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MobileMarket——冲线有奖的思考

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MobileMarket已经上线几个月了,从最开始的隆重开业,到后来安静了一些,低调了一些,但最近推出了冲线有奖的活动,再次引起了不小的骚动,如何避免?如何公正、公平、公开又是一个最大的问题。其实我们可以透过这次活动来看看MM平台的发展和一些建议。

1、MM平台的目标客户群——虽然MM平台是全球最大的运营商建立和发展,几亿的手机用户群体,但是如何将他们转换为有效用户这才是重点,而iPhone虽然全球用户只有几千万,但在出厂时已经内置了App store,至少在已经打下良好的基础。而中国移动手机用户终端众多,如何普及MM平台是一个难点?新机植入、网络推广、套餐绑定等等,这些市场推广都是必要的。

2、冲线有奖活动——其实活动本身是想激励开发者的热情,让更多的人参与进来。但是为什么又遭到很多人的质疑喃?其实因为百宝箱业务有这样的案例,让人们容易联想,其实这个活动不重要,重要的是如何让开发者尝到“甜头”,只有开发者赚钱,移动才能赚钱,我相信移动也不是为了在MM平台上赚钱,而是为用户提供更多、更好的服务,促进手机用户的增长。所以如何让用户知道MM平台,如何让用户使用MM平台这才是关注的重点。App Store最开始也没有搞什么活动,而是依靠手机用户的增长和消费习惯带来了15亿次的下载,真正利用了市场的规律来发展。

3、开发者和手机用户增长的平衡——前期MM平台的主要精力放在开发者社区,依靠强大的市场号召力吸引了大量的公司、团队、个人开发者,但是现在产品如何吸引用户?使用MM平台的用户数量如何提升关系到开发者的切身利益,靠移动补贴只是一时做法,而只有依靠用户的下载提升开发者的激情才是重点,才能产生自我造血的功能,当然我们需要创造一些奇迹,比如App Store也有几个经典的奇迹,2个月赚25万美元,但奇迹的背后更多的是真实,我们需要长尾理论来不断的支撑这个平台的逐步发展。

最后我们希望MM平台的明天更美好,也真正希望MM平台正如它最初的梦想让更多的个人开发者加入,为用户创造更多、更有价值的软件和服务!

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