, set width 是 GDB 的命令,所以,出现了 “ Invalid syntax in expression ” 的设置错误,此时,你可以使用 set var 命令来告诉 GDB , width 不是你 GDB 的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况, GDB 并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用 set var 格式的 GDB 命令。

二、跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。 GDB 提供了乱序执行的功能,也就是说, GDB 可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由 GDB 的 jump 命令来完:

jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。 <linespce> 可以是文件的行号,可以是 file:line 格式,可以是 +num 这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。

jump <address>
这里的 <address> 是代码行的内存地址。

注意, jump 命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序 Core Dump 。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以, jump 命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用 “ set $pc ” 来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485


三、产生信号量

使用 singal 命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号 Ctrl+C 。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用 GDB 产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是: signal <singal> , UNIX 的系统信号量通常从 1 到 15 。所以 <singal> 取值也在这个范围。

single 命令和 shell 的 kill 命令不同,系统的 kill 命令发信号给被调试程序时,是由 GDB 截获的,而 single 命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

四、强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用 return 命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return
return <expression>
使用 return 命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了 <expression> ,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。


五、强制调用函数

call <expr>
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是 void ,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能 —— print , print 后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数, print 和 call 的不同是,如果函数返回 void , call 则不显示, print 则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

 

在不同语言中使用 GDB
——————————

GDB 支持下列语言: C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2 。一般说来, GDB 会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为 “ .c ” 的, GDB 会认为是 C 程序。文件名后缀为 “ .C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++ ” 的, GDB 会认为是 C++ 程序。而后缀是 “ .f, .F ” 的, GDB 会认为是 Fortran 程序,还有,后缀为如果是 “ .s, .S ” 的会认为是汇编语言。

也就是说, GDB 会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让 GDB 的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些 GDB 命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如 C/C++ 中对指针的语法是 *p ,而在 Modula-2 中则是 p^ 。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中, GDB 也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。


下面是几个相关于 GDB 语言环境的命令:

show language
查看当前的语言环境。如果 GDB 不能识为你所调试的编程语言,那么, C 语言被认为是默认的环境。

info frame
查看当前函数的程序语言。

info source
查看当前文件的程序语言。

如果 GDB 没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用 set language 命令即可做到。

当 set language 命令后什么也不跟的话,你可以查看 GDB 所支持的语言种类:

(gdb) set language
The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language

于是你可以在 set language 后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

后记
——

GDB 是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。 UNIX 下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。

用 GDB 调试程序

GDB 概述
————

GDB 是 GNU 开源组织发布的一个强大的 UNIX 下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像 VC 、 BCB 等 IDE 的调试,但如果你是在 UNIX 平台下做软件,你会发现 GDB 这个调试工具有比 VC 、 BCB 的图形化调试器更强大的功能。所谓 “ 寸有所长,尺有所短 ” 就是这个道理。

一般来说, GDB 主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

1 、启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
2 、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
3 、当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
4 、动态的改变你程序的执行环境。

从上面看来, GDB 和一般的调试工具没有什么两样,基本上也是完成这些功能,不过在细节上,你会发现 GDB 这个调试工具的强大,大家可能比较习惯了图形化的调试工具,但有时候,命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。


一个调试示例
——————

源程序: tst.c

1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
21 }
22
23 printf("result[1-100] = %d /n", result );
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
25 }

编译生成执行文件:( Linux 下)
hchen/test> cc -g tst.c -o tst

使用 GDB 调试:

hchen/test> gdb tst <---------- 启动 GDB
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...
(gdb) l <-------------------- l 命令相当于 list ,从第一行开始例出原码。
1 #include <stdio.h>
2
3 int func(int n)
4 {
5 int sum=0,i;
6 for(i=0; i<n; i++)
7 {
8 sum+=i;
9 }
10 return sum;
(gdb) <-------------------- 直接回车表示,重复上一次命令
11 }
12
13
14 main()
15 {
16 int i;
17 long result = 0;
18 for(i=1; i<=100; i++)
19 {
20 result += i;
(gdb) break 16 <-------------------- 设置断点,在源程序第 16 行处。
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.
(gdb) break func <-------------------- 设置断点,在函数 func() 入口处。
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.
(gdb) info break <-------------------- 查看断点信息。
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5
(gdb) r <--------------------- 运行程序, run 命令简写
Starting program: /home/hchen/test/tst

