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【object-c基础】object-c基础之二:property,assign,copy,retain,release

 
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例子:

@property(nonatomic,retain) NSString *aString;


property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。

assign:简单的赋值,不更改索引的计数。

copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象;

retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。

使用时

self.aString=@"555"

相当于retain 1

针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择:

使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。

使用copy:针对NSString;

使用retain:针对NSObject及其子类。

使用nonatomic:单线程,防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据读取出错。

使用release:基于一般的初始化,使用alloc和init关键词初始化的,要在恰当的地方release掉,全局变量在dealloc方法里面release,常规变量在不需要的时候就要释放掉。

@property(nonatomic,retain) NSString *aString;


property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。

assign:简单的赋值,不更改索引的计数。

copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象;

retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。

使用时

self.aString=@"555"

相当于retain 1

针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择:

使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。

使用copy:针对NSString;

使用retain:针对NSObject及其子类。

使用nonatomic:单线程,防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据读取出错。

使用release:基于一般的初始化,使用alloc和init关键词初始化的,要在恰当的地方release掉,全局变量在dealloc方法里面release,常规变量在不需要的时候就要释放掉。

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