例子:
@property(nonatomic,retain) NSString *aString;
property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。
assign:简单的赋值,不更改索引的计数。
copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象;
retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。
使用时
self.aString=@"555"
相当于retain 1
针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择:
使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。
使用copy:针对NSString;
使用retain:针对NSObject及其子类。
使用nonatomic:单线程,防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据读取出错。
使用release:基于一般的初始化,使用alloc和init关键词初始化的,要在恰当的地方release掉,全局变量在dealloc方法里面release,常规变量在不需要的时候就要释放掉。
@property(nonatomic,retain) NSString *aString;
property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。
assign:简单的赋值,不更改索引的计数。
copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象;
retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。
使用时
self.aString=@"555"
相当于retain 1
针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择:
使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。
使用copy:针对NSString;
使用retain:针对NSObject及其子类。
使用nonatomic:单线程,防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据读取出错。
使用release:基于一般的初始化,使用alloc和init关键词初始化的,要在恰当的地方release掉,全局变量在dealloc方法里面release,常规变量在不需要的时候就要释放掉。
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