Breakpoint 1, main () at tst.c:17 <---------- 在断点处停住。
17 long result = 0;
(gdb) n <--------------------- 单条语句执行, next 命令简写。
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) n
18 for(i=1; i<=100; i++)
(gdb) n
20 result += i;
(gdb) c <--------------------- 继续运行程序, continue 命令简写。
Continuing.
result[1-100] = 5050 <---------- 程序输出。

Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5
5 int sum=0,i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p i <--------------------- 打印变量 i 的值, print 命令简写。
$1 = 134513808
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$2 = 1
(gdb) n
8 sum+=i;
(gdb) p i
$3 = 2
(gdb) n
6 for(i=1; i<=n; i++)
(gdb) p sum
$4 = 3
(gdb) bt <--------------------- 查看函数堆栈。
#0 func (n=250) at tst.c:5
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6
(gdb) finish <--------------------- 退出函数。
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5
0x080484e4 in main () at tst.c:24
24 printf("result[1-250] = %d /n", func(250) );
Value returned is $6 = 31375
(gdb) c <--------------------- 继续运行。
Continuing.
result[1-250] = 31375 <---------- 程序输出。

Program exited with code 027. <-------- 程序退出,调试结束。
(gdb) q <--------------------- 退出 gdb 。
hchen/test>

好了,有了以上的感性认识,还是让我们来系统地认识一下 gdb 吧。


使用 GDB
————

一般来说 GDB 主要调试的是 C/C++ 的程序。要调试 C/C++ 的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器( cc/gcc/g++ )的 -g 参数可以做到这一点。如:

> cc -g hello.c -o hello
> g++ -g hello.cpp -o hello

如果没有 -g ,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址。当你用 -g 把调试信息加入之后,并成功编译目标代码以后,让我们来看看如何用 gdb 来调试他。

启动 GDB 的方法有以下几种:

1 、 gdb <program>
program 也就是你的执行文件,一般在当然目录下。

2 、 gdb <program> core
用 gdb 同时调试一个运行程序和 core 文件, core 是程序非法执行后 core dump 后产生的文件。

3 、 gdb <program> <PID>
如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程 ID 。 gdb 会自动 attach 上去,并调试他。 program 应该在 PATH 环境变量中搜索得到。

GDB 启动时,可以加上一些 GDB 的启动开关,详细的开关可以用 gdb -help 查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>
-s <file>
从指定文件中读取符号表。

-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

-core <file>
-c <file>
调试时 core dump 的 core 文件。

-directory <directory>
-d <directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中 PATH 所定义的路径。

GDB 的命令概貌
———————

启动 gdb 后,就你被带入 gdb 的调试环境中,就可以使用 gdb 的命令开始调试程序了, gdb 的命令可以使用 help 命令来查看,如下所示:

/home/hchen> gdb
GNU gdb 5.1.1
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.
Type "show copying" to see the conditions.
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.
This GDB was configured as "i386-suse-linux".
(gdb) help
List of classes of commands:

aliases -- Aliases of other commands
breakpoints -- Making program stop at certain points
data -- Examining data
files -- Specifying and examining files
internals -- Maintenance commands
obscure -- Obscure features
running -- Running the program
stack -- Examining the stack
status -- Status inquiries
support -- Support facilities
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program
user-defined -- User-defined commands

Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.
Type "help" followed by command name for full documentation.
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.
(gdb)

gdb 的命令很多, gdb 把之分成许多个种类。 help 命令只是例出 gdb 的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用 help <class> 命令,如: help breakpoints ,查看设置断点的所有命令。也可以直接 help <command> 来查看命令的帮助。


gdb 中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令,在 Linux 下,你可以敲击两次 TAB 键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么 gdb 会把其例出来。

示例一:在进入函数 func 时,设置一个断点。可以敲入 break func ,或是直接就是 b func
(gdb) b func
Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.

示例二:敲入 b 按两次 TAB 键,你会看到所有 b 打头的命令:
(gdb) b
backtrace break bt
(gdb)

示例三:只记得函数的前缀,可以这样:
(gdb) b make_ < 按 TAB 键 >
(再按下一次 TAB 键,你会看到 : )
make_a_section_from_file make_environ
make_abs_section make_function_type
make_blockvector make_pointer_type
make_cleanup make_reference_type
make_command make_symbol_completion_list
(gdb) b make_
GDB 把所有 make 开头的函数全部例出来给你查看。

示例四:调试 C++ 的程序时,有可以函数名一样。如:
(gdb) b 'bubble( M-?
bubble(double,double) bubble(int,int)
(gdb) b 'bubble(
你可以查看到 C++ 中的所有的重载函数及参数。(注: M-? 和 “ 按两次 TAB 键 ” 是一个意思)

要退出 gdb 时,只用发 quit 或命令简称 q 就行了。

GDB 中运行 UNIX 的 shell 程序
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在 gdb 环境中,你可以执行 UNIX 的 shell 的命令,使用 gdb 的 shell 命令来完成:

shell <command string>
调用 UNIX 的 shell 来执行 <command string> ,环境变量 SHELL 中定义的 UNIX 的 shell 将会被用来执行 <command string> ,如果 SHELL 没有定义,那就使用 UNIX 的标准 shell : /bin/sh 。(在 Windows 中使用 Command.com 或 cmd.exe )

还有一个 gdb 命令是 make :
make <make-args>
可以在 gdb 中执行 make 命令来重新 build 自己的程序。这个命令等价于 “ shell make <make-args> ” 。

在 GDB 中运行程序
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当以 gdb <program> 方式启动 gdb 后, gdb 会在 PATH 路径和当前目录中搜索 <program> 的源文件。如要确认 gdb 是否读到源文件,可使用 l 或 list 命令,看看 gdb 是否能列出源代码。

在 gdb 中,运行程序使用 r 或是 run 命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

1 、程序运行参数。
set args 可指定运行时参数。(如: set args 10 20 30 40 50 )
show args 命令可以查看设置好的运行参数。

2 、运行环境。
path <dir> 可设定程序的运行路径。
show paths 查看程序的运行路径。
set environment varname [=value] 设置环境变量。如: set env USER=hchen
show environment [varname] 查看环境变量。

3 、工作目录。
cd <dir> 相当于 shell 的 cd 命令。
pwd 显示当前的所在目录。

4 、程序的输入输出。
info terminal 显示你程序用到的终端的模式。
使用重定向控制程序输出。如: run > outfile
tty 命令可以指写输入输出的终端设备。如: tty /dev/ttyb


调试已运行的程序
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两种方法:
1 、在 UNIX 下用 ps 查看正在运行的程序的 PID (进程 ID ),然后用 gdb <program> PID 格式挂接正在运行的程序。
2 、先用 gdb <program> 关联上源代码,并进行 gdb ,在 gdb 中用 attach 命令来挂接进程的 PID 。并用 detach 来取消挂接的进程。

暂停 / 恢复程序运行
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调试程序中,暂停程序运行是必须的, GDB 可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被 gdb 停住时,你可以使用 info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。

在 gdb 中,我们可以有以下几种暂停方式:断点( BreakPoint )、观察点( WatchPoint )、捕捉点( CatchPoint )、信号( Signals )、线程停止( Thread Stops )。如果要恢复程序运行,可以使用 c 或是 continue 命令。


一、设置断点( BreakPoint )

我们用 break 命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法:

break <function>
在进入指定函数时停住。 C++ 中可以使用 class::function 或 function(type,type) 格式来指定函数名。

break <linenum>
在指定行号停住。

break +offset
break -offset
在当前行号的前面或后面的 offset 行停住。 offiset 为自然数。

break filename:linenum
在源文件 filename 的 linenum 行处停住。

break filename:function
在源文件 filename 的 function 函数的入口处停住。

break *address
在程序运行的内存地址处停住。

break
break 命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

break ... if <condition>
... 可以是上述的参数, condition 表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置 break if i=100 ,表示当 i 为 100 时停住程序。

查看断点时,可使用 info 命令,如下所示:(注: n 表示断点号)
info breakpoints [n]
info break [n]

二、设置观察点( WatchPoint )

观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点:

watch <expr>
为表达式(变量) expr 设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。

rwatch <expr>
当表达式(变量) expr 被读时,停住程序。

awatch <expr>
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。

info watchpoints
列出当前所设置了的所有观察点。


三、设置捕捉点( CatchPoint )

你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是 C++ 的异常。设置捕捉点的格式为:

catch <event>
当 event 发生时,停住程序。 event 可以是下面的内容:
1 、 throw 一个 C++ 抛出的异常。( throw 为关键字)
2 、 catch 一个 C++ 捕捉到的异常。( catch 为关键字)
3 、 exec 调用系统调用 exec 时。( exec 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
4 、 fork 调用系统调用 fork 时。( fork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
5 、 vfork 调用系统调用 vfork 时。( vfork 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
6 、 load 或 load <libname> 载入共享库(动态链接库)时。( load 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)
7 、 unload 或 unload <libname> 卸载共享库(动态链接库)时。( unload 为关键字,目前此功能只在 HP-UX 下有用)

tcatch <event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

四、维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点, GDB 中的停止点也就是上述的三类。在 GDB 中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用 delete 、 clear 、 disable 、 enable 这几个命令来进行维护。

clear
清除所有的已定义的停止点。

clear <function>
clear <filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。

clear <linenum>
clear <filename:linenum>
清除所有设置在指定行上的停止点。

delete [breakpoints] [range...]
删除指定的断点, breakpoints 为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。 range 表示断点号的范围(如: 3-7 )。其简写命令为 d 。


比删除更好的一种方法是 disable 停止点, disable 了的停止点, GDB 不会删除,当你还需要时, enable 即可,就好像回收站一样。

disable [breakpoints] [range...]
disable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。如果什么都不指定,表示 disable 所有的停止点。简写命令是 dis.

enable [breakpoints] [range...]
enable 所指定的停止点, breakpoints 为停止点号。

enable [breakpoints] once range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动 disable 。

enable [breakpoints] delete range...
enable 所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被 GDB 自动删除。

五、停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用 if 关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用 condition 命令来修改断点的条件。(只有 break 和 watch 命令支持 if , catch 目前暂不支持 if )

condition <bnum> <expression>
修改断点号为 bnum 的停止条件为 expression 。

condition <bnum>
清除断点号为 bnum 的停止条件。


还有一个比较特殊的维护命令 ignore ,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

ignore <bnum> <count>
表示忽略断点号为 bnum 的停止条件 count 次。

六、为停止点设定运行命令

我们可以使用 GDB 提供的 command 命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于 GDB 的自动化调试是一个强大的支持。


commands [bnum]
... command-list ...
end

为断点号 bnum 指写一个命令列表。当程序被该断点停住时, gdb 会依次运行命令列表中的命令。

例如:

break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end
断点设置在函数 foo 中,断点条件是 x>0 ,如果程序被断住后,也就是,一旦 x 的值在 foo 函数中大于 0 , GDB 会自动打印出 x 的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下 commands 命令,并直接在打个 end 就行了。


七、断点菜单

在 C++ 中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下, break <function> 不能告诉 GDB 要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用 break <function(type)> 也就是把函数的参数类型告诉 GDB ,以指定一个函数。否则的话, GDB 会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如:

(gdb) b String::after
[0] cancel
[1] all
[2] file:String.cc; line number:867
[3] file:String.cc; line number:860
[4] file:String.cc; line number:875
[5] file:String.cc; line number:853
[6] file:String.cc; line number:846
[7] file:String.cc; line number:735
> 2 4 6
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.
Multiple breakpoints were set.
Use the "delete" command to delete unwanted
breakpoints.
(gdb)

可见, GDB 列出了所有 after 的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。 0 表示放弃设置断点, 1 表示所有函数都设置断点。


八、恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用 continue 命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用 step 或 next 命令单步跟踪程序。

continue [ignore-count]
c [ignore-count]
fg [ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。 ignore-count 表示忽略其后的断点次数。 continue , c , fg 三个命令都是一样的意思。


step <count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有 debug 信息。很像 VC 等工具中的 step in 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

next <count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像 VC 等工具中的 step over 。后面可以加 count 也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的 count 条指令,然后再停住。

set step-mode
set step-mode on
打开 step-mode 模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有 debug 信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

set step-mod off
关闭 step-mode 模式。

finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

until 或 u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

stepi 或 si
nexti 或 ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成, stepi 和 nexti 可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是 “ display/i $pc ” ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)


九、信号( Signals )

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是 UNIX ,比较重要应用程序一般都会处理信号。 UNIX 定义了许多信号,比如 SIGINT 表示中断字符信号,也就是 Ctrl+C 的信号, SIGBUS 表示硬件故障的信号; SIGCHLD 表示子进程状态改变信号; SIGKILL 表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是 UNIX 下非常重要的一种技术。

GDB 有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉 GDB 需要处理哪一种信号。你可以要求 GDB 收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用 GDB 的 handle 命令来完成这一功能。

handle <signal> <keywords...>
在 GDB 中定义一个信号处理。信号 <signal> 可以以 SIG 开头或不以 SIG 开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如: SIGIO-SIGKILL ,表示处理从 SIGIO 信号到 SIGKILL 的信号,其中包括 SIGIO , SIGIOT , SIGKILL 三个信号),也可以使用关键字 all 来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被 GDB 停住,以供调试。其 <keywords> 可以是以下几种关键字的一个或多个。

nostop
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时, GDB 会停住你的程序。
print
当被调试的程序收到信号时, GDB 会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不处理信号。这表示, GDB 会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时, GDB 不会让被调试程序来处理这个信号。


info signals
info handle
查看有哪些信号在被 GDB 检测中。


十、线程( Thread Stops )

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。 GDB 很容易帮你完成这一工作。

break <linespec> thread <threadno>
break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec 指定了断点设置在的源程序的行号。 threadno 指定了线程的 ID ,注意,这个 ID 是 GDB 分配的,你可以通过 “ info threads ” 命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定 thread <threadno> 则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如:

(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被 GDB 停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。

查看栈信息
—————

当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入 “ 栈 ” ( Stack )中。你可以用 GDB 命令来查看当前的栈中的信息。

下面是一些查看函数调用栈信息的 GDB 命令:

backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:

(gdb) bt
#0 func (n=250) at tst.c:6
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6

从上可以看出函数的调用栈信息: __libc_start_main --> main() --> func()


backtrace <n>
bt <n>
n 是一个正整数,表示只打印栈顶上 n 层的栈信息。

backtrace <-n>
bt <-n>
-n 表一个负整数,表示只打印栈底下 n 层的栈信息。

如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。

frame <n>
f <n>
n 是一个从 0 开始的整数,是栈中的层编号。比如: frame 0 ,表示栈顶, frame 1 ,表示栈的第二层。

up <n>
表示向栈的上面移动 n 层,可以不打 n ,表示向上移动一层。

down <n>
表示向栈的下面移动 n 层,可以不打 n ,表示向下移动一层。

上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:

select-frame <n> 对应于 frame 命令。
up-silently <n> 对应于 up 命令。
down-silently <n> 对应于 down 命令。


查看当前栈层的信息,你可以用以下 GDB 命令:

frame 或 f
会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在文件及行号,函数执行到的语句。

info frame
info f
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
(gdb) info f
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524
called by frame at 0xbffff60c
source language c.
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0
Saved registers:
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8

info args
打印出当前函数的参数名及其值。

info locals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。

info catch
打印出当前的函数中的异常处理信息。

查看源程序
—————

一、显示源代码

GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上 -g 的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后, GDB 会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用 list 命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码的 GDB 命令吧。

list <linenum>
显示程序第 linenum 行的周围的源程序。

list <function>
显示函数名为 function 的函数的源程序。

list
显示当前行后面的源程序。

list -
显示当前行前面的源程序。

一般是打印当前行的上 5 行和下 5 行,如果显示函数是是上 2 行下 8 行,默认是 10 行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。

set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。

show listsize
查看当前 listsize 的设置。

list 命令还有下面的用法:

list <first>, <last>
显示从 first 行到 last 行之间的源代码。

list , <last>
显示从当前行到 last 行之间的源代码。

list +
往后显示源代码。

一般来说在 list 后面可以跟以下这们的参数:

<linenum> 行号。
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
<filename:linenum> 哪个文件的哪一行。
<function> 函数名。
<filename:function> 哪个文件中的哪个函数。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。

二、搜索源代码

不仅如此, GDB 还提供了源代码搜索的命令:

forward-search <regexp>
search <regexp>
向前面搜索。

reverse-search <regexp>
全部搜索。

其中, <regexp> 就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。


三、指定源文件的路径

某些时候,用 -g 编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。 GDB 提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便 GDB 进行搜索。

directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径, UNIX 下你可以使用 “ : ” , Windows 下你可以使用 “ ; ” 。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。

show directories
显示定义了的源文件搜索路径。

四、源代码的内存

你可以使用 info line 命令来查看源代码在内存中的地址。 info line 后面可以跟 “ 行号 ” , “ 函数名 ” , “ 文件名 : 行号 ” , “ 文件名 : 函数名 ” ,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:

(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.

还有一个命令( disassemble )你可以查看源程序的当前执行时的机器码,这个命令会把目前内存中的指令 dump 出来。如下面的示例表示查看函数 func 的汇编代码。

(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.

查看运行时数据
———————

在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用 print 命令(简写命令为 p ),或是同义命令 inspect 来查看当前程序的运行数据。 print 命令的格式是:

print <expr>
print /<f> <expr>
<expr> 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式( GDB 可以调试多种编程语言), <f> 是输出的格式,比如,如果要把表达式按 16 进制的格式输出,那么就是 /x 。


一、表达式

print 和许多 GDB 的命令一样,可以接受一个表达式, GDB 会根据当前的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运行中的 const 常量、变量、函数等内容。可惜的是 GDB 不能使用你在程序中所定义的宏。

表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于 C/C++ 是一种大众型的语言,所以,本文中的例子都是关于 C/C++ 的。(而关于用 GDB 调试其它语言的章节,我将在后面介绍)

在表达式中,有几种 GDB 所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。

@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。

::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。

{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址 <addr> 的类型为 type 的一个对象。


二、程序变量

在 GDB 中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1 、全局变量(所有文件可见的)
2 、静态全局变量(当前文件可见的)
3 、局部变量(当前 Scope 可见的)

如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用 print 显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使用 “ :: ” 操作符:

file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如,查看文件 f2.c 中的全局变量 x 的值:

gdb) p 'f2.c'::x

当然, “ :: ” 操作符会和 C++ 中的发生冲突, GDB 能自动识别 “ :: ” 是否 C++ 的操作符,所以你不必担心在调试 C++ 程序时会出现异常。

另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在用 GDB 调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在 GDB 调试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如, GNU 的 C/C++ 编译器 GCC ,你可以使用 “ -gstabs ” 选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。

三、数组

有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或是动态分配的数据的大小。你可以使用 GDB 的 “ @ ” 操作符, “ @ ” 的左边是第一个内存的地址的值, “ @ ” 的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:

int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));

于是,在 GDB 调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:

p *array@len

@ 的左边是数组的首地址的值,也就是变量 array 所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量 len 中,其输出结果,大约是下面这个样子的:

(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}

如果是静态数组的话,可以直接用 print 数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。


四、输出格式

一般来说, GDB 会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义 GDB 的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用 GDB 的数据显示格式:

x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。

(gdb) p i
$21 = 101

(gdb) p/a i
$22 = 0x65

(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'

(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43

(gdb) p/x i
$25 = 0x65

(gdb) p/t i
$26 = 1100101


五、查看内存

你可以使用 examine 命令(简写是 x )来查看内存地址中的值。 x 命令的语法如下所示:

x/<n/f/u> <addr>

n 、 f 、 u 是可选的参数。

n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是 s ,如果地十是指令地址,那么格式可以是 i 。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话, GDB 默认是 4 个 bytes 。 u 参数可以用下面的字符来代替, b 表示单字节, h 表示双字节, w 表示四字节, g 表示八字节。当我们指定了字节长度后, GDB 会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。

<addr> 表示一个内存地址。

n/f/u 三个参数可以一起使用。例如:

命令: x/3uh 0x54320 表示,从内存地址 0x54320 读取内容, h 表示以双字节为一个单位, 3 表示三个单位, u 表示按十六进制显示。


六、自动显示

你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的 GDB 命令是 display 。

display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>

expr 是一个表达式, fmt 表示显示的格式, addr 表示内存地址,当你用 display 设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来, GDB 会自动显示你所设置的这些表达式的值。

格式 i 和 s 同样被 display 支持,一个非常有用的命令是:

display/i $pc

$pc 是 GDB 的环境变量,表示着指令的地址, /i 则表示输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。

下面是一些和 display 相关的 GDB 命令:

undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示, dnums 意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,可以用减号表示(如: 2-5 )

disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable 和 enalbe 不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。

info display
查看 display 设置的自动显示的信息。 GDB 会打出一张表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否 enable 。

七、设置显示选项

GDB 中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。

set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时, GDB 会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:

(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)


set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:

(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)

show print address
查看当前地址显示选项是否打开。

set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。

set print array off
show print array

set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定一个 <number-of-elements> 来指定数据显示的最大长度,当到达这个长度时, GDB 就不再往下显示了。如果设置为 0 ,则表示不限制。

show print elements
查看 print elements 的选项信息。

set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为 off 。

set print pretty on
如果打开 printf pretty 这个选项,那么当 GDB 显示结构体时会比较漂亮。如:

$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}

set print pretty off
关闭 printf pretty 这个选项, GDB 显示结构体时会如下显示:

$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}

show print pretty
查看 GDB 是如何显示结构体的。


set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按 “ /nnn ” 的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按 /nnn 显示,如 “ /065 ” 。

show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。

set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:

typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;

struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};

struct thing foo = {Tree, {Acorn}};

当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}

当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}

show print union
查看联合体数据的显示方式

set print object <on/off>
在 C++ 中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项, GDB 会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话, GDB 就不管虚函数表了。这个选项默认是 off 。

show print object
查看对象选项的设置。

set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个 C++ 对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是 on 。

show print static-members
查看静态数据成员选项设置。

set print vtbl <on/off>
当此选项打开时, GDB 将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。

show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。


八、历史记录

当你用 GDB 的 print 查看程序运行时的数据时,你每一个 print 都会被 GDB 记录下来。 GDB 会以 $1, $2, $3 ..... 这样的方式为你每一个 print 命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,如 $1 。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问,省去了重复输入。


九、 GDB 环境变量

你可以在 GDB 的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个 GDB 的变量很简单只需。使用 GDB 的 set 命令。 GDB 的环境变量和 UNIX 一样,也是以 $ 起头。如:

set $foo = *object_ptr

使用环境变量时, GDB 会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。

show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。

这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:

set $i = 0
print bar[$i++]->contents

于是,当你就不必, print bar[0]->contents, print bar[1]->contents 地输入命令了。输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功能。


十、查看寄存器

要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:

info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)

info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)

info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。

寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址( ip ),程序的当前堆栈地址( sp )等等。你同样可以使用 print 命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个 $ 符号就可以了。如: p $eip 。

改变程序的执行
———————

一旦使用 GDB 挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在 GDB 中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。


一、修改变量值

修改被调试程序运行时的变量值,在 GDB 中很容易实现,使用 GDB 的 print 命令即可完成。如:

(gdb) print x=4

x=4 这个表达式是 C/C++ 的语法,意为把变量 x 的值修改为 4 ,如果你当前调试的语言是 Pascal ,那么你可以使用 Pascal 的语法: x:=4 。

在某些时候,很有可能你的变量和 GDB 中的参数冲突,如:

(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.

因为, set width 是 GDB 的命令,所以,出现了 “ Invalid syntax in expression ” 的设置错误,此时,你可以使用 set var 命令来告诉 GDB , width 不是你 GDB 的参数,而是程序的变量名,如:

(gdb) set var width=47

另外,还可能有些情况, GDB 并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使用 set var 格式的 GDB 命令。

二、跳转执行

一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。 GDB 提供了乱序执行的功能,也就是说, GDB 可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由 GDB 的 jump 命令来完:

jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。 <linespce> 可以是文件的行号,可以是 file:line 格式,可以是 +num 这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。

jump <address>
这里的 <address> 是代码行的内存地址。

注意, jump 命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序 Core Dump 。所以最好是同一个函数中进行跳转。

熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以, jump 命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使用 “ set $pc ” 来更改跳转执行的地址。如:

set $pc = 0x485


三、产生信号量

使用 singal 命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号 Ctrl+C 。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用 GDB 产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。

语法是: signal <singal> , UNIX 的系统信号量通常从 1 到 15 。所以 <singal> 取值也在这个范围。

single 命令和 shell 的 kill 命令不同,系统的 kill 命令发信号给被调试程序时,是由 GDB 截获的,而 single 命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。

四、强制函数返回

如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用 return 命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。

return
return <expression>
使用 return 命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了 <expression> ,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。


五、强制调用函数

call <expr>
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是 void ,那么就不显示。

另一个相似的命令也可以完成这一功能 —— print , print 后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数, print 和 call 的不同是,如果函数返回 void , call 则不显示, print 则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。

 

在不同语言中使用 GDB
——————————

GDB 支持下列语言: C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2 。一般说来, GDB 会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为 “ .c ” 的, GDB 会认为是 C 程序。文件名后缀为 “ .C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++ ” 的, GDB 会认为是 C++ 程序。而后缀是 “ .f, .F ” 的, GDB 会认为是 Fortran 程序,还有,后缀为如果是 “ .s, .S ” 的会认为是汇编语言。

也就是说, GDB 会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环境,并让 GDB 的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些 GDB 命令需要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语言环境而改变的。例如 C/C++ 中对指针的语法是 *p ,而在 Modula-2 中则是 p^ 。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的,那到在调试过程中, GDB 也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一种设计。


下面是几个相关于 GDB 语言环境的命令:

show language
查看当前的语言环境。如果 GDB 不能识为你所调试的编程语言,那么, C 语言被认为是默认的环境。

info frame
查看当前函数的程序语言。

info source
查看当前文件的程序语言。

如果 GDB 没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用 set language 命令即可做到。

当 set language 命令后什么也不跟的话,你可以查看 GDB 所支持的语言种类:

(gdb) set language
The currently understood settings are:

local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ language
asm Use the Asm language
chill Use the Chill language
fortran Use the Fortran language
java Use the Java language
modula-2 Use the Modula-2 language
pascal Use the Pascal language
scheme Use the Scheme language

于是你可以在 set language 后跟上被列出来的程序语言名,来设置当前的语言环境。

后记
——

GDB 是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。 UNIX 下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zzymusic/archive/2009/11/17/4815142.aspx

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